แพตช์ล่าสุดสำหรับ Star Wars Jedi: Survivor เปิดให้ใช้งานแล้ววันนี้ วันอังคารที่ 9 พฤษภาคม พร้อมด้วยการปรับปรุงและแก้ไขมากมายสำหรับพีซีและคอนโซล การแก้ไขที่โดดเด่น ได้แก่ HDR บน PS5 และประสิทธิภาพการติดตามรังสีที่ได้รับการปรับปรุงบนพีซี
หลังจากเปิดตัวอย่างคร่าวๆ โดยเฉพาะบนพีซีเกิดใหม่ได้เริ่มแก้ไขแอ็คชั่นผจญภัยครั้งล่าสุดแล้วสตาร์ วอร์ส เจได: ผู้รอดชีวิต- จนถึงตอนนี้ เรามีแพตช์สองสามรายการ ซึ่งปรับปรุงประสิทธิภาพในทุกแพลตฟอร์ม แต่ทีมผู้พัฒนายังคงดำเนินการอัปเดตเพิ่มเติมต่อไป และการอัปเดตหนึ่งดังกล่าวจะมาถึงในไม่ช้า
แพทช์จะเผยแพร่ในวันนี้เพลย์สเตชัน 5และXbox Series X|Sในขณะที่พีซีผู้เล่นจะต้องรออีกต่อไปเล็กน้อยเนื่องจาก Respawn คาดว่าจะปรับใช้การอัปเดตโดยเร็วที่สุดในสัปดาห์นี้
ด้านล่างนี้ คุณจะพบบันทึกการแก้ไขแบบเต็มสำหรับแพทช์ 4 รวมถึงรายการปัญหาที่ทราบซึ่งกำลังถูกตรวจสอบอยู่
บันทึกแพทช์ Star Wars Jedi: Survivor Patch 4
นี่คือการแก้ไขที่คุณคาดหวังได้จากแพตช์นี้:
- (พีซีเท่านั้น) อัปเดตลักษณะการบดบังสำหรับ raytracing ซึ่งช่วยลดการหยุดทำงานของเวลาว่าง
- (พีซีเท่านั้น) อัปเดตงบประมาณการสตรีมซึ่งจะช่วยบรรเทาปัญหาการข้ามผ่าน
- (พีซีเท่านั้น) การปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับ VFX บางส่วน
- เร็ว ๆ นี้เพื่อคอนโซล
- (พีซีเท่านั้น) อัปเดตการจัดการข้อมูลเมื่อสลับ raytracing เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพที่ไม่ใช่ raytracing
- (PS5 เท่านั้น) แก้ไขค่า HDR ที่ไม่ตรงกันซึ่งจะทำให้การตั้งค่า HDR แสดงไม่ถูกต้องสำหรับผู้ใช้ PS5
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการบันทึกสถานะต่างๆ
- แก้ไขปัญหาการสตรีมที่ทำให้บางสถานการณ์การสตรีมสิ้นสุดลงบนหน้าจอสีดำ
- แก้ไขปัญหาที่ช่องระบายอากาศอันใดอันหนึ่งทำงานไม่ถูกต้องใน Stone Spires
- การแก้ไขเสียงในช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่เพลงทำงานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขเครื่องหมายไลท์เซเบอร์ที่แสดงไม่ถูกต้องในบางสถานการณ์
- แก้ไขสถานการณ์ที่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่สถานะบล็อกความก้าวหน้าใน Lucrehulk
- แก้ไขลิฟต์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นล้มผ่านลิฟต์และเข้าสู่สถานะบล็อกความก้าวหน้า
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Rayvis ไม่สามารถเอาชนะได้
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นที่รุนแรงซึ่งจะทำให้ลำดับการเล่าเรื่องช่วงท้ายเกมเสียหาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดการชนกันที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ใน Meditation Chamber ได้
- เพิ่มข้อความอธิบายว่าความสามารถบางอย่างของ BD-1 ไม่สามารถใช้งานได้ขณะอยู่ในการต่อสู้
- ปรับปรุงการเลื่อนข้อความ
- แก้ไขการแปลข้อความเล็กน้อย
- การแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ
AltCharStar Wars Jedi: Survivor น่าจะทำงานได้ดีขึ้นเล็กน้อยหลังจากแพตช์วันนี้
Respawn ยังได้แชร์รายการปัญหาที่ทราบซึ่งพวกเขากำลังตรวจสอบและดำเนินการอัปเดตศัตรูในอนาคต คุณสามารถตรวจสอบรายการด้านล่าง:
- (พีซีเท่านั้น) การปรับปรุงประสิทธิภาพบนซีพียู i7 และ i9 รุ่นใหม่ที่มีคอร์ประสิทธิภาพ
- (พีซีเท่านั้น) การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปเพื่อปรับปรุงการใช้งาน CPU และ GPU ในขณะที่ลดเวลาว่าง ทั้งที่มีและไม่มี Raytracing
- (พีซีเท่านั้น) การปรับปรุงการผูกปมบางอย่างซึ่งอาจเกิดจากการสตรีมข้อมูล Raytracing เนื้อหา และช่องว่างในเชเดอร์ที่สร้างไว้ล่วงหน้าของเรา
- แก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ
อย่าพลาด:
- มีการอ้างสิทธิ์ว่าการรีบูต Dead Rising อาจเกิดขึ้นที่ขอบฟ้า
- Ninja Theory ผู้พัฒนา Hellblade 2 กำลังทำงานบน IP ใหม่ใน Unreal Engine 5
- Metal Gear Solid 3 Remake และ Castlevania อาจเป็นเกม Exclusive บน PlayStation 5 เท่านั้น
- Hogwarts Legacy เพิ่มโหมด Arachnophobia อย่างเป็นทางการ
- เผยวันเปิดเบต้า โหมด และตัวละครของ Street Fighter 6 แล้ว