เกมแอ็คชั่น RPG แบบสามมิติแนวไซเบอร์พังค์ของ Neon Giant The Ascent ถือเป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดสำหรับผู้จัดพิมพ์ Curve Digital ด้วยรายได้จากการขาย 5 ล้านดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว
ทางขึ้นสามารถทำรายได้จากการขายสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 5 ล้านดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัวCurve Digital ผู้จัดพิมพ์ประกาศอย่างเป็นทางการผ่านการแถลงข่าวผู้จัดพิมพ์ระบุว่านี่เป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา
ยอดรวมนี้รวมรายได้จากการขายหน่วยที่สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์ม PC และ Xbox แต่ไม่ใช่ Xbox Game Pass Curve Digital ยังเปิดเผยว่า The Ascent ครองตำแหน่งอันดับหนึ่งใน Steam Global Charts
“การขึ้นเป็นเกมแรกของ Curve ที่ทีมใหม่ของเราสามารถสร้างชื่อเสียงได้อย่างมาก โดยทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้พัฒนาและพันธมิตรแพลตฟอร์มของเรา ความสำเร็จนี้เป็นผลมาจากความพยายามของทีมอย่างแท้จริงทั่วทั้งบริษัท การมาถึงของผู้นำและความสามารถใหม่ๆ และสะท้อนให้เห็นถึงแนวทางใหม่ของเราในการเป็นนักพัฒนาและผู้เล่นที่มุ่งเน้นในทุกสิ่งที่เราทำ” John Clark ซีอีโอของ Curve ให้ความเห็น
เคิร์ฟ ดิจิตอลทางขึ้น
The Ascent ยังสร้างการดูมากกว่าสิบล้านครั้งบน YouTube และ Twitch รวมกัน สิ่งหนึ่งที่ Curve Digital ไม่ได้เปิดเผยคือจำนวนผู้เล่นจาก Xbox Game Pass ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากในหมู่สมาชิก Game Pass และหวังว่าผู้จัดพิมพ์จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในเร็วๆ นี้
เกมแอคชั่น RPG แนวไซเบอร์พังก์ พัฒนาโดยสตูดิโอ Neon Giant ของสวีเดน เปิดตัวสำหรับ Xbox One, Xbox Series X|S และ Windows PC ในวันที่ 29 กรกฎาคม 2021
คู่มือ Ascent Megarachnoid - ชุดอุปกรณ์: ตัวป้องกัน P1