ทำไมฉากคัตซีนของ Destiny 2: Lightfall จะแสดงให้คุณเห็นพร้อมกับ Khvostov เสมอ

โชคชะตา 2มีฉากคัตซีนที่แสดงตัวละครของเราก่อน ระหว่าง และหลังภารกิจของแคมเปญซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนบันจี้มีปัญหาเล็กน้อย

หนึ่งในนั้นคือคำถาม "หมวกหรือไม่หมวก" เมื่อผู้พิทักษ์เริ่มปรากฏตัวโดยไม่มีหมวกกันน็อค และปรากฏว่า ผู้พัฒนาทำสิ่งนี้กับผู้เล่นที่เลือกถอดหมวกกันน็อคในพื้นที่ที่ไม่ใช่การต่อสู้

ในขณะเดียวกัน การไม่แสดงอาวุธที่คุณติดตั้งไว้นั้นค่อนข้างจะขัดข้อง เนื่องจากผู้พิทักษ์ของเรากำลังใช้อาวุธแรกที่เราได้รับในเกม Khvostov 7G-02

เหตุผลที่ Bungie ทำสิ่งนี้ค่อนข้างง่าย - พวกเขาต้องตัดมุม- ทีมงานแอนิเมชันมีงานด้านภาพยนตร์และงานอื่นๆ มากมายอยู่แล้ว ดังนั้น การทำให้อาวุธต่างๆ แยกกันจึงจะมากเกินไป

ตัวอย่างเช่น คุณสามารถจำฉากคัทซีนจากแคมเปญก่อนหน้านี้ที่แสดงอาวุธจริงที่เราติดตั้งได้ แต่แอนิเมชั่นของปืนไรเฟิลอัตโนมัติหรืออาวุธปืนจะเหมือนกัน

บันจี้คัตซีนก่อนหน้านี้แสดงให้เราเห็นอาวุธพร้อม

ทีนี้ลองจินตนาการดูว่าเมื่อคุณมีธนูหรือดาบที่ติดตั้งอยู่ และพบกับความยุ่งเหยิงจนต้องอาศัยงานแอนิเมชั่นมากกว่าที่สตูดิโอจะจัดสรรให้กับแคมเปญ Lightfall ได้

Bungie เลือก Khvostov เป็นอาวุธเดี่ยวที่ผู้พิทักษ์ใช้แสดงเนื่องจากทุกคนคุ้นเคยกับมัน ท้ายที่สุดแล้ว ปืนไรเฟิลอัตโนมัตินั้นเป็นสิ่งแรกที่เราปล้นใน Destiny 2


  อย่าพลาด: