Rainbow Six Siege: Ubisoft เปิดตัว Reputation System Beta และอีกมากมาย

Ubisoft ได้นำ Reputation System Beta มาใช้ เนื่องจากบทลงโทษด้านการสื่อสารที่เพิ่มขึ้นและการติดป้ายกำกับการประพฤติมิชอบที่ไม่ถูกต้อง มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความเป็นพิษและรับประกันประสบการณ์ที่สนุกสนานและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นทุกคนใน Rainbow Six Siege

ในRainbow Six ล้อมY9S1 และมากกว่านั้น ผู้พัฒนาที่ยูบิซอฟต์ยืนยันว่าพวกเขาจะอัปเดต Reputation System Beta ต่อไปเพื่อรับประกันความถูกต้องก่อนที่จะดำเนินการ Standing Impacts ใดๆ

ในฤดูกาลนี้ ผู้พัฒนาได้เปลี่ยนแปลงสมดุลมากมายในระบบชื่อเสียง เป้าหมายหลักของการปรับสมดุลระบบคือเพื่อให้แน่ใจว่าอันดับของผู้เล่นสะท้อนการกระทำของพวกเขาอย่างถูกต้อง

เหตุใด Ubisoft จึงใช้ Reputation System Beta?

ผู้พัฒนาที่ Ubisoft ค้นพบว่าผู้เล่นประสบกับบทลงโทษด้านการสื่อสารด้วยความถี่ที่สูงกว่าที่คาดไว้ เพื่อเป็นการตอบสนอง พวกเขาเลือกที่จะปิดใช้งานการแชทด้วยเสียงและบทลงโทษการแชทที่เป็นลายลักษณ์อักษร

บทลงโทษเหล่านี้จะยังคงใช้งานไม่ได้จนกว่าผู้พัฒนาจะสามารถใช้มาตรการเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าบทลงโทษทั้งหมดนั้นยุติธรรมและให้ผู้เล่นมีแนวทางที่ชัดเจนในการปรับปรุง

นอกจากนี้ บนคอนโซล พวกเขาระบุปัญหาอื่นที่ส่งผลให้รายงานการแชทด้วยเสียงที่มองเห็นได้เพิ่มขึ้นภายในศูนย์ชื่อเสียง

นอกจากนี้ พวกเขายังพบกรณีที่การประพฤติมิชอบ เช่น ความโศกเศร้าหรือการใช้เสียงในทางที่ผิด ถูกระบุว่าเป็น "มากเกินไป" อย่างไม่ถูกต้องในศูนย์ชื่อเสียง การแก้ไขสำหรับปัญหาเหล่านี้เผยแพร่เมื่อวันที่ 21 มีนาคม

ยูบิซอฟต์Deimos เป็นผู้ดำเนินการล่าสุดใน R6S

การปรับปรุงระบบชื่อเสียง

ในปัจจุบัน ผู้เล่นหลายคนจะพบว่าตัวเองอยู่ในกลุ่ม Respectable ซึ่งเป็นความสำเร็จที่น่าชื่นชม

การยืนหยัดนี้แสดงถึงการเป็นรากฐานสำคัญของชุมชน Siege ซึ่งมีส่วนช่วยในเชิงบวกต่อประสบการณ์ของผู้อื่น และการเล่นอย่างมีวิจารณญาณ ซึ่งจะช่วยเพิ่มความเพลิดเพลินของ Siege ให้กับทุกคน

ผู้เล่นบางคนที่มีพฤติกรรมเชิงบวกอย่างสม่ำเสมออาจก้าวขึ้นสู่กลุ่มที่นับถือและเป็นแบบอย่าง แม้ว่าการรักษาอันดับเหล่านี้ไว้อาจทำให้เกิดความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าก็ตาม

ในทางกลับกัน การลงไปในวงเล็บล่างไม่ได้หมายความถึงพฤติกรรมเชิงลบเพียงอย่างเดียวเสมอไป อย่างไรก็ตาม การลงจอดในวงเล็บก่อกวนบ่งบอกถึงการออกจากอุดมคติที่ครอบคลุมของเกมเพลย์แบบปิดล้อม ด้วยความพยายามร่วมกัน ผู้เล่นสามารถยกระดับตนเองไปสู่จุดยืนที่น่านับถือ

อย่างไรก็ตาม การค้นหาตัวเองอยู่ในกลุ่มที่ไม่น่าไว้วางใจบ่งบอกถึงแนวโน้มเชิงลบที่ชัดเจนซึ่งจำเป็นต้องได้รับการแก้ไข ในกรณีเช่นนี้ ผู้เล่นจะต้องปรับพฤติกรรมของตนและมุ่งมั่นเพื่อความสม่ำเสมอเพื่อเพิ่มอันดับยืนของตนและมีส่วนร่วมในเชิงบวกต่อประสบการณ์ของชุมชน

ยูบิซอฟต์Rainbow Six Siege เพิ่งได้รับการอัพเดตระบบชื่อเสียงใหม่

สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับอนาคต?

หลังจากการรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่น ก็เห็นได้ชัดว่าจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับระบบชื่อเสียงเพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดที่ผู้พัฒนากำหนด

ด้วยเหตุนี้ ผลกระทบตามอันดับผู้เล่นจะไม่ถูกนำมาใช้ใน Y9S2 อีกต่อไป และจะถูกนำมาใช้ในฤดูกาลต่อๆ ไปแทน ด้วยเหตุนี้ ระบบชื่อเสียงจึงยังคงอยู่ในสถานะเบต้าในขณะนี้ เนื่องจากจะยังไม่เห็นการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบในฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง

ผู้พัฒนาที่ Ubisoft จะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเร็วๆ นี้ว่าเมื่อใดที่ผู้เล่นจะได้เห็นผลกระทบและการวางจำหน่าย Reputation System อย่างเต็มรูปแบบ

ยูบิซอฟต์ระบบใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความเป็นพิษในเกม

กรอบเวลาการเปิดตัวที่คาดหวังคืออะไร?

จะมีการประกาศการใช้งาน Impacts ล่วงหน้าเพื่อให้ผู้เล่นได้เตรียมตัว เมื่อฟีเจอร์นี้ใช้งานได้ นักพัฒนาจะติดตามระบบอย่างใกล้ชิดและรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับการอัพเดต

ระบบชื่อเสียงจะยังคงอยู่ในสถานะเบต้าในขณะที่นักพัฒนาพยายามปรับปรุงและรวบรวมข้อเสนอแนะเพิ่มเติม ลำดับความสำคัญของพวกเขาคือเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นรู้สึกมั่นใจในระบบชื่อเสียง โดยมุ่งเน้นไปที่การลดความเป็นพิษและทำให้มั่นใจว่า Siege ยังคงเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานและสนุกสนานสำหรับทุกคน

ทีมงาน Ubisoft มุ่งมั่นที่จะให้ความโปร่งใสและการตอบสนองเกี่ยวกับระบบนี้ และพวกเขาก็สนับสนุนให้ผู้เล่นแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขากับเราต่อไป พวกเขารับฟังเสมอในขณะที่พวกเขาพยายามรักษาสภาพแวดล้อมของชุมชนที่ปลอดภัย

  อย่าพลาด: