เกม RPG แนวไซไฟ Starfield อาจใช้ฟีเจอร์ Ray Tracing ของ Nvidia RTX ตามโปรไฟล์ LinkedIn ของผู้พัฒนา Bethesda
เอ็นวิเดียดูเหมือนว่า RTX ray-tracing กำลังถูกนำไปใช้ในเบเทสด้าเกม RPG สำรวจไซไฟที่รอคอยมานานสตาร์ฟิลด์-
ตามโปรไฟล์ LinkedIn ของ Germain Mazac โปรแกรมเมอร์กราฟิก Bethesda Game Studiosทีมงานได้ทำงานเกี่ยวกับการบูรณาการ RTX แล้ว Mazac เป็นส่วนหนึ่งของทีมและโปรไฟล์ LinkedIn ของเขากล่าวถึง PBR Lightning, Indirect Lightning และ RTX Integration
น่าเสียดายที่ไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์ RTX ของ Starfield เราไม่รู้ว่าเกมจะใช้แพ็คเกจ Ray Tracing แบบเต็มรูปแบบหรือไม่ รวมถึง Ray Tracing Global Illumination, Ray Tracing Reflection และ Ray Tracing Shadows หรือหากผู้พัฒนา Bethesda วางแผนที่จะใช้ฟีเจอร์เดียวและตบ Nvidia RTX ตราบนสตาร์ฟิลด์และเรียกมันว่าวัน
ตัวอย่างเกมเพลย์แรกของ Starfield มีสายฟ้าที่น่าทึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการส่องสว่างทั่วโลก แต่ Bethesda ไม่ได้ยืนยันว่าการติดตามรังสีทำงานอยู่หรือไม่ในระหว่างการแสดงนั้น พูดตามตรง พวกเขาไม่ได้พูดถึงเรื่องทางเทคนิคมากนัก เนื่องจากมุ่งเน้นไปที่การแสดงให้เห็นว่าสตาร์ฟิลด์คืออะไรและใหญ่แค่ไหน
เราคาดว่าจะได้ยินข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Starfield ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าอย่างแน่นอน บางที Bethesda อาจแจ้งวันวางจำหน่ายให้เราด้วย เพื่อที่เราจะได้เริ่มนับถอยหลังสู่เกมที่ทุกคนตั้งตารอคอยนี้
เบเทสดาStarfield จะพาผู้เล่นไปสู่การเดินทางที่น่าจดจำทั่วจักรวาล
Starfield ได้รับการยืนยันว่าจะเปิดตัวในช่วงปี 2023 เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายในวันที่พีซีและXbox Series X|Sผ่านเกมพาส
เวอร์ชัน PlayStation 5 อยู่ระหว่างการพัฒนาก่อนที่ Bethesda จะเข้าซื้อกิจการโดย Microsoft แต่ Starfield จะไม่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มของ Sony และเป็นคอนโซล Xbox โดยเฉพาะ
อย่าพลาด: