Tequila Works ได้สร้างเกมไขปริศนาแพลตฟอร์มที่ทำงานได้ไม่ดีนัก แต่ก็ดูสวยทีเดียว ผลงานศิลปะและดนตรีประกอบของ Rime ได้รับการตอบรับเชิงบวก ในขณะที่จังหวะของเรื่องและปริศนาไม่ได้ผลดีกับผู้วิจารณ์
Rime เป็นเกมแพลตฟอร์มไขปริศนาที่พัฒนาโดย Tequila Works สำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ PC ตั้งแต่วันที่ 26 พฤษภาคม 2017 เวอร์ชัน Switch มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ ปัจจุบัน Rime มีคะแนนเมตาคริติคอยู่ที่ 84 สำหรับ Xbox One, 81 สำหรับ PlayStation 4 และ 77 สำหรับเวอร์ชัน PC คะแนนผู้ใช้เฉลี่ยประมาณ 7.06
ตอนนี้สำหรับข้อดีที่ทุกคนเห็นพ้องต้องกัน Rime เป็นเกมที่สวยงามและสไตล์ศิลปะของมันดูเหมือนว่าจะทำให้ทุกคนที่ได้จับตามองต้องหลงใหล เกาะที่เกมนี้เกิดขึ้นแบ่งออกเป็นสี่พื้นที่ที่แตกต่างกัน โดยแต่ละพื้นที่มีธีมที่แตกต่างกัน อันแรกเป็นเกาะหลากสีสัน อันที่สองคือของหวาน ตามมาด้วยซากปรักหักพังของเมืองโบราณ และสุดท้ายคือ "เหว" ท่ามกลางสายฝน
งานเตกีล่าไรม์
Rime มีคะแนนที่น่าทึ่งเช่นกัน น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่ามันถูกใช้เพื่อชดเชยการไม่มีปริศนาที่น่าสนใจ แต่ฉันกำลังก้าวไปข้างหน้า
ฉันทามติอีกประการหนึ่งที่น่าเสียดายคือเกมนี้ไม่ได้นำอะไรใหม่มาสู่โต๊ะ Rime ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมต่างๆ เช่น Journey, Shadow of the Colossus และ Ico และอิทธิพลของพวกมันนั้นไม่ต้องสงสัยเลย มองเห็นได้ และระบุตัวตนได้ง่าย Rime ไม่ได้นำอะไรใหม่มาสู่โต๊ะ และในบางกรณีก็ล้มเหลวในการส่งมอบแม้แต่กลไกที่ง่ายที่สุดให้กับเกมที่ดึงมา
งานเตกีล่าไรม์
นั่นคือที่มาของปริศนา นอกจากปริศนาที่น่าสนใจสองสามอันที่ใช้แสง เงา และเปอร์สเปคทีฟแล้ว ผู้ตรวจสอบยังเห็นพ้องกันว่าปริศนาโดยทั่วไปยังคงตื้นเขินตลอดทั้งเกม
ความคับข้องใจอีกประการที่ผู้คนมีต่อ Rime ไม่ใช่เรื่องที่เป็นเรื่องมากนัก แต่เป็นการขาดความฉลาด พวกเขาต่างเห็นพ้องกันว่าเรื่องราวเริ่มต้นสายเกินไป ดังนั้นจึงล้มเหลวในการถ่ายทอดความรู้สึกที่ตั้งใจไว้
รีวิว Rime เวอร์ชัน PlayStation 4 ยังรายงานว่าอัตราเฟรมปกติลดลงอีกด้วย
รีมี
ไรม์