Riot Games ดำเนินขั้นตอนเร่งด่วนเพื่อต่อสู้กับการโกงหลังการโจมตีทางไซเบอร์

อุตสาหกรรมเกมมีการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยมีการคาดการณ์ว่าตลาดโลกจะมีมูลค่าเกิน 200 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2566 ด้วยเหตุนี้ ภาคเกมจึงกลายเป็นเป้าหมายสำคัญสำหรับการโจมตีทางไซเบอร์

การโจมตีล่าสุดเหล่านี้มุ่งเป้าไปที่เกมจลาจล,ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมยอดนิยม League of Legends เมื่อวันที่ 21 มกราคม Riot Games ได้ประกาศผ่านบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการว่าบริษัทตกเป็นเหยื่อของ "การโจมตีทางวิศวกรรมสังคม" ซึ่งส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมการพัฒนาของพวกเขา

สำหรับผู้ที่อาจไม่คุ้นเคย "Source Code" คือหัวใจสำคัญของลีกออฟเลเจนด์และกลยุทธ์การต่อสู้แบบทีม,หรือเกมอื่นๆ หากมีใครเข้าถึงมันได้ พวกเขาอาจสร้างช่องโหว่หรือจำลองตัวเกมได้

การโจมตีทางไซเบอร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ใน Riot Games ส่งผลให้มีการขโมยซอร์สโค้ดและโปรแกรมป้องกันการโกงสำหรับ League of Legends และ Teamfight Tactics นำไปสู่ความกังวลเรื่องการโกงในเกมที่เพิ่มขึ้น

เพื่อตอบสนองต่อสิ่งนี้ Riot Games ได้ระบุว่าพวกเขากำลังดำเนินการปรับปรุงระบบป้องกันการโกง ความพยายามนี้ได้รับการเร่งรัดเนื่องจากการโจมตีทางไซเบอร์

เมชา ออเรเลียน โซล

แม้ว่า Riot Games จะไม่ได้ให้รายละเอียดเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับระบบป้องกันการโกงใหม่ของพวกเขา แต่ก็มีการคาดเดาว่ามันอาจจะคล้ายกับระบบ Vanguard ที่ใช้ในเกม VALORANT ของพวกเขา

Riot Meddler และ Riot Brightmoon รับทราบถึงความจำเป็นของระบบป้องกันการโกงที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นในวิดีโอล่าสุด และได้ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพวกเขากำลังดำเนินการเพื่อนำไปใช้โดยเร็วที่สุด


อย่าพลาด: