Starfield อาจช่วยให้คุณค้นพบพระเจ้า ผู้พัฒนา Bethesda กล่าว

ในการสัมภาษณ์ล่าสุด Emil Pagliarulo หัวหน้าทีมออกแบบของ Starfield เปิดเผยว่าเรื่องราวของเกมจะเน้นไปที่ธีมทางศาสนาเป็นหลัก และอาจมีอิทธิพลต่อผู้เล่นในลักษณะที่ไม่คาดคิดด้วย

สตาร์ฟิลด์หัวหน้านักออกแบบ Emil Pagliarulo ได้พูดคุยกับ Polygon เมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับเรื่องราวของ Starfield และธีมทางศาสนาที่มีอยู่ในเกม

Pagliarulo อธิบายรายละเอียดสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังจากเรื่องราวในแง่ของศาสนาและธีมทางศาสนาที่แตกต่างกัน เพื่อยืนยันสิ่งนั้นเบเทสดาลงเอยด้วยการสร้างศาสนาสองศาสนาสำหรับเกม นอกเหนือจากศาสนาที่มีอยู่ทั้งหมดในโลกปัจจุบัน

ศาสนาหนึ่งเรียกว่า Sanctum Universum ซึ่งเป็นโบสถ์ประเภทหนึ่งที่เชื่อว่ามนุษย์สำรวจจักรวาลเป็นสัญญาณว่าพระเจ้าทรงดำรงอยู่และต้องการให้มนุษย์ใกล้ชิดกับเขามากขึ้น

นอกจากนี้ยังมีคริสตจักรที่ไม่เชื่อว่าพระเจ้าเรียกว่าพุทธะซึ่งเชื่อว่าไม่มีสติปัญญาที่สูงกว่าในจักรวาล Pagliarulo เปิดเผยว่าในระหว่างการพัฒนา Starfield เขาพลิกจากผู้ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าไปเป็นผู้ที่ไม่เชื่อพระเจ้าอย่างน้อยห้าครั้ง ซึ่งบ่งบอกว่าเรื่องราวของ Starfield อาจมีผลกระทบที่ไม่คาดคิดต่อผู้เล่นและวิธีที่พวกเขามองศาสนา

"ฉันพลิกพลิกจากผู้ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าไปเป็นผู้ที่ไม่เชื่อในพระเจ้าน่าจะห้าครั้งในระหว่างสร้างเกมนี้ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมมุมมองทั้งสองจึงถูกนำเสนอในเกม"

เบเทสดาสตาร์ฟิลด์จะถามคำถามจริงจังใส่คุณตั้งแต่เริ่มต้น

นอกจากนี้ ในการเดินทาง ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครที่หลากหลาย และหนึ่งในตัวละครเหล่านี้คือ Matteo นักศาสนศาสตร์หนุ่มในกลุ่ม Constellation ที่เชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าสิ่งประดิษฐ์เป็นสัญลักษณ์ของความฉลาดขั้นสูงหรือเทพเจ้า

Bethesda จะพยายามทำให้ผู้เล่นคิดถึงแง่มุมทางศาสนาเหล่านี้ใน Starfield โดยแนะนำให้พวกเขารู้จักกับตัวละครที่จะมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันในเรื่องนี้

สำหรับเราแล้ว ดูเหมือนว่า Bethesda จะเต็มไปด้วยการเล่าเรื่องและการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งใน Starfield ซึ่งจะเป็นเพลงที่ติดหูของแฟน ๆ หลายคนหลังจาก Fallout 4 ซึ่งทำให้แฟน ๆ หลายคนผิดหวังกับเรื่องราวและการเล่าเรื่องของมัน

  อย่าพลาด: