Warhorse Studios กล่าวว่าพวกเขาพอใจกับประสิทธิภาพของ Kingdom Come Deliverance 2 บนทุกแพลตฟอร์ม
เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา รายงานจาก zing.cz (viaWccftech) แนะนำว่าอาณาจักรมาปลดปล่อย 2ขอบเขตและความทะเยอทะยานถูกขัดขวางโดยไมโครซอฟต์คอนโซล Xbox Series S และข้อจำกัดทางเทคนิค โดยเฉพาะ RAM ขนาด 10 GB
ตามรายงานดังกล่าวสตูดิโอวอร์ฮอร์สตัดสินใจทำให้เกมมีขนาดใหญ่กว่าภาคก่อนเพียง 25 เปอร์เซ็นต์ เนื่องจากข้อจำกัดเหล่านี้ซึ่งบ่งบอกว่าภาคต่อจะเป็นชื่อที่ใหญ่กว่ามากหากไม่ใช่สำหรับซีรีส์ S
ฉันต้องยอมรับว่าฉันค่อนข้างสงสัยเกี่ยวกับข้อความนี้ เนื่องจากมันไม่สมเหตุสมผลสำหรับฉันมากนัก ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจส่งอีเมลไปที่ Warhorse Studios เพื่อตรวจสอบว่าข้อความอาจหายไปจากการแปลหรือถูกนำออกไปนอกบริบทหรือไม่ .
โชคดีที่โฆษกของ Warhorse ยินดีที่จะชี้แจงเรื่องนี้และเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความท้าทายในการพัฒนาเกมบนหลายแพลตฟอร์ม ฉันได้รวมข้อความเต็มไว้ด้านล่างแล้ว
นี่คือสิ่งที่ตัวแทนของ Warhorse Studios บอกเราเกี่ยวกับการพัฒนา Kingdom Come Deliverance 2 บน Xbox Series S และแพลตฟอร์มอื่นๆ:
ความจริงก็คือ แน่นอนว่าทุกแพลตฟอร์มมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ไม่เป็นไร และผู้พัฒนาทั่วโลกก็ต้องจัดการกับเรื่องนั้น แต่แน่นอนว่าสิ่งนี้ไม่ได้ขัดขวางเราไม่ให้มอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้บนทุกแพลตฟอร์ม มันไม่ใช่อุปสรรคหรือแต้มต่อ แต่เป็นสิ่งที่ควรคำนึงถึงเมื่อพัฒนาเกม และสถานการณ์นี้ยังคงมีอยู่นับตั้งแต่เวลาที่ผู้พัฒนาเริ่มวางจำหน่ายเกมบนหลายแพลตฟอร์ม ในด้านบวก ฉันอยากจะบอกว่าเรามีความสุขมากกับผลงานบนทุกแพลตฟอร์ม ซึ่งฉันเชื่อว่าเป็นข่าวดี
สตูดิโอวอร์ฮอร์สXbox Series S มีพลังเพียงพอที่จะแสดงเด็กดีคนนี้ใน Kingdom Come Deliverance 2
แน่นอนว่า Warhorse ไม่ต้องการที่จะทิ้ง Xbox Series S ไว้ใต้รถบัส โดยยอมรับว่าทุกแพลตฟอร์มมีจุดแข็งและจุดอ่อน และถึงอย่างนั้น สตูดิโอก็มุ่งหวังที่จะสร้างเกมที่ดีที่สุดบนทุกแพลตฟอร์มเสมอ
ในแถลงการณ์ ทางสตูดิโอไม่ได้ระบุว่า Kingdom Come: Deliverance 2 ได้รับผลกระทบใดๆ ไม่ว่าจะแชร์หรือสร้างโดย RAM ขนาด 10 GB ของ Xbox Series S แต่พวกเขาบอกว่าผู้พัฒนาจำเป็นต้องคำนึงถึงความจุของ RAM ดังกล่าวด้วย ฮาร์ดแวร์เมื่อพัฒนาเกม
Microsoft เลื่อนระดับ Xbox Series S ให้เป็นเครื่องที่มีราคาไม่แพงแต่ยังคงทรงพลังซึ่งสามารถเล่นเกมที่ความละเอียด 1440p / 60 FPS ได้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว AAA ส่วนใหญ่จะกำหนดเป้าหมายไปที่โหมด 1080p /60 FPS โดยไม่มีคุณสมบัติ Ray Tracing หรือ 1440p / 30 FPS ซึ่งจะ เป็นกรณีของ Kingdom Come Deliverance 2
อย่าพลาด:
- Kena: Bridge of Spirits กำลังจะมาถึง Xbox พร้อมของแต่งสุดพิเศษและวางจำหน่ายจริง
- Toys For Bob ประกาศความร่วมมือกับ Xbox สำหรับเกมถัดไป
- CDPR กล่าวว่า The Witcher 4 จะแตกต่างจาก The Witcher 3: "เราไม่อยากติดอยู่ในจุดเดียวกัน"
- Larian Studios ผู้พัฒนา Baldur's Gate 3 กำลังเริ่มพัฒนา "เกม RPG ที่มีความทะเยอทะยานสองเกม"
- ตัวอย่างล่าสุดของ Black Myth: WuKong เผยภาพยนต์ใหม่และการต่อสู้ของบอส