หลายคนได้เลื่อนการเล่นเกม RPG แนวโอเพ่นเวิลด์ที่ยอดเยี่ยมจากผู้พัฒนา Fallout: New Vegas เนื่องจากปัญหาที่ทนไม่ได้ของ The Outer Worlds เวอร์ชัน Switch แต่ในที่สุด อัปเดต 1.20 ก็มาถึงแล้วและด้วยความหวัง
แพตช์ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงสำหรับ The Outer Worlds Nintendo Switch ในที่สุดก็ออกมาแล้วและมาพร้อมกับการปรับปรุงมากมาย สิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังมากที่สุดคือการปรับปรุงประสิทธิภาพ เนื่องจากเกมดังกล่าวถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงนับตั้งแต่เปิดตัวสำหรับสวิตช์เนื่องจากสองสิ่ง: กราฟิกที่ไม่ดีและ FPS ที่ไม่ดี
อัปเดต 1.20 น่าจะนำเสนอบางอย่างสำหรับปัญหาทั้งสองนี้
Obsidian Entertainment ซึ่งเป็นทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง The Outer Worlds กำลังทำงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้ดียิ่งขึ้น ดังที่เห็นในบันทึกแพตช์ โดยมี 2 ประเด็นที่ชัดเจน:
- จำกัดจำนวนอินสแตนซ์สูงสุดสำหรับเสียงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของ CPU
- ปรับเกณฑ์ระดับเสียงสำหรับเสียงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของ CPU
เป็นเรื่องยากที่จะได้รับประสิทธิภาพที่ดีขึ้นจากฮาร์ดแวร์ Switch ที่ไม่ทรงพลังในเกม FPS แบบเปิดกว้างเช่นนี้ แต่ก็น่ายกย่องอย่างมากที่ผู้จัดพิมพ์ Private Division ได้ตัดสินใจเปิดตัวเวอร์ชันสำหรับ Nintendo Switch เช่นกัน นอกเหนือจาก Xbox One, PS4 และพีซี
สำหรับฟีเจอร์ที่ใช้งานผ่านแพตช์ขนาด 900mb เราเห็นว่าทีมงานพยายามทำให้เกมสวยงาม ดังนั้นพวกเขาจึงเพิ่ม SSAO, Depth of Field ให้กับ Convo Cam เป็นต้น
โลกภายนอก, นินเทนโดสวิตช์
รายการคุณสมบัติและการแก้ไขทั้งหมดในอัพเดต 1.20:
คุณสมบัติที่รวมอยู่ในการอัปเดตนี้:
- ใช้งาน SSAO แบบความละเอียดครึ่งหนึ่ง
- ใช้งานคลาวด์ใน Skybox
- แทนที่ SSR ด้วย SphereReflectionCapture
- ปิดการใช้งานการแรเงาโปรไฟล์ใต้พื้นผิว
- เพิ่มระยะชัดลึกให้กับกล้องสนทนา
การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขที่รวมอยู่ในการอัปเดตนี้:
- จำกัดจำนวนอินสแตนซ์สูงสุดสำหรับเสียงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของ CPU
- ปรับเกณฑ์ระดับเสียงสำหรับเสียงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของ CPU
- บรรจุพื้นผิวเพื่อประหยัดหน่วยความจำ
- วัสดุที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับสภาพแวดล้อมและภูมิประเทศ
- ปรับปรุงและเพิ่มพืชพรรณให้โลกมากขึ้น
- เพิ่มรายละเอียดให้กับอาคารโลก
- ใช้พื้นผิวแผนที่ปกติแทนสามเหลี่ยมสำหรับวัตถุ
- ออกแบบอาคารบางส่วนใหม่
- ตาข่ายสร้างขึ้นใหม่เพื่อภาพที่ดีขึ้น
- การสตรีมพื้นผิว Lightmap สร้างขึ้นใหม่
- แก้ไขปัญหา AI ของตัวละคร
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการสตรีมเพื่อแก้ไขปัญหาความมืดของอาคารที่ผู้เล่นพบและปัญหาพื้นผิวเบลอ