ข่าวเกม
คั่นหน้าบทความนี้
ที่ตีพิมพ์:09:48 14 มิถุนายน 2566
เบเทสดา
Starfield ไม่ใช่เกม 60 FPS บนคอนโซล Xbox Series X และ S ซึ่งทำให้ผู้เล่นบางคนผิดหวัง แต่ Bethesda อธิบายว่าทำไมนี่จึงเป็นตัวเลือกที่สำคัญ
Bethesda ได้อธิบายว่าทำไมพวกเขาจึงต้องล็อก Starfield ไว้ที่ 30 FPS บนคอนโซล Xbox Series X|S และเหตุใดการตัดสินใจนั้นจึงสำคัญมากกว่าที่คุณคิด
สตาร์ฟิลด์เป็นหนึ่งในสิ่งที่คาดหวังมากที่สุดอย่างแน่นอนเกม RPGของเจเนอเรชั่นนี้และอาจกลายเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลก็ได้Xbox Series X|Sดังนั้นจึงค่อนข้างคาดหวังว่าข้อมูลทุกอย่างเกี่ยวกับเกมจะถูกนำมาพูดคุยกันทางออนไลน์มากมาย
นั่นเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงสองสามวันที่ผ่านมาเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมบนคอนโซล Xbox Series X|Sเบเทสดาในที่สุดก็ได้รับการยืนยันว่า Starfield จะถูกล็อคไว้ที่ 30 FPS บนคอนโซล ซึ่งทำให้ผู้เล่นบางคนผิดหวังที่คาดหวังโหมดประสิทธิภาพ
อย่างไรก็ตาม Bethesda ได้เปิดเผยว่าเหตุใดพวกเขาจึงตัดสินใจให้มีเพียง 30 FPS และนั่นเป็นเหตุผลที่ดีถ้าพูดตามตรง ตามคำกล่าวของ Todd Howard ทีมงานไม่ต้องการสละฟีเจอร์เกมใดๆ เพื่อให้ได้ 60 FPS ซึ่งรวมถึงโลกเปิดที่มีรายละเอียดขนาดใหญ่ พร้อมด้วยการโต้ตอบและการจำลองที่ทำให้เกม Bethesda โดดเด่นมาก
“เราไม่เคยต้องการที่จะเสียสละประสบการณ์ที่ทำให้เกมของเรารู้สึกพิเศษจริงๆ”ฮาวเวิร์ดอธิบาย
นอกจากนี้ Howard ยังเปิดเผยว่าเกมสามารถรันที่สูงกว่า 30 FPS และเกือบถึง 60 FPS ในบางสถานการณ์ แต่ทีมออกแบบตัดสินใจว่าจะเป็นการดีกว่าที่จะมีความสม่ำเสมอและมีพื้นที่เหลือสำหรับกลไกอื่นๆ ซึ่งก็สมเหตุสมผลอีกครั้ง
สำหรับพีซีประสิทธิภาพ เกมจะทำงานที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้นหากคุณมีฮาร์ดแวร์ที่สามารถส่งมอบสิ่งนั้นได้ Bethesda ได้แชร์ข้อกำหนดของระบบพีซีในยุคแรกๆ ซึ่งดูไม่น่ากลัวเกินไป แต่เราจะต้องรอแผ่นรายละเอียดที่มีข้อกำหนด 1440p และ 4K เพื่อดูว่ามีความต้องการเกม RPG แนวไซไฟมากแค่ไหน
เบเทสดาStarfield - คุณจะได้เห็นทิวทัศน์เช่นนี้ใน 30 FPS บน Xbox Series X|S
Starfield มีกำหนดเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 6 กันยายน 2023 สำหรับพีซีและ Xbox Series X|S เกมดังกล่าวกำลังมาถึง Xbox Game Pass ในวันแรก คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรายละเอียดการสั่งซื้อล่วงหน้าและรุ่นต่างๆ ได้ในคำแนะนำด้านล่าง
อย่าพลาด: