The Last of Us PC patch 1.0.2.0 แก้ไขสกินเปียกและอีกมากมาย

ในเวลาไม่ถึงสิบวัน Naughty Dog ได้เปิดตัวแพตช์สี่รายการสำหรับ The Last of Us เวอร์ชันพีซี แพตช์ล่าสุดจะแก้ไขปัญหาสำคัญๆ มากมาย และดูเหมือนว่าในที่สุดเกมก็จะปราศจากข้อบกพร่องแล้ว

คนสุดท้ายของเรา-พีซีการปรับตัวก็เป็นหนึ่งในนั้นโซนี่ความพยายามที่เลวร้ายที่สุดของวันนี้ ที่เพลย์สเตชันรุ่นของหมาซนการผจญภัยหลังวันสิ้นโลกของเกมนี้ไม่มีข้อบกพร่องทางเทคนิค เนื่องจากทุกคนที่เล่นสามารถยืนยันได้ น่าเสียดายที่เกมเวอร์ชันพีซีมีปัญหามากมายเมื่อเปิดตัวครั้งแรกจนได้รับแพตช์สี่อันในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน

แม้ว่าสิ่งต่างๆ ดูเหมือนจะกลับมาเป็นปกติเล็กน้อย แต่ปัญหามากมายในเวอร์ชัน PC ของ The Last of Us จะได้รับการแก้ไขในที่สุดด้วยการอัปเดต 1.0.2.0

ปัญหาสำคัญบางประการที่ส่งผลเสียต่อความสมจริงของเกมได้รับการแก้ไขแล้ว เช่น ความจริงที่ว่าแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวของม้าไม่ได้โหลด และกรณีที่แท่งอนาล็อกของคอนโทรลเลอร์ไม่ซิงค์กับการเคลื่อนไหวของตัวละคร เวลาในการโหลดลดลง และข้อขัดข้องของเกมบางรายการได้ถูกนำออกไปแล้ว ซึ่งบ่งชี้ว่า Naughty Dog มาถูกทางแล้ว

ที่"ผิวเปียก"ปัญหาในคัตซีนเป็นปัญหาที่หลายคนคิดว่ามีเสน่ห์ เราไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับฮีโร่ของเราอีกต่อไปด้วยแพตช์ล่าสุด เพราะในที่สุด Naughty Dog ก็ "แห้ง" พวกเขาแล้ว

The Last of Us เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ PlayStation 3 ก่อนที่จะถูกสร้างใหม่สำหรับ PlayStation 3เพลย์สเตชัน 4- การรีเมคของเกมต้นฉบับถูกสร้างขึ้นหลังจากการเปิดตัวเกมเพลย์สเตชัน 5คอนโซลภายใต้ชื่อใหม่ "The Last of Us Part I" และน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวรีเมค เกมเวอร์ชันพีซีก็ได้เปิดตัว แม้ว่าเราจะคาดการณ์ไว้ว่าเวอร์ชันพีซีจะสวยงามที่สุด แต่กลับกลายเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามโดยสิ้นเชิง

ยูทูบThe Last of Us (PC): ปัญหาตัวละครเปียกในฉากคัตซีนได้รับการแก้ไขแล้ว

นี่คือรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นในแพตช์ 1.0.2.0

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นขณะสลับระหว่างภาพขนาดย่อของสกินตัวละครอย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นในเวอร์ชัน 1.0.1.6 ระหว่างการโหลดเชเดอร์เมื่อบูตเกมเป็นครั้งแรก
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่ทราบซึ่งจะเกิดขึ้นแบบสุ่มระหว่างการเล่นเกม
  • อัปเดตการสตรีมพื้นผิวเพื่อลดการใช้งาน CPU
  • แก้ไขปัญหาที่แท่งอนาล็อกของคอนโทรลเลอร์ DualSense และ Xbox One ไม่ตอบสนอง
  • แก้ไขปัญหาที่ SFX ที่ไม่เกี่ยวข้องเล่นในเมนู "ตัวเลือก" หลักและในเกม
  • แก้ไขปัญหาที่ความคมชัดของการตั้งค่าระยะชัดลึก (ตัวเลือก > กราฟิก > การตั้งค่าหลังเอฟเฟกต์ > ความชัดลึก) อาจเปลี่ยนแปลงไปตามการตั้งค่าของระดับการเรนเดอร์ (ตัวเลือก > จอแสดงผล > การปรับขนาดความละเอียด > ระดับการเรนเดอร์)
  • อัปเดตอินเทอร์เฟซผู้ใช้การตั้งค่ากราฟิก (ตัวเลือก > กราฟิก) เพื่อแสดงการใช้งาน VRAM อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าคุณภาพพื้นผิวของสภาพแวดล้อม (ตัวเลือก > กราฟิก > การตั้งค่าพื้นผิว > คุณภาพพื้นผิวของสภาพแวดล้อม) ไม่แสดงการใช้งาน VRAM ที่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ป๊อปอัปเพื่อเปิดใช้งานการวินิจฉัยหลังจากข้อขัดข้องไม่ปรากฏขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวสิ่งประดิษฐ์และสกินอาวุธบางอย่างอาจแสดงผลไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของบทช่วยสอนแสดงไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่การเลื่อนล้อเมาส์ในเมนูที่มีตัวเลือกแบบเลื่อนลงอาจเร่งความเร็วได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้
  • เพิ่มการโหลดที่ใช้งานอยู่เพื่อลดเวลาในการโหลดในการเล่นเกม
  • แก้ไขปัญหาที่การวางแนวของกล้องอาจบิดเบี้ยวไปยังตำแหน่งเคอร์เซอร์หลังจากออกจากเมนูหยุดชั่วคราว
  • [โหมดภาพถ่าย] แก้ไขปัญหาที่กล้องไม่หมุนขณะอยู่ในแท็บการจัดแสง
  • [โซนกักกัน] แก้ไขปัญหาที่ตัวละครของผู้เล่นและคู่หูอาจปรากฏเปียกอย่างกะทันหันระหว่างการเล่นเกม
  • [เขตกักกัน ทิ้งไว้ข้างหลัง] แก้ไขปัญหาที่แสงและพื้นผิวอาจกะพริบระหว่างการเล่นเกม
  • [เขตชานเมือง] แก้ไขช่องว่างในเรขาคณิตที่มองเห็นได้ระหว่างการเล่นเกม
  • [ชานเมือง] แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวอาจไม่สามารถโหลดระหว่างการเล่นเกมได้
  • [ชานเมือง] คืนค่า FX ที่พังหน้าต่างและการสั่นของรถในภาพยนตร์สไนเปอร์ในเกม
  • [Tommy's Dam] แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชันของม้าไม่สามารถโหลดระหว่างชมภาพยนตร์ในเกมได้
  • [Bus Depot] แก้ไขปัญหาที่ FX ของน้ำอาจขาดหายระหว่างการเล่นเกม
  • [ห้องทดลองหิ่งห้อย] แก้ไขปัญหา LOD ที่หมวกของ NPC ศัตรูอาจหายไปหรือเสียหาย

ทิ้งไว้ข้างหลังแบบสแตนด์อโลน

  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนปืนฉีดน้ำดูเหมือนจะโดน Riley แต่ไม่สามารถบันทึกได้ในขณะที่ใช้ Slow Motion โดยปิด V-Sync
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นขณะติดตาม Riley ในห้างสรรพสินค้า
  • ปรับปรุงระดับรายละเอียดในร้านค้าฮาโลวีน
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเรียกใช้การสนทนาเพิ่มเติมที่โปสเตอร์ Affordable Getaways
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวขององค์ประกอบการเล่าเรื่องมีคุณภาพต่ำในฉากคัตซีน
  • อัปเดตรูปแบบการควบคุม ESDF ในมินิเกมอาร์เคดเพื่อใช้ 'G' เป็นปุ่ม alt เพื่อให้ตรงกับอินพุตเจาะการเล่นเกมได้ดียิ่งขึ้น

การเข้าถึง

  • แก้ไขปัญหาที่แว่นขยายหน้าจออาจไม่ทำงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนทิศทางของ Navigation Assistance อาจตัดผ่านโมเดลตัวละครของผู้เล่น

รองรับหลายภาษา

  • [ภาษาอังกฤษ, ฮังการี] ปรับภาษาที่ใช้เมื่ออ้างอิงถึงทริกเกอร์และทัชแพดแบบปรับได้ของคอนโทรลเลอร์ DualSense
  • [ไทย, ลาแทมสเปน, เกาหลี] แก้ไขคำแปลในเมนู
  • [สวีเดน] เพิ่มข้อความเป็นคำพูดที่หายไปในเมนู
  • [สวีเดน] แก้ไขภาษาในหน้าต่างข้อขัดข้อง

เอเอ็มดี

  • แก้ไขปัญหาที่มีการใช้ค่าเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้องสำหรับการตั้งค่ากราฟิกกับ GPU AMD RX 5700 และ RX 6600 Series

ดาดฟ้าอบไอน้ำ

  • แก้ไขปัญหาที่ PSO Caching อาจค้างเมื่อเสร็จสิ้น 50%
  • แก้ไขปัญหาที่การเสียบคอนโทรลเลอร์ DualSense ขณะดูฉากคัตซีนจากเมนู Cinematics อาจบังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่การเล่นเกม
  • ปรับอินเทอร์เฟซผู้ใช้เพื่อแสดงการควบคุม Steam Deck ในเมนูแว่นขยายหน้าจอ
  • ปรับตำแหน่งขององค์ประกอบ Weapon และ Health HUD

เวอร์ชัน Epic Games Store

  • แก้ไขปัญหาข้อความ “ใครเป็นเด็กดี?” ความสำเร็จไม่ได้ปลดล็อคแม้ว่าผู้เล่นจะมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ท้องฟ้าอาจกลายเป็นสีดำ

อย่าพลาด!