Ratchet and Clank: Rift Apart จะไม่รองรับ Ray Tracing บน AMD GPU เมื่อเปิดตัว

Ratchet และ Clank: Rift Apartในที่สุดก็มาถึงพีซีวันนี้ 26 กรกฎาคม 2023 และก่อนการเปิดตัว นักพัฒนาซอฟต์แวร์เกมส์นอนไม่หลับต้องชี้แจงสองสามสิ่งเกี่ยวกับคุณสมบัติ Ray Tracing ในซีรีย์กราฟิกการ์ด AMD

โซนี่studio ยืนยันว่าเจ้าของ GPU AMD จะไม่สามารถใช้ Ray Tracing ใน Ratchet and Clank: Rift Apart บนพีซีเมื่อเปิดตัวได้ ข่าวดีก็คือ Insomniac กำลังทำงานร่วมกับ AMD อยู่ในขณะนี้ เพื่อเปิดใช้งาน Ray Tracing บน AMD GPUs โดยเร็วที่สุด

“Ray-tracing บน GPU ของ AMD ถูกปิดใช้งานตั้งแต่เปิดตัว เรากำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ AMD เพื่อให้สามารถรองรับได้โดยเร็วที่สุด”Insomniac เขียนไว้ในบล็อกโพสต์การปรับแต่งประสิทธิภาพของพีซี

ในขณะนี้ เราไม่ทราบแน่ชัดว่าเหตุใด Ratchet and Clank: Rift Apart จึงเปิดตัวโดยไม่มีการติดตามรังสีบน GPU ของ AMD แต่สิ่งนี้ไม่ได้เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจอย่างแน่นอน เนื่องจากไม่ใช่ครั้งแรกที่เกมไม่รองรับการติดตามรังสี บนการ์ด Radeon

ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะมีปัญหาทางเทคนิคบางประการในการปรับ Ray Tracing ให้เหมาะสมสำหรับฮาร์ดแวร์นี้โดยเฉพาะ แต่แน่นอนว่ายังไม่มีการชี้แจงอย่างเป็นทางการ และเราสงสัยว่า Insomniac และสตูดิโอพอร์ตพีซีของ Sony Nixxess จะไม่เคยเปิดตัวมาก่อน

โซนี่ภาพหน้าจอ PC ของ Ratchet และ Clank Rift Apart ที่แสดงการปรับปรุงด้านภาพ

Ratchet and Clank: Rift Apart จะรองรับ AMD FSR 2.1 เช่นเดียวกับเกมระดับสูงอื่นๆ เช่น Temporal Injection ของ Insomniac Games, NVIDIA DLSS และ Intel XeSS

เกมดังกล่าวยังมาพร้อมกับ NVIDIA DLSS Frame Generation ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ Nvidia RTX 4000 series

  อย่าพลาด: