ผู้เล่นที่กลับมาได้ค้นพบวิธีเปลี่ยนฟีเจอร์การระงับให้เป็นการบันทึกแบบเต็ม

คุณสมบัติการระงับใหม่ล่าสุดของ Returnal สามารถเปลี่ยนเป็นการบันทึกแบบเต็มได้ ต้องขอบคุณช่องโหว่ที่ผู้เล่นค้นพบเมื่อเร็ว ๆ นี้

Returnal เป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดที่ออกในปีนี้ ต้องขอบคุณกลไกการเล่นเกมที่แตกต่างกันมากมาย แต่ยังขาดคุณสมบัติการบันทึกที่จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถบันทึกการวิ่งที่ยาวนานและเหนื่อยล้าได้

ในการอัปเดตล่าสุดของเกม ผู้พัฒนา Housemarque ได้เปิดตัวฟีเจอร์การระงับที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถหยุดวงจรชั่วคราวและกลับมาเล่นต่อได้ในที่สุด ซึ่งถือเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีอย่างแน่นอน

มันไม่ใช่ฟีเจอร์บันทึกเนื่องจากผู้เล่นสามารถใช้เพื่อวิ่งต่อจากช่วงเวลาที่ระงับเกมเท่านั้น แต่เป็นคุณสมบัติรองที่ดีที่สุดสำหรับเกมอย่าง Returnal

และในขณะที่ฟีเจอร์ Suspend ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ดูเหมือนว่าผู้เล่นได้พบช่องโหว่ที่ช่วยให้พวกเขาสามารถบันทึกเกมและดำเนินการต่อจากจุดนั้นได้แม้ว่าพวกเขาจะตายในระหว่างรอบก็ตาม นี่คือวิธีการทำงาน:

เราไม่ได้ทดสอบด้วยตัวเอง แต่จากรูปลักษณ์ภายนอกแล้ว มันเป็นช่องโหว่ที่ช่วยให้คุณเอาชนะด่านที่ยากที่สุดของเกมได้ หากช่องโหว่ระเบิด คาดว่าจะได้รับโปรแกรมแก้ไขด่วนด่วนจาก Housemarque แต่จนกว่าจะถึงตอนนั้น คุณก็สามารถลองใช้ได้อย่างแน่นอน

สำหรับผู้เล่นที่ต้องดิ้นรนกับกลไกที่ยากลำบากของเกม นี่คือสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับโหมดง่าย