ข่าวเกม
คั่นหน้าบทความนี้
ที่ตีพิมพ์:17:36 น. 11 ธันวาคม 2562
Y4S4.1 Patch มีการแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการ
Ubisoft ปล่อยแพตช์ Y4S4.1 สำหรับเกมยิงแนวแทคติก Rainbow Six Siege แพทช์นี้นำเซิร์ฟเวอร์อเมริกาใต้มาสู่ PS4 และ Xbox One และแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับผู้ให้บริการหลายราย
การอัปเดต Rainbow Six Siege ใหม่พร้อมให้ใช้งานแล้วบนแพลตฟอร์มพีซี และในเร็วๆ นี้บน PlayStation 4 และ Xbox One Ubisoft ได้เปิดตัวบันทึกแพทช์ฉบับเต็มบนบล็อกของพวกเขาแล้ว และเราจะดูส่วนเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงบางส่วน
แพตช์นี้ไม่ได้นำการปรับแต่งหรือฟีเจอร์ที่สำคัญใดๆ มาใช้ แต่มีการแก้ไขมากมายสำหรับการเล่นเกมที่น่ารำคาญและข้อบกพร่องของผู้ให้บริการ ก่อนที่เราจะตรวจสอบสิ่งเหล่านี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าแพตช์ Y4S4.1 ได้ปรับใช้เซิร์ฟเวอร์ถาวรในอเมริกาใต้สำหรับ Xbox One และ PS4 หลังจากการทดสอบเซิร์ฟเวอร์สำเร็จ นอกจากนี้ เพลย์ลิสต์ Themepark Discovery จะถูกลบออกจากเมนูหลัก แต่จะยังสามารถเล่นได้
ตอนนี้เรามาดูการแก้ไขข้อบกพร่องบางส่วนกัน:
การเล่นเกม
- แก้ไขแล้ว - [RFF] หากตัวประกันถูกย้ายและสังหารโดยโล่ภูเขาไฟ แต่ผู้โจมตีออกไปก่อนที่อุปกรณ์จะทำลายโล่ ทีมป้องกันจะแพ้และ Goyo จะได้รับโทษ TK (น่าจะเป็นผู้โจมตีที่ทำลายโล่ได้รับโทษ)
- แก้ไขแล้ว - [RFF] การตายของตัวประกันจะถือว่ามาจากฝ่ายตั้งรับ หากตัวประกันเข้าไปใน DBNO จากเหมือง GU ในขณะที่ถูกคุ้มกันโดยผู้โจมตี (ผู้โจมตีควรได้รับความสูญเสียหากพวกเขาล้มเหลวในการชุบชีวิตตัวประกันก่อนที่จะเลือดออก)
- แก้ไขแล้ว - [RFF] หากผู้โจมตีที่มีอุปกรณ์ที่สร้างความเสียหายเคลื่อนย้ายตัวประกันและออกจากตำแหน่งก่อนที่ Mag-Net ของ Wamai จะจุดชนวนอุปกรณ์ ทีมที่ป้องกันจะแพ้ในรอบนั้นและ Wamai จะได้รับโทษ TK
- แก้ไขแล้ว - [RFF] นอกจากนี้ หากตัวประกันถูกเคลื่อนย้าย การสร้างความเสียหายให้กับพวกเขาด้วยอุปกรณ์ไฟ (Capitao Firebolt หรือ Goyo Volcan) และการออกจากไคลเอนต์ก่อนที่ไฟจะเริ่มแพร่กระจายจะทำให้รอบจบลงด้วยการเสมอกัน
- คงที่ - เสน่ห์เครื่องสำอางต่างๆ เครื่องแบบ หมวกแก้ไข
- คงที่ - Claymores จะไม่ทำงานเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้โดยมีเกราะป้องกันอยู่ในมือ
- คงที่ - บางครั้งการทำลายล้างไม่ได้รับการจำลองอย่างถูกต้องหลังจาก JIP
- แก้ไขแล้ว - SFX ระยะประชิดสามารถถูกปิดเสียงได้เมื่อนอนคว่ำ
- คงที่ - ผู้เล่นสามารถวางประจุที่ละเมิดหรือ Ying Candelas ไว้ที่ด้านไม้ของกำแพงเสริมไม้
- คงที่ - อุปกรณ์ที่ปรับใช้ได้บางอย่างเช่น ADS, Evil Eye และ Bulletproof cams สูญเสียการทำงานเมื่อใช้งานในบางจุดบนกรอบหน้าต่างโดยที่สิ่งกีดขวางถูกลบออก
ผู้ประกอบการ
- สนับสนุน
- คงที่ - Goyo จะไม่ได้รับคะแนนใด ๆ สำหรับการระเบิดของภูเขาไฟหากเขาตายเมื่อมันระเบิด
- ฮิบานะ
- แก้ไขแล้ว - SFX ที่หลอมรวมสำหรับ X-Kairos ของ Hibana แพร่กระจายไม่ถูกต้องผ่านกำแพงหรือช่องฟักที่ทำลายได้
- แจ็กคัล
- แก้ไขแล้ว - หาก Jackal ฆ่าเจ้าหน้าที่ในขณะที่ Eyenox ของเขาทำงานอยู่ วงกลมที่ติดตาม VFX และรอยเท้าจะปรากฏขึ้นในระหว่างการเล่นซ้ำ Killcam
- แก้ไขแล้ว - หาก Jackal ฆ่าผู้เล่นโดยที่ Eyenox ทำงานอยู่ และเริ่มสแกนรอยเท้าอื่นแบบเรียลไทม์ แถบความคืบหน้าการสแกนจะปรากฏในการเล่นซ้ำเช่นกัน
- แก้ไขแล้ว - รอยเท้าเก่าๆ จะไม่ปรากฏให้เห็นสำหรับ Jackal หากเขายกเลิกการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่ในรอบหนึ่ง
- คงที่ - เสียงฝีเท้าไม่ตรงกันระหว่าง Jackal และผู้เล่นในโหมดสนับสนุนหลังจากเล่น Killcam
- แก้ไขแล้ว - ในการเล่นซ้ำ Killcam เสียงฝีเท้าจะไม่หายไปหลังจากที่ Jackal สแกนเสร็จสิ้น (ในการเล่นซ้ำ)
- แก้ไขแล้ว - ภาพเคลื่อนไหวความคืบหน้าในการสแกนและเอฟเฟกต์ไฮไลท์สำหรับ Jackal's Eyenox ไม่มีอยู่ในการเล่นซ้ำ
- คงที่ - อายุของรอยเท้าไม่คงที่เมื่อเริ่มต้นการสแกน
- กาลี
- แก้ไขแล้ว – รูปลอกการทำลาย Lv-EI ของ Kali ยังคงอยู่แม้ว่าอุปกรณ์จะถูกใช้งานและทำลายไปแล้วก็ตาม
- คงที่ - มาสก์ระยะชัดลึกจะหายไประหว่างการเปลี่ยนการซูมเมื่ออยู่ใน ADS ด้วย Kali
- สิงโต
- แก้ไขแล้ว - จำนวนการ Ping ไม่ตรงกับจำนวนการ Ping ที่ต้องการซึ่งแสดงในตัวนับดีบัฟ (ตัวนับ = # ครั้งที่ส่ง Ping -1)
- ปิดเสียง
- คงที่ - โดรนยังคงติดขัดหากพบอุปกรณ์ปิดเสียงและตัดการเชื่อมต่อ แม้ว่าตัวปิดเสียงจะถูกลบออกก็ตาม
- คงที่ - VFX ที่ติดขัดจะไม่ปรากฏหากผู้เล่นเชื่อมต่อกับโดรนที่ติดขัดอีกครั้ง
- คงที่ - สามารถหยิบ jammer ปิดเสียงได้ขณะคว่ำ
- ผู้คุม
- คงที่ - Warden ไม่มีการซ้อนทับสีน้ำเงินการมองเห็นอัจฉริยะบน Theme Park เมื่อเปิดใช้งานอุปกรณ์
- ของแม่
- คงที่ - หาก Mag-Net ของ Wamai จับกระสุนปืนและตกลงไป วิถีกระสุนปืนจะยังคงเป็นไปตามเส้นทางเดียวกันไปยังตำแหน่งก่อนหน้าของ Mag-Nets ก่อนที่มันจะตกลงไป
- วาลคิรี
- คงที่ - Valkyrie Black Eye สามารถหมุนได้ที่ 180 องศา หากกระทบกับผู้ปฏิบัติงานก่อน
กลาส, Rainbow Six Siege
ภาพหน้าจอของโอเปอเรเตอร์ Rainbow Six Siege
นอกเหนือจากการแก้ไขเหล่านี้แล้ว แพตช์ยังนำการออกแบบระดับและการแก้ไขประสบการณ์ผู้ใช้มาด้วย คุณสามารถตรวจสอบได้เพื่อดูสิ่งเหล่านี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้น