Still Wakes the Deep เป็นเกมล่าสุดที่มีเวอร์ชัน PC Game Pass ที่ด้อยกว่า

การผจญภัยแบบเล่าเรื่องที่มีองค์ประกอบสยองขวัญเล็กน้อย Still Wakes the Deep เปิดตัวเมื่อวานนี้บนทุกแพลตฟอร์ม รวมถึง Game Pass สำหรับคอนโซลและพีซี-

ในการตรวจสอบของเราเรายกย่องเกมนี้สำหรับฉากที่น่าทึ่งและเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นลองดูเกมนี้เลยหากเกมแนวนี้ใช่สำหรับคุณ

และถึงแม้ว่าการตอบรับอย่างมีวิจารณญาณจะค่อนข้างดี แต่ก็ยังมีข้อถกเถียงอยู่บ้าง เนื่องจากเกมไม่มีเทคโนโลยีการขยายขนาดในเวอร์ชัน PC Game Pass

โดยพื้นฐานแล้ว ยังคงปลุกส่วนลึกอยู่ไอน้ำและร้านเกมมหากาพย์มีเทคโนโลยีการขยายขนาดเต็มรูปแบบรวมถึง Nvidia DLSS, AMD FSR 3 และ Intel XeSS แต่เวอร์ชัน Game Pass ไม่มีเทคโนโลยีเหล่านี้เพียงรายการเดียว

เทคโนโลยีการอัปสเกลเพียงอย่างเดียวที่มีอยู่ในแอป Xbox เวอร์ชัน Still Wakes the Deep คือ Unreal Engine ที่เป็นค่าเริ่มต้นที่มีความละเอียดสูงสุดชั่วคราว

ตามที่คาดไว้ ผู้พัฒนาได้รับคำถามมากมายจากแฟน ๆ ที่คิดว่านี่เป็นจุดบกพร่องหรือเป็นเพียงกรณีของเวอร์ชันแอป Xbox ที่อยู่เบื้องหลัง Steam และ Epic Games Store

คุณอาจจะชอบ:Valve เจ้าของ Steam ถูกฟ้องในข้อหาเรียกเก็บเงินเกิน 14 ล้านคนในสหราชอาณาจักร

ผู้พัฒนาห้องจีนตอบกลับด้วยการยืนยันว่า Still Wakes the Deep บน PC Game Pass ไม่มีคุณสมบัติ DLSS, FSR 3 หรือ XeSS จริงๆ พวกเขาอธิบายว่าข้อจำกัดทางเทคนิคทำให้พวกเขาไม่สามารถเพิ่มเทคโนโลยีลงในเวอร์ชัน Game Pass บนพีซี ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับเวอร์ชัน PS5 และ Xbox Series X|S ในแง่ของเทคโนโลยีการลดขนาด

"เรามีข้อจำกัดทางเทคนิคบางประการเนื่องจากความแตกต่างระหว่างวิธีสร้างเวอร์ชัน Game Pass และ Steam / Epic Store น่าเสียดาย ซึ่งหมายความว่าตัวเลือกการขยายขนาดอื่น ๆ จะไม่สามารถใช้งานได้ในเวอร์ชัน Game Pass PS5, Xbox X|S, และเวอร์ชัน WinGDK (PC Game Pass) ล้วนมีตัวเลือกเหมือนกัน"The Chinese Room กล่าวบน Steam

ไอน้ำผู้พัฒนา The Chinese Room ตอบคำถามแฟนๆ เกี่ยวกับการขาดเทคโนโลยีในการขยายขนาดในเวอร์ชัน PC Game Pass

Chinese Room อธิบายอย่างละเอียดว่าการเพิ่มตัวเลือกการอัปสเกลเพิ่มเติมให้กับ Still Wakes the Deep บน PC Game Pass จะต้องมีโซลูชันที่เข้ารหัสแบบกำหนดเอง ซึ่งยังคงเป็นไปได้แต่จะใช้งานยากขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากเป็นทีมขนาดเล็ก

"ในขณะที่เราได้เพิ่มตัวเลือกการอัปสเกลเพิ่มเติมให้กับเวอร์ชัน Steam และ Epic Store การเพิ่มลงใน WinGDK จะต้องใช้โซลูชันที่เข้ารหัสแบบกำหนดเอง"พวกเขากล่าวว่า"เราเป็นทีมเล็กๆ และเราต้องการช่วยให้ผู้คนจำนวนมากเล่นบนฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย ดังนั้นเราจะแจ้งให้ทุกคนทราบว่าเป็นไปได้หรือไม่ที่เราจะสร้างการอัปเดตเพื่อเพิ่มฟีเจอร์นี้ในอนาคต"

นี่ไม่ใช่กรณีแรกของเกมในแอป PC Game Pass ที่มีเวอร์ชันด้อยกว่าเกมบน Steam และ Epic Games Store

Palworld ที่ได้รับความนิยมระดับโลกมักจะตามหลังการอัปเดตในแอป Game Pass อยู่เสมอเกม RPG แบบสามมิติ The Ascent ใช้งานไม่ได้เมื่อเปิดตัวโดยขาด DLSS และ Ray Tracing

ฉันจะบอกว่าไมโครซอฟต์จำเป็นต้องทำให้แอป Game Pass บนพีซีเป็นมิตรกับนักพัฒนาเกมมากขึ้น หากพวกเขาต้องการเพิ่มจำนวนสมาชิก Game Pass บนพีซี และโปรด Microsoft กำจัดแอป Battle.net ที่ไร้สาระทุกครั้งที่ฉันเปิดแอป Game Pass

  อย่าพลาด: