แชมเปี้ยนอย่าง Ryze, Azir, Kalista, Udyr, Aatrox, Aphelios, Kog'Maw, Heimerdinger, Amumu และ Rumble เป็นหนึ่งในแชมเปี้ยนที่แย่ที่สุดในเกมจัดอันดับ
ในขณะที่บางคนลีกออฟเลเจนด์แชมเปี้ยนจะเปล่งประกายในเมตาดาต้าเสมอ ส่วนคนอื่นๆ แทบจะไม่ได้เปิดเผยตัวตนของพวกเขาเลย ไม่ว่าจะเป็นเพราะอุปกรณ์ที่ล้าสมัย สเกลที่ไม่ดี หรือเพียงแค่ถูกบดบังด้วยตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่า มีแชมเปี้ยนบางตัวที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าในขอบเขตจัดอันดับ
การรู้จักแชมป์เปี้ยนที่กำลังดิ้นรนเหล่านี้จะช่วยหลีกเลี่ยงความหงุดหงิด และช่วยให้ผู้เล่นได้รับการเลือกที่มุ่งเน้นมากขึ้นเพื่อการแสดงที่ดีขึ้น
แชมเปี้ยนที่ "แย่ที่สุด" เหล่านี้ไม่สามารถเล่นได้อย่างแน่นอน แต่หลายครั้งต้องใช้ความพยายามมากกว่าเพื่อที่จะประสบความสำเร็จมากกว่าแชมเปี้ยนของพวกเขา หลายคนต้องทนทุกข์ทรมานจากการเปลี่ยนแปลงเมตาดาต้าจลาจลการเปลี่ยนแปลงสมดุลหรือการแข่งขันในบทบาทของตน ในขณะที่ผู้เล่นบางคนสนุกกับการเป็นฝ่ายแพ้และเชี่ยวชาญแชมเปี้ยนที่ด้อยกว่า แต่ก็ชัดเจนว่าตัวเลือกเหล่านี้มีการต่อสู้ที่ยากลำบากในแพตช์นี้
แชมป์เปี้ยนต้องดิ้นรนมากที่สุดในเกมจัดอันดับ
1. Ryze (เลนกลาง)
- อัตราการเลือก: 1.2%
- อัตราการชนะ: 44.9%
Ryze มีเพดานทักษะที่สูงมาก และพึ่งพาการประสานงานได้ดีมาก ซึ่งทำให้เขากลายเป็นฝันร้ายอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นคิวเดี่ยว เขาปรับขนาดได้แย่มากหากไม่มีทีมที่แข็งแกร่ง
2. Azir - เลนกลาง
- อัตราการเลือก: 2%
- อัตราการชนะ: 45.2%
แม้จะมีกลไกที่กะพริบ Azir ก็มีมานาที่สูงมาก มีการเรียนรู้อย่างหนัก และพลังในช่วงต้นเกมต่ำกว่าปกติ ทำให้เขาอ่อนแอในการแข่งขันหลายนัด
3. Kalista - โฆษณาพกพา
- อัตราการเลือก: 1.5%
- อัตราการชนะ: 46.7%
Kalista ต้องการการทำงานร่วมกันด้วยการสนับสนุนของเธอ ซึ่งเป็นเรื่องยากมากที่จะทำในคิวเดี่ยว การขาดความคล่องตัวโดยสิ้นเชิงของเธอเมื่อเปรียบเทียบกับ meta ADC ช่วยลดความมีชีวิตของเธอลงอีก
4. สัตว์ร้าย (ป่า)
- อัตราการเลือก: 2.3%
- อัตราการชนะ: 45.8%
Udyr มีสไตล์การเล่นที่คาดเดาได้อย่างมาก โดยมีระยะที่จำกัด ดังนั้นเขาจึงสามารถว่าวและโต้กลับได้อย่างง่ายดาย เขาต้องดิ้นรนอย่างมากในการปรับตัวให้เข้ากับเมตาป่าที่ก้าวไปอย่างรวดเร็ว
5. Aatrox - ท็อปเลน
- อัตราการเลือก: 3.8%
- อัตราการชนะ: 46.2%
Aatrox หลุดจากการเป็นตัวเลือกที่โดดเด่นเนื่องจากการเนิร์ฟและขาดการรองรับการจับคู่ที่เน้นรถถังหนัก
ไรออทเกมส์Aatrox ลดลงเนื่องจากการเนิร์ฟและขาดการคงอยู่ต่อการจับคู่ที่หนักหน่วง
6. Aphelios, AD แครี่
- อัตราการเลือก: 2.5%
- อัตราการชนะ: 46.1%
Aphelios เป็นแชมป์เปี้ยนที่สร้างความเสียหายได้มาก แต่มีกลไกที่ซับซ้อนมาก ดังนั้นความเชี่ยวชาญของเขาจึงต้องใช้เวลา และการเลือกเขาอาจเป็นความเสี่ยงมากเกินไปสำหรับผู้เล่นทั่วไป
7. Kog'Maw - โฆษณาแครี่
- อัตราการเลือก: 0.8%
- อัตราการชนะ: 44.5%
Kog'Maw พยายามดิ้นรนเพื่อแข่งขันกับ ADC อื่น ๆ เพราะเขาเป็นตัวพกพาที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ซึ่งต้องใช้การปอกเปลือกที่แข็งแกร่ง สิ่งนี้อาจหาได้ยากในเกมคิวเดี่ยว
8. ไฮเมอร์ดิงเงอร์ (ซัพพอร์ต/ท็อป)
- อัตราการเลือก: 1.1%
- อัตราการชนะ: 45.3%
แม้ว่า Heimerdinger จะมีสถานการณ์ที่ก่อกวนเฉพาะกลุ่ม แต่แชมเปี้ยนเมตาหลายตัวก็ตอบโต้ป้อมปราการของเขาได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นผลกระทบโดยรวมของเขาจึงลดลงอย่างไม่น่าเชื่อ
9. อามูมุ - ซัพพอร์ต/จังเกิ้ล
- อัตราการเลือก: 4%
- อัตราการชนะ: 45.9%
Amumu มีการควบคุมฝูงชนที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม เขาค่อนข้างคาดเดาได้ด้วยความคล่องตัวต่ำและอาศัยการโยนผ้าพันแผลลง
10. ดังก้อง (บน/กลาง)
- อัตราการเลือก: 1.6%
- อัตราการชนะ: 46.4%
Rumble มีปัญหาในการแข่งขันกับพลังของตัวเลือกระดับสูงและกลางตัวอื่นๆ โดยต้องเผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบากจากการที่แชมป์เปี้ยนระยะไกลเข้ามากระตุ้นเขาตั้งแต่เนิ่นๆ แชมป์เปี้ยนเหล่านี้อาจถือว่าทำได้ไม่ดีนัก แต่ยังคงมีศักยภาพในมือของผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่าหรือในองค์ประกอบของทีมที่เฉพาะเจาะจง
แต่สำหรับเกมจัดอันดับส่วนใหญ่ จะเป็นการดีกว่าที่จะหลีกเลี่ยงการเลือกเหล่านี้และมุ่งเน้นไปที่แชมเปี้ยนอื่น ๆ ที่ถือว่าดีกว่ามากสำหรับเมตาดาต้าปัจจุบัน
อย่าพลาด: