ผู้คร่ำหวอดด้านกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานที่ Blizzard ในเกม StarCraft II และ WarCraft III ได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่เพื่อสร้างเกม RTS ที่ยอดเยี่ยมเกมต่อไป หลังจากที่ไม่สามารถเปิดเกม RTS สีเขียวที่ Blizzard ได้
สัปดาห์ที่แล้ว Blizzard ได้ประกาศว่าพวกเขากำลังยุติการพัฒนาเนื้อหาสำหรับเกม RTS ยอดนิยมอย่าง StarCraft II เราเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่นี่- ปัจจุบัน ทหารผ่านศึกจำนวนมากที่เคยทำงานใน StarCraft II และ Warcraft III ได้ก่อตั้งบริษัทใหม่ที่เรียกว่าสตูดิโอฟรอสต์ยักษ์-
เป็นที่ชัดเจนว่าเกม RTS ไม่ได้ทำเงินเพียงพอสำหรับ Activision และผู้คนจาก Blizzard ได้พยายามให้เกม RTS เป็นสีเขียวในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาแต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จเจสัน ชไรเออร์-
ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้นำที่มีชื่อเสียงจากอุตสาหกรรมเกมเหล่านี้ตัดสินใจรวมตัวกันภายใต้หลังคาใหม่พร้อมกับ "การกลับมาของกลยุทธ์แบบเรียลไทม์!" อย่างกล้าหาญ! คำแถลงในทวีตเปิดเผยสตูดิโอของพวกเขา
พายุหิมะสตาร์คราฟต์ 2
รายชื่อผู้ที่เกี่ยวข้องกับสตูดิโอ Frost Giant มีดังนี้
- ทิม มอร์เทน(ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตและ CEO) - อดีตผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ StarCraft II และ C&C: Generals 2
- ทิม แคมป์เบลล์(ผู้อำนวยการเกมและประธาน) - อดีตผู้อำนวยการเกมของ Wasteland 3 หัวหน้านักออกแบบแคมเปญของ Warcraft III: The Frozen Throne
- วิถีแห่งลาฟอร์จ(หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการธุรกิจ) - อดีตผู้จัดการโครงการอาวุโสของ Blizzard Esports ผู้ร่วมก่อตั้ง Day 9 TV
- เจสซี่ โบรฟี่(ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์) - อดีตศิลปินนำใน StarCraft II และศิลปินหลักใน Diablo IV
- ไรอัน ชูตเตอร์(หัวหน้านักออกแบบ UX) - อดีตหัวหน้านักออกแบบของ StarCraft II ผู้สร้าง GameHeart
- เควิน ดง(หัวหน้านักออกแบบ Co-op) - อดีตหัวหน้านักออกแบบ Co-Op ของ StarCraft II ผู้จัดการทีม Liquid
- โจเซฟ ชุงค์(หัวหน้าวิศวกรลูกค้า) - อดีตวิศวกรการเล่นเกมของ StarCraft II และ Warcraft III: Reforged
- ออสติน ฮัดเดลสัน(หัวหน้าวิศวกรเซิร์ฟเวอร์) - อดีตวิศวกรเซิร์ฟเวอร์ของ StarCraft II
- มิกกี้ เนลสัน(นักเขียน ภายนอก) - อดีตหัวหน้าฝ่ายจัดพิมพ์และนักเขียนอาวุโสของ Blizzard ผู้แต่งนวนิยายขายดีของ NY Times สองเล่ม
เราหวังว่าพวกเขาจะโชคดีกับโปรเจ็กต์ใหม่ ๆ และการพัฒนาเกม RTS ที่กำลังจะมาถึงอย่างราบรื่นซึ่งไม่น่าจะขาดคุณภาพกับทีมแบบนี้