Square Enix มีการเปิดตัวคร่าวๆ กับ Marvel's Avengers แต่ไม่มีใครมีความคิดที่ถูกต้องจริงๆ ว่าราคาเท่าไหร่จนกระทั่งมีการโทรทางการเงินครั้งล่าสุดที่พวกเขารายงานการสูญเสียครั้งใหญ่
Marvel's Avengers เริ่มต้นได้ไม่ดีด้วยเหตุผลหลายประการ - ระบบการเจียรเกียร์แปลก ๆ การปรับให้เหมาะสมไม่ดี และเห็นได้ชัดว่าถูกขัดขวางโดยแนวทาง "สร้างรายได้ก่อน อย่างอื่นทีหลัง" ผู้วิจารณ์หลายคนเห็นว่าเกมนี้พยายามลอกเลียนแบบเกมยิงปล้นสมัยใหม่ เช่น Destiny 2 แต่ไม่สามารถดึงดูดผู้ชมได้มากพอในระยะยาวที่จะทำให้โมเดลดังกล่าวใช้งานได้
แม้กระทั่งหมายเลขผู้เล่น Steam พร้อมกันไม่ได้ดูสดใสไปกว่านี้เลย เนื่องจากทุกวันนี้เกมมีผู้เล่นพร้อมกันไม่ถึงพันคนโดยเฉลี่ย ซึ่งเห็นได้ชัดว่าต่ำต้อยสำหรับโปรเจ็กต์ในขอบเขตนี้
สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นลางร้าย แต่เราไม่ทราบว่าเกมมีผลกระทบเชิงลบต่อบริษัทที่เกี่ยวข้องมากน้อยเพียงใด รายงานล่าสุดของ Square Enix ให้ความกระจ่างบางส่วน เนื่องจากบริษัทระบุว่ามีการสูญเสียเงิน 6.5 พันล้านเยนสำหรับเกม HD โดยบอกเป็นนัยว่าผู้ร้ายหลักคือ Marvel's Avengers แต่ยังไม่มีการเปิดเผยจำนวนสำเนาที่ขายได้อย่างแน่นอน
อย่างไรก็ตามบริษัทได้รายงานว่ายอดขายมีเพียงร้อยละ 60 ของแผนซึ่งถือว่าแย่เพียงพอในตัวเอง David Gibson จาก Astris Advisory กล่าวว่านี่อาจหมายความว่าเกมมีราคามากกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่ขายได้เพียงประมาณสามล้านชุดเท่านั้น ตัวเลขเหล่านี้ยังคงเป็นกำไรแต่ไม่ได้ใกล้เคียงกับที่คาดไว้เลย
เมื่อพิจารณาถึงเกมที่สูญเสียฐานผู้เล่นบน Steam มากกว่า 97 เปอร์เซ็นต์ภายในสามเดือน มันยากที่จะหาความรอดระหว่างบรรทัด