Star Citizen รวบรวมเงินได้มากกว่า 700 ล้านดอลลาร์ ยังไม่มีกำหนดฉาย

ยังไม่ทราบวันวางจำหน่ายที่รอคอยมานาน แต่ Star Citizen ยังคงเดินหน้าต่อไป อย่างน้อยก็ในแง่การเงิน

ดูเหมือนว่าเงิน 700 ล้านดอลลาร์ยังไม่เพียงพอพลเมืองดาวยังไม่มีวันวางจำหน่ายโรเบิร์ตส สเปซ อินดัสทรีส์Star Citizen ระดมทุนได้มากกว่า 700 ล้านดอลลาร์แล้ว ตามข้อมูลของผู้พัฒนาเกมคลาวด์อิมพีเรียม

ทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังการจำลองพื้นที่ที่เป็นที่ถกเถียงได้เปิดเผยรายได้ต่อสาธารณะบนเว็บไซต์ของตน Cloud Imperium Games เรียกเงินจำนวนนี้ที่รวบรวมไว้

Cloud Imperium Games ยังแจกแจงรายได้ตามเดือน สัปดาห์ และชั่วโมงที่ผ่านมา ที่จุดต่ำสุดในเช้าของวันที่ 28 พฤษภาคม Star Citizen ทำเงินได้ 42,886 ดอลลาร์ในหนึ่งชั่วโมง ตามมาด้วยประมาณ 1.5 ล้านดอลลาร์ในวันที่ 27 พฤษภาคม 10,883,513 ดอลลาร์ในสัปดาห์ที่แล้ว และ 4,753,264 ดอลลาร์ในเดือนเมษายน (สิ่งต่างๆ ดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นอย่างมากในเดือนพฤษภาคม หลังจากอัพเดต Alpha 3.23: Adventure Beckons)

Star Citizen ถือเป็นหนึ่งในโครงการที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม ในช่วง 12 ปีนับตั้งแต่เริ่มการรณรงค์ระดมทุน ได้มีการเรียกสิ่งนี้หลายอย่าง รวมถึงการหลอกลวงโดยผู้ที่สงสัยว่าชื่อนี้จะได้รับการปล่อยตัวจริงหรือไม่ ยานอวกาศเสมือนจริงของบริษัท ซึ่งบางลำมีราคาหลายร้อยดอลลาร์ มักเป็นจุดสนใจของการวิพากษ์วิจารณ์

Alpha 3.23 มาถึงสองเดือนหลังจากที่ CIG เริ่มพูดถึงเวอร์ชัน 1.0 ของ Star Citizen มากกว่าหนึ่งทศวรรษหลังจากที่เกมเปิดตัวแคมเปญการระดมทุนครั้งแรก Chris Roberts หัวหน้าทีม Cloud Imperium Games กล่าวว่าในปี 2024 จะได้เห็นการเปิดตัว Star Citizen Alpha 4.0

โรเบิร์ตส์ สเปซ อินดัสทรีส์ทีมพัฒนาได้เปิดเผยรายได้ต่อสาธารณะบนเว็บไซต์ของตน

ทั้งหมดนี้สร้างขึ้นจาก Star Citizen 1.0 ซึ่ง Roberts Space Industries กล่าวว่าพวกเขารู้สึกว่ามีคุณสมบัติและเนื้อหาที่กำหนดเพื่อนำเสนอเชิงพาณิชย์

เราไม่รู้ว่านักพัฒนาสร้างสรรค์เหล่านี้จะใช้เงินจำนวนมหาศาลไปกับอะไร แต่เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นจะช่วยให้เกมที่น่าสนใจนี้เสร็จสมบูรณ์ได้อย่างรวดเร็ว


อย่าพลาด: