We Happy Few ถูกลบออกจาก Steam เนื่องจากมีการทิ้งระเบิดบทวิจารณ์

Sam Abbott โปรดิวเซอร์ของ We Happy Few ให้สัมภาษณ์ในรายการ AMA เมื่อเร็วๆ นี้ว่าปัญหาที่รบกวนเกมของพวกเขานั้นพบบ่อยบน PlayStation 4 มากกว่าบน PC แม้ว่าจะไม่มีข้อบกพร่องใดๆ เลยก็ตาม อย่างไรก็ตามสิ่งนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงในไม่ช้า

เนื่องจาก Abbott ถูกบังคับให้ย้ำหลายครั้ง ปรากฎว่าข้อกำหนดของ We Happy Few กลายมาเป็นข้อกำหนดที่มากเกินไปสำหรับ PlayStation 4 ที่จะรับมือได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันเป็นระบบสตรีมมิ่งระหว่าง GPU ของคอนโซลและฮาร์ดดิสก์ที่ Compulsion พบว่ามีปัญหา

เวอร์ชันพีซีของ We Happy Few ทำงานได้ดีสำหรับที่สุดซึ่งไม่ได้หมายความว่าไม่มีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม มีความถี่น้อยกว่ามากและแน่นอนว่าไม่ใช่การทำลายเกม ซึ่งตามที่ Abbott สังเกตว่า Compulsion นั้นค่อนข้างภาคภูมิใจ โปรดทราบว่าสิ่งนี้ใช้ได้กับทั้งสองแพลตฟอร์ม ไม่ใช่แค่พีซีเท่านั้น

ผู้เล่น PlayStation 4 จะต้องทนต่อข้อผิดพลาดในการบันทึกที่น่ารังเกียจเช่นกัน แต่น่าเสียดายที่นี่คือข่าวดี-ข่าวร้าย ข่าวดีก็คือข้อบกพร่องจะได้รับการแก้ไข ข่าวร้ายก็คือว่า หากคุณเล่นเกมนี้จบไปบางส่วนแล้วและเซฟของคุณตายไปแล้ว คุณจะต้องเริ่มเกม We Happy Few อีกครั้งตั้งแต่เริ่มต้น เว้นแต่ว่าคุณเป็นคนประหยัดที่ขยันขันแข็งและเก็บเงินไว้บางส่วน

สิ่งที่น่าสนใจก็คือ Abbott เปิดเผยว่า ณ จุดหนึ่ง We Happy Few ถูกถอดออกจาก Steam เนื่องจากมีการทิ้งระเบิดบทวิจารณ์อย่างต่อเนื่อง ซึ่งวิพากษ์วิจารณ์ผู้พัฒนาที่ตั้งราคาเกมหลักไว้ที่ 60 ดอลลาร์ และ "เพราะ f*** Gearbox" เขายืนยันว่าความช่วยเหลือของ Gearbox Publishing เป็นกุญแจสำคัญในการมอบ We Happy Few โดยเฉพาะสำหรับ PlayStation 4 และพวกเขาไม่สมควรได้รับความเกลียดชังที่มุ่งเป้าไปที่พวกเขา

เกมส์บังคับเรามีความสุขน้อย

ฉันต้องยอมรับว่าเป็นการอ่านที่ค่อนข้างดี ไม่น้อยสำหรับการเจาะลึกเข้าไปในเส้นทางของ We Happy Few เวอร์ชันของเกมที่เปิดตัวในที่สุดนั้นไม่ใกล้เคียงกับเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเลย และทีมงานก็เติบโตขึ้นจากหกคนเป็น 35 คน เนื่องจากเป็นเกมเอาชีวิตรอดที่มี "องค์ประกอบเนื้อเรื่องแบบเบา" ทำให้เกมนี้แทบจะพลิกสถานการณ์ไม่ได้ และเราต้องยอมรับว่าเราไม่รังเกียจมันแม้แต่น้อย