Rainbow Six Siege ประสบปัญหาการโกงอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้การเล่นเกมหยุดชะงัก ดังนั้นผู้พัฒนาจึงยกระดับเกมของตนและทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับระบบ Anti-Cheat
การโกงยังคงเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ซึ่งขัดขวางประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง และเรนโบว์ 6 ล้อมก็ไม่มีข้อยกเว้น ในขณะที่ยูบิซอฟต์ได้จัดการกับคนขี้โกงอย่างต่อเนื่อง การพัฒนาล่าสุดได้เน้นย้ำถึงความรุนแรงของปัญหา
ฤดูกาลนี้ถือเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในแนวทางของนักพัฒนาในการต่อสู้กับการโกง โดยการปรับปรุงระบบ Data Ban จะเปลี่ยนไปสู่กรอบการเรียนรู้ของเครื่องจักร
นอกจากนี้ กระบวนการคว่ำบาตรยังได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น โดยขณะนี้การแบนถูกดำเนินการบ่อยขึ้น ซึ่งช่วยลดเวลาที่ใช้ในการลบผู้โกงที่ตรวจพบโดยใช้โมเดลนี้ลงครึ่งหนึ่งอย่างมีประสิทธิภาพ
ควบคู่ไปกับความพยายามเหล่านี้ การตรวจจับการปฏิเสธการบริการแบบกระจาย (DDoS) ใหม่ได้ถูกนำมาใช้เพื่อลงโทษผู้เล่นที่กระทำผิด ด้วยรับทราบถึงผลกระทบที่มีต่อผู้เล่น Ubisoft รับรองว่ามาตรการกำลังดำเนินการเพื่อระบุและลงโทษบุคคลที่แสวงหาประโยชน์จากบริการเหล่านี้
เราคาดหวังอะไรได้บ้างใน Rainbow Six Siege?
นี่คือสิ่งที่นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงระบบป้องกันการโกง:
กลโกงที่กล่าวถึงทั้งหมด:
นักพัฒนามีความก้าวหน้าอย่างมากในการจัดการกับสูตรโกงนับตั้งแต่การอัปเดตสถานะ Anti-Cheat โดยมีการอัปเดตหลายอย่างที่เผยแพร่ควบคู่ไปกับ Y9S1.3 น่าสังเกตที่การใช้สูตรโกง Rage ลดลงอย่างเห็นได้ชัดในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ซึ่งสะท้อนถึงความพยายามอย่างต่อเนื่องของทีมผู้พัฒนาในการต่อสู้กับสูตรโกงใหม่ๆ และปกป้องเกมและชุมชนของเกม
ยูบิซอฟต์คนขี้โกงกำลังถูกห้ามซ้ายและขวา
อัพเดตระบบ QB:
ขอแนะนำ QB System ซึ่งเป็นมาตรการรักษาความปลอดภัยบนพีซีที่ออกแบบมาเพื่อทำให้การสร้างสูตรโกงซับซ้อนขึ้น ทำให้ยุ่งยาก ท้าทาย และมีค่าใช้จ่ายมากขึ้น ด้วยการสร้างสภาพแวดล้อมที่ไม่เอื้ออำนวยสำหรับผู้สร้างสูตรโกง เป้าหมายคือเพื่อลดความแพร่หลายของสูตรโกงที่พัฒนาและแจกจ่ายอย่างประสบความสำเร็จ นอกจากนี้ MouseTrap ซึ่งเป็นระบบที่ออกแบบมาเพื่อระบุอุปกรณ์ปลอมแปลงที่ทำให้สามารถใช้เมาส์และคีย์บอร์ดบนคอนโซลได้ผ่านการปรับปรุงใน Y9S1 ขยายความสามารถในการตรวจจับเพื่อระบุผู้เล่นที่น่าสงสัยมากขึ้น
การอัปเดตกับดักหนูและระบบการลงโทษ:
ในฤดูกาลนี้ มีการเน้นย้ำมากขึ้นในการนำคำติชมของผู้เล่นมาปรับใช้ โดยการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงระบบที่มีอยู่ การอัปเดต Y9S1.3 สนับสนุนความแม่นยำของ MouseTrap โดยขยายการจดจำประเภทอุปกรณ์และปรับปรุงการตรวจจับอุปกรณ์ที่ระบุตัวตนได้ ด้วยเหตุนี้ การอัปเดตจึงมีจุดมุ่งหมายเพื่อลดผลบวกลวงให้เหลือน้อยที่สุด เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคอนโทรลเลอร์ถูกตั้งค่าสถานะอย่างไม่ถูกต้อง
เกี่ยวกับบทลงโทษและการจับคู่ของ MouseTrap ในการอัพเดต Y9S4 ที่กำลังจะมาถึง การตรวจจับของระบบจะถูกนำไปใช้ในรูปแบบใหม่เพื่อเพิ่มประสบการณ์ให้กับผู้เล่นคอนโทรลเลอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากตรวจพบผู้เล่นโดยใช้อุปกรณ์ปลอมแปลงสามครั้ง ระบบ Crossplay ที่อัปเดตจะวางผู้เล่นเหล่านั้นลงในกลุ่มการจับคู่พีซีโดยอัตโนมัติเป็นระยะเวลา 90 วัน การปรับเปลี่ยนนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการจับคู่ที่ยุติธรรมยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นคอนโทรลเลอร์ ในขณะเดียวกันก็ให้ผู้ใช้อุปกรณ์ปลอมแปลงมีตัวเลือกในแนวทางการเล่นเกมของตน
โดยสรุป ความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการรักษาความสมบูรณ์และความยุติธรรมของ Rainbow Six Siege ยังคงแน่วแน่ วัตถุประสงค์ของพวกเขาในปีนี้คือการปรับปรุงทั้งความปลอดภัยและการตอบสนองของเกมในการต่อสู้กับการโกง การโกงไม่มีที่ใน Siege และผู้พัฒนาก็มุ่งมั่นที่จะทำให้แน่ใจว่า Siege ยังคงเป็นสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและสนุกสนานสำหรับทุกคน
อย่าพลาด:
- ผู้พัฒนา Rainbow 6 Siege เผยโรดแมป Y9S1 Mid-Season และการเปลี่ยนแปลงแผนที่
- ระบบป้องกันการโกง Vanguard กำลังเปิดให้ใช้งานใน League of Legends และ Teamfight Tactics
- 2XKO เปิดเผยพลัง ความสามารถ กลไก และอื่นๆ ของ Illaoi
- Ashe และ Nidalee ได้รับการอัพเดต VFX ที่รอคอยมานานใน League of Legends PBE
- สกินปกติ, Prestige และ Mythic ที่ได้รับการยืนยันทั้งหมดจะมาใน League of Legends ในปี 2024