Ubisoft ยอมรับว่ายอดขายของ Ghost Recon Breakpoint นั้นต่ำมาก

Ubisoft ปรับลดประมาณการรายได้ในปี 2562/2563 ตามที่เปิดเผยในการเรียกรายได้ครั้งล่าสุด สาเหตุหนึ่งที่ทำให้ยอดขาย Ghost Recon Breakpoint "น่าผิดหวังมาก" ในช่วงสองสามสัปดาห์แรก

Ubisoft เปิดเผยว่าพวกเขาต้องปรับเป้าหมายรายได้ลดลงในระหว่างการเรียกรายได้ครั้งล่าสุด ยอดจองสุทธิที่คาดการณ์ไว้ลดลงค่อนข้างมาก โดยเปลี่ยนจาก 2.18 พันล้านยูโร เหลือ 1.45 พันล้านยูโร ซึ่งลดลง 33.5 เปอร์เซ็นต์

สาเหตุหลักสองประการคือ:

  • ลดรายได้ที่คาดหวังจาก Ghost Recon Breakpoint และ The Division 2 ในระดับที่น้อยลง
  • เลื่อนวันวางจำหน่าย Gods & Monsters, Watch Dogs Legion และ Rainbow Six Quarantine กลับไปเป็นปีงบประมาณ 2020/21

ประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ Ghost Recon Breakpoint ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ร้ายแรงที่สุดในฐานะ CEO Yves Guillemot อุทิศส่วนหนึ่งของสำหรับชื่อนี้โดยเฉพาะ เขาระบุสาเหตุหลายประการที่ทำให้ GRB ทำงานไม่ดี:

  • เป็นการยากที่จะสร้างความสนใจของลูกค้าสำหรับภาคต่อของบริการถ่ายทอดสด
  • การเปลี่ยนแปลงในภาคต่อทำให้มีการใช้งานที่ดีขึ้น โดยมี Ghost Recon Breakpoint เป็นตัวอย่างที่สำคัญ
  • Ghost Recon Breakpoint ไม่ได้มีปัจจัยสร้างความแตกต่างที่เพียงพอ ซึ่งทำให้คุณภาพที่แท้จริงของเกมไม่โดดเด่น

อย่างที่คุณเห็น ทั้งสามจุดสามารถเชื่อมโยงโดยตรงกับ Ghost Recon Breakpoint อันสุดท้ายถูกคัดลอกและวางจากรายงานโดยตรง การใช้ถ้อยคำค่อนข้างซับซ้อนแต่ค่อนข้างหมายถึงการคัดลอกองค์ประกอบจากเกม Ubisoft อื่นๆ ทำให้มันดูสุภาพ ดังนั้นลักษณะเฉพาะของเกมจึงไม่เพียงพอที่จะดึงดูดผู้ชม

Ghost Recon: เบรกพอยต์

นอกจากนี้ รายงานยังตั้งข้อสังเกตเป็นพิเศษว่าการต้อนรับและการขายที่สำคัญในช่วงสองสามสัปดาห์แรกของเกม "น่าผิดหวังมาก" ดูเหมือนว่า Ubisoft รู้สึกสับสนกับความล้มเหลวของ Breakpoint โดยระบุว่า "คุณภาพของเกมปรากฏบนแทร็ก - อ้างอิงจาก E3, Gamescom, ตัวอย่าง และการทดสอบการเล่นภายในล่าสุด [ของพวกเขา]"

ยังไม่ชัดเจนว่าเหตุใดหรือเหตุใดจึงไม่มีใครชี้ให้เห็นข้อบกพร่องของ Breakpoints แต่ Ubisoft ตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขากำลัง "จัดการกับปัญหาเหล่านี้โดยตรง" แต่ยังคงต้องดูกันต่อไปว่าพวกเขาจะจัดการกับปัญหาของ Breakpoint ได้หรือไม่