Skull & Bones รีบูท และย้ายออกจากโมเดลโอเพ่นเวิลด์ตามปกติของ Ubisoft

ข่าวเกม

คั่นหน้าบทความนี้

ที่ตีพิมพ์:19:23 น. 13 กรกฎาคม 2563

อัปเดต:19:30 น. 13 กรกฎาคม 2563

ยูบิซอฟต์

Skull & Bones สงครามทางเรือ!

ด้วยข่าวของ Assassin's Creed: Valhalla, Far Cry 6 และ Hyper Scape ที่หลั่งไหลมาจาก Ubisoft ในปัจจุบัน มันจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะลืม Skull & Bones เกม PvP การเดินเรือที่ถูกเลื่อนออกไปสองสามครั้งแล้ว

Skull & Bones มีจุดมุ่งหมายเพื่อเลียนแบบส่วนอันเป็นที่รักของภาคอันเป็นที่รักไม่แพ้กันในแฟรนไชส์ ​​Assassin's Creed - Black Flag

ไม่มีทางไปไหนมาไหนได้ - ประสบการณ์การแล่นเรือใบนั้นยอดเยี่ยมมากจนทำให้คนร้องเพลงขณะเดินไปรอบ ๆ ของคุณยังคงทำอยู่บ้างเป็นครั้งคราว - ฉันหมายความว่าคุณจะไม่เริ่มฮัมเพลง Lowlands ได้อย่างไรเมื่อมันเข้ามาในหัวของคุณ?

Skull & Bones ตั้งใจที่จะเปลี่ยนสิ่งนี้ให้กลายเป็นประสบการณ์เกมเต็มรูปแบบ ด้วยการต่อสู้แบบ PvP และพื้นที่มากมายให้สำรวจ แต่เดิมที่วางแผนไว้สำหรับปี 2018 นี้ ยังไม่ได้เปิดตัวบน Ubisoft Forward ด้วยซ้ำ เหตุผล? ได้ถูกย้ายแล้วย้ายอีกจนสิ้นสุดในปีบัญชีหน้า

ตอนนี้ Video Games Chronicle อ้างถึงแหล่งข่าวที่ไม่ระบุชื่อของพวกเขาว่า Skull & Bones มีปัญหาในการแกะสลักชิ้นส่วนของตัวเองออกมาท่ามกลางเกม Ubisoft ในโลกเปิดที่มีอยู่

ด้วยเหตุนี้ ผู้พัฒนา Ubisoft Singapore จึงตัดสินใจเลิกใช้โมเดลมาตรฐานของเกมโอเพ่นเวิลด์อื่นๆ ของ Ubisoft

เห็นได้ชัดว่าแง่มุมทางสังคมและการเล่าเรื่องสดของ Fortnite ของ Epic Games ทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับ Skull & Bones ใหม่ ซึ่งได้รับการอธิบายว่าเป็นเกมที่ให้บริการสดพร้อมโลกของเกม ภารกิจ และตัวละครที่คงอยู่

ยูบิซอฟต์Skull & Bones แสงจันทร์ไม่ได้หมายความว่างานจะเสร็จ!

ตอนนี้ Skull & Bones ได้รับการจินตนาการโดยมุ่งเน้นไปที่การทำงานร่วมกันมากขึ้น เพื่อดึงดูดผู้คนมากกว่ากลุ่มคนที่ปกติจะสนใจเกมอื่นๆ ของ Ubisoft

เกมดังกล่าวมีวัตถุประสงค์เพื่อให้มีการเล่าเรื่องที่จะเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ซึ่งอาจขึ้นอยู่กับการกระทำของชุมชน นี่ฟังดูเป็นการแนะนำองค์ประกอบ RPG มากขึ้นในการต่อสู้ แต่เราหวังว่าจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมในเร็วๆ นี้ ทันทีที่ฝุ่น Valhalla Cry 6 จางลง

ขอบคุณ,วีจีซี-

Skull & Bones สงครามทางเรือ!