The Last of Us: ตอนที่ 2 ท้าทายอคติในโลกแห่งความเป็นจริงอย่างกล้าหาญ

วาทกรรมส่วนใหญ่เกี่ยวกับการเปิดตัวล่าสุดของ Naughty Dog ได้เห็นการเปลี่ยนกระบวนทัศน์จากการคิดเชิงวิพากษ์ที่สมเหตุสมผล หันไปสนับสนุนข้อกล่าวหาเรื่องกรดกำมะถันและพฤติกรรมการใช้อินเทอร์เน็ตที่ลดลงต่ำที่สุด

สำหรับพวกเราที่มีสายตาวิพากษ์วิจารณ์ที่เปิดกว้างและเต็มใจที่จะรับฟังข้อโต้แย้งที่เราไม่เห็นด้วย คนกลุ่มน้อยที่ก้าวร้าวนี้ยังคงประพฤติตนราวกับว่าพวกเขาตกเป็นเหยื่อของการบงการอย่างไม่เปิดเผย

ความคิดที่ว่าตัวเลือกการเล่าเรื่องและลักษณะตัวละครบางอย่างที่นำเสนอในภาคที่ 2 แสดงถึงวาระการประชุมที่ตื่นอยู่ เป็นแบบเดียวกับการจงใจไม่รู้ที่ทำให้ "แฟนๆ" ของ Star Wars ประณามอย่างรุนแรงต่อข้อเสนอแนะของตัวละครนำหญิง

การได้สัมผัสกับปฏิกิริยาเฉพาะต่อเหตุการณ์ต่างๆ ในเกมนี้ถือเป็นการดำดิ่งลึกเข้าไปในถ้ำแห่งความหลงใหลที่หลงผิด ตัวละครเหล่านี้และโลกนี้เป็นของผู้ที่สัมผัสพวกเขาเท่านั้น

ในความเป็นจริง ไม่มีใครปกป้องวิสัยทัศน์ของตนเองได้มากไปกว่าตัวผู้สร้างเอง และคนอย่างนักเขียน/ผู้กำกับ นีล ดรัคมาน ก็ได้แสดงความสงบสุขต่อสาธารณะด้วยแนวคิดที่ว่าคนบางคนที่ชื่นชอบภาคต้นฉบับจะพบว่าภาคต่อนี้น่าผิดหวัง

เพื่อให้ชัดเจน: ผู้คนมีสิทธิ์ที่จะไม่ชอบงานศิลปะ เพราะธรรมชาติของศิลปะนั้นเชิญชวนให้เกิดความรู้สึกที่เป็นอัตวิสัย ในรูปแบบที่แท้จริงที่สุด ความพยายามที่จะสร้างสรรค์ไม่ได้พยายามเอาใจทุกคน และในฐานะคนที่เขียนบทความมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา ฉันรู้ด้วยตัวเองว่าฉันอยากให้ใครสักคนเกลียดสิ่งที่ฉันสร้างขึ้น มากกว่าที่จะรู้สึกสับสนกับสิ่งนั้น

หมาซนการเดินทางของเลฟเป็นเรื่องราวที่น่าสะเทือนใจที่บอกเล่าอย่างละเอียดอ่อน

มีการแก้ไขทางพยาธิวิทยาในส่วนเฉพาะของ The Last of Us: Part 2 ที่กล่าวถึงอคติในโลกแห่งความเป็นจริงมากกว่าตัวเกมเอง

ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของแอ๊บบี้ของลอร่า เบลีย์ที่มีร่างกายที่ไม่อาจบรรลุได้ แม้กระทั่งวัยรุ่นข้ามเพศ รวมไปถึงชะตากรรมที่ไม่คาดคิดของตัวละครอันเป็นที่รัก ตอนที่ 2 ได้ฉายแสงให้กับคนหัวโตที่แพร่หลายซึ่งตอนนี้ดูเหมือนเต็มใจที่จะเปิดเผยตัวเองมากเกินไป

เนื่องจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมยังค่อนข้างใหม่ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับภาพยนตร์และโทรทัศน์) จึงมีผู้บริโภคทั่วไปกลุ่มย่อยที่มองว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นเพียงร่องรอยสุดท้ายของความเกลียดชังผู้หญิงที่ดื้อรั้น

นิยายอมตะที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ว่าการเล่นเกมมีไว้สำหรับผู้ชายผิวขาวและหัวโบราณเท่านั้นที่หยิ่งผยองอย่างเป็นอันตราย จนกว่าเราทุกคนจะเห็นด้วยกับความเป็นจริงที่มีอยู่จริง เกมอย่าง The Last of Us: Part 2 จะยังคงถูกใส่ร้ายต่อไปเนื่องจากการบอกเล่าเรื่องราวที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับการรวมกลุ่มและการรับความเสี่ยง

หมาซนคุณไม่จำเป็นต้องตกหลุมรัก Abby เหมือนที่คุณทำกับ Ellie แต่การเปิดใจรับฟังเรื่องราวของเธอถือเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่าเรื่อง

บริบทมักถูกเข้าใจผิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเจตนาของผู้สร้าง หากคุณรู้สึกโกรธที่ตัวละครที่คุณชื่นชอบเสียชีวิต นั่นหมายความว่าศิลปินได้ทำหน้าที่ของตนอย่างเต็มที่แล้ว

นอกจากนี้หากงานศิลปะประเภทใดทำให้คุณรู้สึกได้ถึงอารมณ์หรือสถานการณ์ใด ๆ ก็ตาม มันก็บรรลุถึงสิ่งมหัศจรรย์ที่น่ายกย่อง

คนหนึ่งยังคงมีสิทธิ์ตั้งคำถามถึงสิ่งที่พวกเขาไม่ชอบ แต่ส่วนที่ 2 ดูเหมือนจะยกระดับขึ้นไปอีกระดับหนึ่ง มันบังคับให้ผู้คนถามคำถามยากๆ และตรวจสอบทำไมพวกเขาไม่ชอบบางสิ่งบางอย่าง

นั่นคือสิ่งที่อาจดูยุ่งยากเล็กน้อย เพราะหากคุณส่งคำขู่ฆ่าไปยังนักพากย์เพราะความเกี่ยวข้องทางการเมือง/ศาสนาของคุณแจ้งมุมมองของคุณว่าผู้หญิงไม่ควรมีลักษณะเช่นนั้น ความสัมพันธ์แบบเกย์เป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ และคนข้ามเพศเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ ที่บอกเล่าเกี่ยวกับคุณมากกว่าความบันเทิงที่คุณกำลังรับชม