หัวหน้านักออกแบบเกมเพลย์ของ Riot Games ระบุว่าพวกเขากำลังดำเนินการเปลี่ยนเอฟเฟกต์สถานะ Grievous Wounds การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเผยแพร่บนเซิร์ฟเวอร์ League of Legends ในช่วงต้นเดือนมกราคม
นับตั้งแต่แพตช์ความทนทาน การรักษาทั่วไปของ League of Legends ได้คืบคลานไปจนถึงจุดที่ทุกคนมีแหล่งพลังชีวิตขนาดใหญ่และมีอัตราการฟื้นฟูสุขภาพที่เร็วขึ้น นอกจากนี้,ไรออทเกมส์เนิร์ฟ Grievous Wounds ในแพทช์นั้นอย่างมีนัยสำคัญ
Grievous Wounds เป็นเอฟเฟกต์สถานะที่ลดความสามารถของผู้เล่นในการรักษาและสร้างสุขภาพใหม่ นอกจากนี้ ยังมีหลายวิธีสำหรับผู้เล่นที่จะกระตุ้นดีบัฟนี้ ตัวอย่างบางส่วน ได้แก่ คาถา Ignite ของซัมมอนเนอร์ และไอเท็มต่างๆ เช่น Mortal Reminder, Thornmail และรายการอื่น ๆ
อย่างไรก็ตามลีกออฟเลเจนด์การเปลี่ยนแปลงความทนทานมีไว้สำหรับแชมป์เปี้ยนแบบเบา เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่โดนมือสังหารแม้แต่นัดเดียว Riot ไม่คาดคิดว่าแชมเปี้ยนที่มีการขโมยพลังชีวิตสูงอย่าง Aatrox จะครองเกมได้เนื่องจากการบัฟ
Riot Axes หัวหน้านักออกแบบแชมเปี้ยนของ League of Legends ระบุใน Reddit ว่าระบบ Grievous Wounds ในปัจจุบันมีข้อบกพร่องหลายประการ นอกจากนี้ พวกเขายังระบุว่าขณะนี้พวกเขาไม่ได้ออกแบบใหม่อย่างกว้างขวาง
Riot Games ตั้งใจที่จะมอบ Grievous Wounds 40% ให้กับส่วนประกอบต่อต้านการรักษา (Executioner's Calling, Bramble Vest และ Oblivion's Orb) ตั้งแต่เริ่มต้น ไอเทมเหล่านี้ในปัจจุบันให้ค่าต่อต้านการรักษา 25% Riot คาดหวังให้ผู้เล่นใช้เคาน์เตอร์ตามความจำเป็นด้วยการปรับเปลี่ยนนี้
ไรออทเกมส์ไอเท็มเตือนความจำ League of Legends!
Riot จะเพิ่มสิทธิพิเศษเพิ่มเติมให้กับไอเทม Grievous Wounds ที่เสร็จแล้ว ตัวอย่างเช่น Riot ประกาศว่าการเจาะเกราะจะกลับมาที่ Mortal Reminder
แม้ว่าการปรับเปลี่ยนเหล่านี้จะไม่สามารถแก้ไขข้อกังวลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการรักษาได้อย่างสมบูรณ์ แต่พวกเขาได้กล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการฟื้นฟูในอนาคต เนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับไอเท็มการรักษาเหล่านี้ Riot Games จึงตัดสินใจทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับระบบการรักษาและไอเท็ม
ติดตามเราได้ที่ทวิตเตอร์สำหรับข่าวเกมล่าสุด!
อย่าพลาด: