Queue Times กำลังฆ่าโมเมนตัม Escape from Tarkov

ด้วยการเปิดตัวแพทช์ที่ใหญ่ที่สุดก่อนวันคริสต์มาส Escape from Tarkov กำลังมองหาที่จะสร้างสถิติใหม่ อย่างไรก็ตาม ความไม่เตรียมพร้อมสำหรับการโหลดหนักกำลังทำลายโมเมนตัมของเกม

Escape from Tarkov เข้าสู่ปีที่หกของการดำรงอยู่ โดยฐานผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ แต่มั่นคง ในขณะที่เกมเดินหน้าไปสู่การเปิดตัวเต็มรูปแบบ

ด้วยการเปิดตัวแพตช์ 12.12 ซึ่งไม่เพียงแต่มีแผนที่ใหม่เท่านั้นประภาคาร-ครั้งแรกหลังจาก 2 ปี- แต่ยังรวมถึงการแนะนำของวีไอพีเวทีถูกกำหนดให้ขับเคลื่อน Escape from Tarkov ไปสู่จำนวนเครื่องเล่นแผ่นเสียง

แต่สิ่งที่ตรงกันข้ามก็เกิดขึ้น- เกมดังกล่าวแทบจะเล่นไม่ได้

ความคาดหวังของพวกเขาเกินสัดส่วนหรือว่าพวกเขาไม่พร้อมที่จะรับผู้เล่นจำนวนมากในช่วงวันหยุด?

ก่อนการเปิดตัวแพตช์ 12.12 ในระหว่างพอดแคสต์ Battlestate Games Nikita ซีอีโอของ Battlestate Games ถูกถามว่าแพตช์นี้เป็นช่วงเวลาที่ Tarkov จะบุกเข้าสู่กระแสหลักและมีจุดสูงสุดหรือไม่

คำตอบคือไม่ โดย Pestily สตรีมเมอร์ Twitch แนะนำว่าคาดว่าจะถึงจุดสูงสุดด้วยการเปิดตัวแผนที่ที่ทะเยอทะยานที่สุดของพวกเขาถนนแห่ง Tarkov-ซึ่งมีการพัฒนามาหลายปีแล้ว

อย่างไรก็ตาม Nikita ได้กล่าวถึงความคาดหวังของการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วที่มีทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาและบอกว่าเตรียมพร้อมแต่ก็ขอให้อดทนในช่วงสองสามวันแรก

แผนที่ Lighthouse มีปัญหาด้านการปรับให้เหมาะสมที่สำคัญในการเปิดตัว

แพตช์นี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 และตามมาด้วยเวลารอนานในการล้างข้อมูลก่อนเวลาตามปกติและปัญหาแผนที่ใหม่ที่ไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพ

แต่นอกเหนือจากนั้น เกมดูเหมือนจะทำงานได้ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสัปดาห์แรกผ่านไป เวลารอสำหรับแผนที่ส่วนใหญ่ลดลงเหลือ 5 นาทีหรือน้อยกว่านั้น โดยมีปัญหาเล็กน้อยเกิดขึ้นระหว่างการทำธุรกรรม

เกมดังกล่าวยังคงอยู่ในสถานะนั้นจนถึงช่วงวันหยุด แล้วมันก็พัง

ในช่วงคริสต์มาสเป็นช่วงที่มีข้อบกพร่องของเกมใหม่ๆ เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง และมีการแก้ไขที่ปล่อยออกมาจากนักพัฒนาในขณะที่พวกเขากำลังพยายามทำลายวงจรนั้น

ปัญหาที่น่าสังเกตมากที่สุดคือการไม่ซิงโครไนซ์ ไม่สามารถเข้าเกมได้ และเกมล่มครั้งใหญ่ส่วนใหญ่ในระหว่างกิจกรรมสะสมและสินค้าคงคลัง

สิ่งที่ควรจะเป็นช่วงเวลาแห่งความรุ่งโรจน์ของ Tarkov ก็ค่อยๆ กลายเป็นฝันร้ายซึ่งตกต่ำลงอย่างสมบูรณ์เมื่อเริ่มต้นกิจกรรม Twitch Drops

 กระตุกลดลง

จำนวนผู้เล่นที่เข้ามาเล่นเกมและรับรางวัลมีมากกว่าที่ผู้พัฒนาเตรียมไว้ หรืออย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่ฐานผู้เล่นทั้งหมดคิด เนื่องจากปัญหาเกมเกี่ยวกับ Twitch ลดลงก็เกิดขึ้นในช่วงสองปีที่ผ่านมาเช่นกันอย่างไรก็ตามผู้พัฒนาไม่เห็นด้วย

Nikita โพสต์ใน Reddit ว่าการโอเวอร์โหลดเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวแพทช์ และภาระหนักในช่วงเวลาเล่นไพรม์ไทม์นั้นหนักกว่าเมื่อ 1 หรือ 2 ปีที่แล้วมาก ไม่เพียงเพราะฐานผู้เล่นที่ใหญ่กว่าเท่านั้น แต่เพราะความซับซ้อนของเกมเนื่องจากการแก้ไขปัญหาต้องใช้เวลามากกว่าเดิม

เขายังกล่าวถึงพวกเขาอีกด้วยไม่สามารถซื้อเซิร์ฟเวอร์เพิ่มได้เพื่อแก้ไขปัญหา ดังนั้นพวกเขาจึงวางชั่วคราวไว้หลายอันโซลูชั่นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกมในช่วงวันหยุด

เรากำลังดำเนินการเพื่อระบุลักษณะของปัญหา ตลอดจนวิธีการและวิธีการเพื่อลดโอกาสที่ปัญหาเหล่านี้จะเกิดขึ้นโดยการเปลี่ยนฮาร์ดแวร์ กำจัดโหนดที่ไม่เสถียร และเพิ่มการเปลี่ยนแปลงซอฟต์แวร์ (เช่น คิวชั่วคราวและการเพิ่มประสิทธิภาพแบ็กเอนด์ประเภทต่างๆ)

 เวลาเข้าคิวเป็นวิธีการแก้ปัญหาชั่วคราว

เพื่อต่อสู้กับการโอเวอร์โหลดพวกเขาจึงแนะนำคิวเพื่อเข้าเกม นั่นช่วยแก้ปัญหาในเกมได้บ้าง แต่ก็ทำให้ฐานแฟน ๆ จำนวนมากไม่พอใจ เนื่องจากผู้คนไม่รู้สึกขบขันที่จะรอครึ่งชั่วโมงเพื่อเข้าเกม

ในขณะที่เขียนคิวสำหรับเซิร์ฟเวอร์ยุโรปคือ 86kซึ่งมีจำนวนมาก และที่แย่กว่านั้นคือปัญหาในเกมกำลังกลับมาอีกครั้ง เนื่องจากผู้คนเลือกที่จะอยู่ในเกมเป็นเวลาสองสามชั่วโมงเมื่อไม่ได้เล่นมากกว่าที่จะรอคิวอีกครั้ง

ทั้ง Reddit และ Discord เต็มไปด้วยความหงุดหงิดของผู้เล่นในเรื่องการแก้ปัญหาคิวแบบนาทีต่อนาที ก็เป็นที่เข้าใจได้ ไม่มีใครอยากจ่ายค่าเกมแล้วรอครึ่งชั่วโมงเพียงเพื่อเข้าสู่เกม

และเมื่อคุณเข้ามา ปัญหาไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น เนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับสินค้าคงคลังยังคงเกิดขึ้น การไม่ซิงโครไนซ์ยังคงเป็นปัญหา และเกมจะพังเป็นครั้งคราวบังคับให้คุณเข้าร่วมคิวอีกครั้ง

ผู้เล่นเก่าอาจจะติดและรอประมาณ 30 นาที แต่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ที่ยังไม่ได้ติดก็คงไม่ติดเพราะเวลาว่างมีจำกัดและทีเกมที่เขาเล่นมีมากมายไม่มีที่สิ้นสุด

หากเป็นการทดลองปล่อยตัวถนนแห่ง Tarkovจากนั้นเกม Battlestate ก็ล้มเหลว

สำหรับตอนนี้นั่นไม่ใช่ปัญหาใหญ่ เนื่องจากฐานผู้เล่นของพวกเขายังคงภักดีและจะกลับมาที่ Tarkov ทันทีที่ปัญหาได้รับการแก้ไข แต่พวกเขาจะไม่ชนะผู้เล่นใหม่ที่พลาดโอกาสเช่นนี้