ข่าวเกม
คั่นหน้าบทความนี้
ที่ตีพิมพ์:18:13 13 มีนาคม 2564
เฟซพันช์ สตูดิโอ

สนิม
เนื่องจาก Rust ใกล้จะเปิดตัวบน PlayStation 4 และ Xbox One มากขึ้น ผู้พัฒนาจึงได้เผยแพร่วิดีโอเกมเพลย์ความยาว 6 นาทีจำนวน 2 ชุดสำหรับแต่ละคอนโซล เพื่อให้ผู้เล่นที่คาดหวังทราบแน่ชัดว่าพวกเขาจะได้อะไร
บางคนอาจบอกว่าการเปิดตัวเกมเอาชีวิตรอดเวอร์ชันคอนโซลในตอนนี้ เกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากเวอร์ชันพีซีอาจไม่มีประโยชน์ แต่ก็ดีกว่าไม่มาช้า นอกจากนี้ มันจะไร้จุดหมายยิ่งกว่านี้อีกถ้าปล่อยให้ผู้เล่นล่าสุดของ Rust เสียไป
การเปิดตัว PS4 และ Xbox One ของ Rust เป็นวิธีที่ดีในการยืดอายุของเกมออกไปอีกสองสามปี และเราไม่จำเป็นต้องเตือนคุณว่าคอนโซลสามารถสร้างกำไรได้อย่างไร
กราฟิกของ Rust อาจจะไม่ได้ดังเหมือนเมื่อก่อนตอนที่เปิดตัว แต่มันจะทำงานได้ดีกับเกมรุ่นก่อน และช่วยเป็นบ้านให้กับแฟน ๆ Cyberpunk 2077 ที่ยังคงสับสนอยู่ได้อย่างแน่นอน
ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าทั้ง PS4 และ Xbox One ก็ไม่ใช่เกมชั้นนำอีกต่อไป ดังนั้น Facepunch จึงมีโอกาสที่จะได้ผู้เล่นใหม่ซึ่งการเงินยังไม่เอื้ออำนวยให้ก้าวกระโดดในเจเนอเรชั่นถัดไป
หลังจากที่ได้เรียนรู้อย่างชัดเจนจากการเปิดตัวคอนโซล shambolic ของ CD Projekt Red ใครที่ไม่ทำอย่างนั้น ตัวอย่างภาพยนตร์ของ Facepunch จะพาคุณใช้เวลาทั้งวันใน Rust บนคอนโซลที่คุณเลือก คุณจะได้เห็นบางส่วนวิ่งไปมา การยิงปืนและการต่อสู้โดยทั่วไปมากมาย ตลอดจนการรักษาบางส่วนที่นี่และที่นั่น
การตลาดที่เน้นสตรีมเมอร์อย่างชาญฉลาดของ Facepunch ได้นำเกมกลับมาสู่สายตาสาธารณะอีกครั้ง และยังมีการอัปเดตใหม่ที่เพิ่มเครือข่ายอุโมงค์ใต้ดิน รถเข็นทำงานที่ขับเคลื่อนได้ และผู้อยู่อาศัยในอุโมงค์ ผู้อยู่อาศัยที่บ้าๆบอ ๆ ในอุโมงค์ดังกล่าวซึ่งมักจะโยนประแจเข้าไปในแผนของคุณ
สนิม
สนิม