Rammus จะทอยเวลาส่วนใหญ่ใน LoL: Wild Rift

ชุดเกราะอันโด่งดังของ League of Legends จะยิ่งเพิ่มมากขึ้นใน Wild Rift เนื่องจากผู้พัฒนากำลังสร้างตัวละครที่เร็วที่สุดโดยใช้เวลาในฐานน้อยลงด้วยซ้ำ

Rammus กลิ้งไปทั่ว Summoner's Rift มากพอที่จะทำให้ Limp Bizkit ภูมิใจ แต่นั่นดูเหมือนจะไม่เพียงพอสำหรับ Riot Games พวกเขากำลังหมุน Armordillo อย่างอดทนเมื่ออยู่นอกการต่อสู้ ซึ่งหมายความว่าเขาจะเคลื่อนที่ได้เร็วมากเมื่อต้องโรมมิ่งไปทั่วแผนที่

ข้อกำหนดในการอยู่นอกการต่อสู้นั้นค่อนข้างหนักสำหรับรถถังที่มีจุดประสงค์เพื่อต่อสู้ ดังนั้นโปรดจำไว้ว่ากิจกรรม Powerball ของเขาจะยังคงให้บริการตามจุดประสงค์นี้ - การเพิ่มความเร็วจะพิสูจน์การต่อสู้และการชนกับศัตรูจะยังคงส่งเสียงเคาะระยะสั้น ๆ -ขึ้น.

นอกจากนี้ Rammus จะมีท่าไม้ตายแบบเดียวกับที่เพิ่งเปิดตัวใน League of Legends เวอร์ชันพีซี Soaring Slam จะทำหน้าที่เป็นช่องทางในการกระโดดเข้าสู่การต่อสู้และทำให้ศัตรูกระเด็น เมื่อเขาลงจอด รถถังจะสร้างแรงสั่นสะเทือนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูและหอคอยที่อยู่ใกล้เคียง มันจะปรับขนาดตามความเร็วที่เกิดขึ้นจาก Powerball

การกลิ้งแบบพาสซีฟและการเพิ่มความเร็วเป็นความคิดที่ดีหรือไม่ โปรดจำไว้ว่า LoL: Wild Rift เป็นเกม MOBA เวอร์ชันมือถือที่ต้องมีการดำเนินการเร็วกว่า Summoner's Rift ทั่วไป

ลีกออฟเลเจนด์

คุณสามารถตรวจสอบได้ว่า Riot มีความคิดอะไรอีกบ้างสำหรับแชมป์เปี้ยน และวิธีที่พวกเขาตัดสินใจใช้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ใน Wild Rift ได้อย่างเป็นทางการโพสต์ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา-