Redfall Game Update 3 เปิดตัวพร้อมการแก้ไข ปรับสมดุล และอาวุธใหม่

Arkane Studios เพิ่งเปิดตัวอัปเดตใหม่ล่าสุดสำหรับ Redfall นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงสมดุลในเกมแล้ว พวกเขายังเพิ่มปืนไรเฟิลซุ่มยิงตัวใหม่ที่เรียกว่า Basilisk อีกด้วย

เมื่อเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมของปีนี้เรดฟอลล์สร้างความแตกต่างด้วยแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์และกลไกที่เป็นนวัตกรรมซึ่งไม่ค่อยพบเห็นบ่อยนักในเกมยิงปืน อย่างไรก็ตาม จุดบกพร่องและปัญหาทางเทคนิคมากมายทำให้ไม่สามารถก้าวข้ามความธรรมดาและกลายเป็นเกมยิงปืนที่น่าจับตามองซึ่งคุ้มค่าแก่ความสนใจของเราอย่างเต็มที่

หกเดือนหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก เกมดังกล่าวได้รับการอัปเดตที่สำคัญครั้งที่สาม ตามที่มั่นใจโดยอาร์เคน สตูดิโอการอัปเดตนี้แก้ไขข้อบกพร่องมากมาย เพิ่มความสมดุลของเกม และแนะนำอาวุธใหม่ล่าสุด Basilisk Sniper ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการล่าแวมไพร์ซึ่งเป็นศัตรูหลักในเกม

นี่คือรายการบันทึกประจำรุ่นที่ครอบคลุมซึ่งมีรายละเอียดเนื้อหาของแพตช์สำคัญตัวที่สามสำหรับ Redfall

เอไอ/เอ็นพีซี

  • ตอนนี้ Shrouds, Anglers และ Siphons จะถูกกั้นไม่ให้วางไข่ในโลกเปิดจนกว่าผู้เล่นจะไปถึงระดับที่กำหนดหรือทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ
  • ปรับความสามารถและลักษณะของศัตรูให้สมดุล:
  • ความสามารถของ Blood Torrent ของ Siphon ใช้เวลานานกว่าในการหยุดเมื่อหลุดจากระยะการมองเห็น
  • เพิ่มความต้านทานต่อไฟของ Siphon
  • แวมไพร์จะสร้างความเสียหายมากขึ้นต่อ Bribón และตัวล่อ Quantum Kerfuffle ของ Devinder เมื่อโจมตีจากระยะใกล้
  • ศัตรูที่ไร้วิญญาณจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อโจมตีผู้เล่นจากระยะใกล้
  • ผู้ดูจะตอบสนองต่อผู้เล่นในแนวสายตาได้เร็วขึ้น และวางกำลังเสริมในการต่อสู้บ่อยขึ้น
  • ศัตรูที่เป็นมนุษย์สามารถปีนกันสาดได้แล้ว
  • ปรับปรุงคุณภาพของเส้นทางศัตรูและภาพเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวของมนุษย์

การเล่นเกม

  • ทักษะ Camouflage Field ของ Jacob จะไม่ยกเลิกโฆษณาสำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่ Jacob อีกต่อไป
  • ทักษะแสงอัลตราไวโอเลตของ Devinder จะไม่ทำลายแวมไพร์พิเศษอีกต่อไป แต่สร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับพวกมันแทน แวมไพร์ธรรมดาจะยังคงแตกสลาย
  • Psychic Shockwave ของ Layla จะไม่แสดงผลหลายครั้งจากการโจมตีของแวมไพร์อีกต่อไป
  • Deathmist Spewers ตอบสนองต่อการระเบิดของ UV จากเศษเลือดที่ระเบิดแฟลชฉุกเฉินแล้ว
  • ผู้เล่น Co-op จะไม่สูญเสียความสามารถในการหมอบเมื่อออกจากรังอีกต่อไป
  • พลเรือนที่ถูกผูกมัดจะไม่แสดงเป็นผู้นับถือลัทธิอีกต่อไปเมื่อส่ง Ping

ภารกิจ

  • ปรับปรุงพื้นที่ค้นหาสำหรับหลายภารกิจ
  • เพิ่มจุดเกิดใหม่เพื่อลดกรณีที่ผู้เล่นถูกบล็อกไม่ให้เกิดใหม่หลังความตาย
  • แก้ไขตำแหน่งที่อุปกรณ์ Translocate ของ Devinder สามารถถูกโยนออกจากโลกได้
  • ปรับปรุงเส้นทางลาดตระเวนของ NPC?คำสรรเสริญของ Amelia? ทริกเกอร์อย่างถูกต้องหลังจากโหลดเกมใหม่
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรัฐที่ไม่เป็นมิตรและเป็นมิตรใน 'หนึ่งในพวกเรา'
  • ปรับปรุงการตอบสนองของ Totality ในระหว่างการต่อสู้กับบอส Black Sun

ฮีโร่

  • ความสามารถของฮีโร่ที่สร้างความเสียหายทั้งหมดจะทำลายหัวใจ Nest ที่อ่อนแอลง
  • ขณะนี้เครื่องสำอางสำหรับเป้สะพายหลัง Six String ของ Jacob ได้รับการจัดแสดงร่วมกับเครื่องสำอางสำหรับเป้สะพายหลังอื่นๆ
  • นิ้วหัวแม่มือของฮีโร่ไม่ควรหนีบเข้ากับปืนไรเฟิลจู่โจมอีกต่อไปเมื่อติดตั้ง

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

  • ปรับปรุงการมองเห็นตำแหน่งของผู้เล่นบนแผนที่
  • เพิ่มภาพเส้นโค้งอินพุตสำหรับการตั้งค่าการตอบสนองอินพุต
  • ขณะนี้การแชทด้วยเสียงมีตัวเลือกการควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากในเมนูการตั้งค่าเสียง

การเข้าถึง

  • เพิ่มตัวเลือกการกดครั้งเดียวสำหรับการโต้ตอบแบบสลับค้างดังต่อไปนี้: โฆษณา, การยิงต่อเนื่อง และเมนูทั้งหมด
  • การบรรยายบนหน้าจอจะไม่พูดซ้ำคำบรรยายสำหรับข้อความ "ปิด" อีกต่อไปเมื่อนำทางเมนูระบบ
  • แก้ไขปัญหาที่ทุกแพลตฟอร์มอ่านเป็น ?Xbox? โดยผู้บรรยายบนหน้าจอ
  • การนับถอยหลังแบบป๊อปอัปจะบรรยายอย่างถูกต้องระหว่างการใช้เมนูการเข้าถึงครั้งแรก
  • ขณะนี้ข้อความแปลงคำพูดเป็นข้อความปรากฏขึ้นด้านหน้าเมนูกล่องโต้ตอบที่เบลอในเมนูหลัก
  • ภาพหมุนข้อความประจำวันจะไม่ได้รับลำดับความสำคัญในการโฟกัสอีกต่อไปหลังจากออกจากหน้าต่างป๊อปอัป
  • เพิ่มความเร็วการจางของไฟฉายของผู้เล่นเมื่อสะท้อนออกจากพื้นผิว
  • ลดความสว่างของการโจมตีด้วยสายฟ้าของ Rook

เสียง

  • โฟลีย์ชุดฮีโร่ได้รับการอัปเดตและปรับสมดุลเพื่อลดเสียงดัง
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการข้ามเสียงระหว่างการเล่นเสียงสะท้อนพลังจิต
  • แก้ไขปัญหาที่เพลงจะหยุดเล่นหลังจากที่ผู้เล่นฟื้นคืนชีพขึ้นมาระหว่างการต่อสู้กับเทพแวมไพร์

ประสิทธิภาพและความเสถียร

  • การข้ามผ่าน Deathmist จะไม่ทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเงาสัมผัสที่รบกวนเงาตนเอง
  • แก้ไขปัญหาการตั้งค่าเกมบางอย่างไม่คงอยู่ระหว่างการเปิดตัวเกม
  • คืนค่าโหมดหน้าต่างเริ่มต้นเป็น ?หน้าต่างเต็มหน้าจอ?
  • ตอนนี้ไคลเอนต์เกมจะบันทึกตำแหน่งหน้าต่างระหว่างการเปิดตัวเกม
  • การแก้ไขประสิทธิภาพต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ FPS ลดลงและการติดขัด
  • แก้ไขปัญหาความผิดพลาดของ Edge-case ด้วยการเข้าร่วมเกมล่าช้า

นอกเหนือจากการอัปเดตใหญ่ครั้งที่สามแล้ว Arkane Studios ยังเปิดเผย The Hero Pass ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายภายในสิ้นปีนี้ บัตรผ่านนี้จะมีฮีโร่ใหม่ๆ ให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมด้วย Redfall ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox สามารถเข้าถึงได้ทั้งบนคอนโซล Xbox และพีซี

 อย่าพลาด!