Zero ของ Rainbow Six Siege ได้รับแนวคิดการปรับปรุงชุมชนสุดเจ๋ง

นักพัฒนาของRainbow Six ล้อมเมื่อเร็วๆ นี้เริ่มรับฟังชุมชนมากขึ้นกว่าที่เคยเมื่อเป็นเรื่องของการปรับแต่ง เนิร์ฟ และบัฟ

ด้วยการเริ่มต้นของ R6Fix การจัดการปัญหาก็ง่ายขึ้นมาก และยูบิซอฟท์สามารถจัดการได้ข้อบกพร่องและข้อบกพร่องที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น- เมื่อพูดถึงการปรับปรุงใหม่ พวกเขาไม่เคยละทิ้งการนำแนวคิดที่แฟนๆ สร้างขึ้นมาพิจารณา

การปรับปรุงแผนที่หลายครั้ง (เช่น แผนที่ Coastline) สร้างขึ้นโดยแฟนๆ อย่างเคร่งครัด และได้ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้บนแผนที่นั้นอย่างมาก แต่สิ่งที่เกี่ยวกับการทำงานซ้ำของผู้ปฏิบัติงานล่ะ?

แม้ว่าการปรับปรุงโอเปอเรเตอร์ตามไอเดียจากแฟนๆ จะไม่ธรรมดานัก แต่ก็ไม่ได้ถูกกีดกันอย่างเคร่งครัดเช่นกัน การปรับปรุง Zero นี้จัดทำโดย StepBroLone และ Aqua และสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนถึงตำนานดั้งเดิมของ Zero

ยูบิซอฟท์ยูทิลิตี้ของ Zero ในปัจจุบันมีไม่เพียงพอมาก

เกม Zero หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Sam Fisher มีต้นกำเนิดมาจากSplinter Cell ของทอม แคลนซีย์และในเกมนั้นเขาเป็นผู้แทรกซึมมากกว่าผู้ปฏิบัติงานพิเศษ

แนวคิดใหม่นี้เปลี่ยนความสามารถของ Argus Launcher จากการยิงกล้องเป็นการยิงระเบิด EMP ที่จะปิดไฟโดยเฉพาะ

แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นข้อได้เปรียบที่ไม่ยุติธรรมซึ่งจะทำให้ Zero มีกำลังเหนือกว่าเล็กน้อย แต่ความสมดุลที่น่าสนใจสำหรับเขาคือการเปิดไฟ 3 ดวงบนหัวของเขา เพื่อให้ฝ่ายป้องกันยังคงมองเห็นเขาเมื่อเขารุกเข้ามา

ผู้ปฏิบัติงานที่อาจตอบโต้เขาได้คือ Warden, Solis และ Pulse และอีกสิ่งหนึ่งที่สามารถสร้างผลกระทบอย่างมากคือวงจรกลางวัน/กลางคืนถ้ามันกลับมาสู่เกมอีกครั้ง


อย่าพลาด: