Redditor ตัดสินใจออกแบบ UI สินค้าคงคลังของ Starfield ใหม่ทั้งหมดด้วยแนวคิดใหม่ทั้งหมด ซึ่งแสดงข้อมูลบนหน้าจอได้มากขึ้น แต่ยังดูยุ่งเล็กน้อยสำหรับความชอบของเรา
UI ในเบเทสดาเกมถูกวิพากษ์วิจารณ์อยู่เสมอว่าไม่ใช่วิธีที่ง่ายที่สุดในการนำทางและใช้งานไม่ได้ แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับเกมนี้ที่ทำให้มันโดดเด่น ไม่ว่าคุณจะชอบมันหรือไม่ก็ตาม
สตาร์ฟิลด์ก็เป็นเบเธสด้าอีกคนหนึ่งสวมบทบาทที่เป็นไปตามมาตรฐานการออกแบบ UI ของผู้พัฒนาจากเกมก่อนหน้าเช่นสกายริมโดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น แฟนๆ บางคนเกลียดมัน คนอื่นๆ มองว่ามันดี แต่บางคนก็ชอบมัน
นั่นเป็นเหตุผลที่ Redditorเทอร์โบคาเพเรลตัดสินใจแบ่งปันการออกแบบใหม่บน subreddit ของ Starfield (ในภาพด้านบน) ซึ่งแสดงข้อมูลมากขึ้น ทำให้การนำทางดูง่ายขึ้นมาก และยังแสดงความต้านทานต่อความเสียหายและเอฟเฟกต์สถานะบนหน้าจอเหนือสิ่งอื่นใด
บนกระดาษ การออกแบบ UI สินค้าคงคลังที่คุณเห็นด้านล่างดูค่อนข้างคล้ายกับ The Witcher 3 โดยมีวิธีแก้ไขแท็บสินค้าคงคลัง อุปกรณ์ และการแสดงตัวละคร มันดูใช้งานง่าย แต่เนื่องจากนี่เป็นเพียงแนวคิดและไม่ใช่ม็อดเต็มรูปแบบ เราจึงไม่มีทางรู้ได้เลย เว้นแต่ม็อดเดอร์บางคนตัดสินใจที่จะสร้างผลงานอันน่าทึ่งนี้ขึ้นมาใหม่ทั้งหมด
แฟน Starfield บางคนใน Reddit กำลังโต้เถียงว่า UI นั้นเน้นไปที่พีซีมากเกินไป และผู้ที่มีคอนโทรลเลอร์คงลำบากในการนำทาง ในขณะที่คนอื่นๆ หวังว่า Todd Howard จะเห็นมัน และตัดสินใจบอกทีมออกแบบ Starfiled UI ของเขาที่ Bethesda ให้ดำเนินการ ดูมันสิ
AltCharUI ของ Starfield ในปัจจุบันเป็นแบบเรียบง่าย โดยเน้นที่การแสดงไอเท็ม
แน่นอนว่าจะไม่เกิดขึ้นเพราะ Bethesda ไม่เคยทำสิ่งนั้นมาก่อน ดังนั้นหากคุณไม่ติดตั้งม็อดบนพีซีและคอนโซล Xbox Series X|S เมื่อม็อดพร้อมใช้งาน คุณจะต้องจัดการกับ UI ปัจจุบัน ซึ่งก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้นถ้าพูดตามตรง
Starfield เปิดให้เล่นก่อนใครสำหรับพีซีและ Xbox Series X|S เกม Standard Edition จะวางจำหน่ายพรุ่งนี้ - 6 กันยายน 2023
อย่าพลาด: