การสร้าง System Shock ขึ้นมาใหม่อาจต้องพบกับความหวาดกลัวในเดือนกุมภาพันธ์ เมื่อการพัฒนาถูกระงับชั่วคราว แต่การประกาศล่าสุดของ Nightdive Studios จะช่วยเอาใจผู้สนับสนุนเกม Kickstarter ได้อย่างแน่นอน - System Shock จะสามารถเล่นได้ในเดือนกันยายน
Nightdive อ้างว่าพวกเขาได้ติดต่อกับชุมชนเกมแล้ว เพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขาทราบว่า System Shock เวอร์ชันรีเมคยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา อย่างไรก็ตาม บริษัทจำเป็นต้องถอยกลับและคิดโครงการใหม่
ด้วยเหตุนี้ สตูดิโอจึงเลิกจ้างนักพัฒนาบางส่วนและเปลี่ยนกลับไปสู่แนวคิดดั้งเดิม ซึ่งก็คือเพื่อให้แน่ใจว่า System Shock "จะยึดถือวิสัยทัศน์ของ System Shock ดั้งเดิมอย่างใกล้ชิด แทนที่จะเป็นการตีความใหม่ที่เราเคยดำเนินการไปก่อนหน้านี้"
สตูดิโอไนท์ไดฟ์ระบบช็อตรีเมค
ผู้พัฒนายังแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยน System Shock จาก Unity เป็น Unreal Engine โดยอ้างว่านี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะต้องเริ่มต้นใหม่ พวกเขากล่าวว่างานส่วนใหญ่ที่ทำบน Unity เป็นเพียงการนำกลับมาใช้ใหม่ในกระบวนการนี้
ผลก็คือ ทีมงาน "มีความก้าวหน้าอย่างมากในระยะเวลาอันสั้น" ทำให้ผู้พัฒนาประกาศ System Shock เวอร์ชันที่สามารถเล่นได้เต็มรูปแบบในเดือนกันยายน 2018 อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่า "งานศิลปะส่วนใหญ่จะยังสร้างไม่เสร็จ" "แต่ผู้ทดสอบจะสามารถเล่นได้" ตั้งแต่ต้นจนจบ "
สตูดิโอไนท์ไดฟ์ระบบช็อตรีเมค
ผู้ทดสอบครั้งแรกของ System Shock remake จะเป็นผู้สนับสนุนระดับสูงสุดของบริษัท ดังนั้นหากคุณพร้อมที่จะเป็นหนึ่งเดียว คุณจะดีขึ้นได้รับการ backin'Nightdive กล่าวว่าพวกเขาจะแจกบัตรเชิญในเดือนกันยายน ดังนั้นหากคุณมีเงินสด ยังมีเวลาอยู่
ผู้พัฒนายังอ้างว่าได้ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการคิดใหม่เกี่ยวกับงานเสียงของ System Shock โดยยอมรับว่าการสาธิตเพลง Kickstarter สำหรับ System Shock เวอร์ชันรีเมคนั้นต่ำกว่าที่ตั้งใจไว้มาก กล่าวคือบรรลุความเที่ยงตรงสูงในขณะที่ยังคงรักษาไว้โรงเรียนเก่าความรู้สึกกลายเป็นเรื่องยากกว่าที่คิด
สตูดิโอไนท์ไดฟ์ระบบช็อก
ที่ใส่เข้าไปในเสียงเพียงอย่างเดียวทำให้เห็นได้ชัดว่า Nightdive มีเป้าหมายที่จะส่งมอบ System Shock ในแพ็คเกจที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นมาก โดยไม่ต้องเสียสละสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้เกมมีความพิเศษตั้งแต่เริ่มต้น นี่แหละครับ.
แกลเลอรี System Shock ที่สร้างใหม่โดย Night Dive Studios พร้อมคอนเซ็ปต์อาร์ต