Baldur's Gate 3: ค้นหาคู่มือ Nightsong

Find the Nightsong เป็นภารกิจที่สามารถรับได้ใกล้กับจุดเริ่มต้นของประตูบัลดูร์ 3แต่จะจบลงในบทที่ 3 เท่านั้น เว้นแต่คุณจะไปตามเส้นทางแห่งความชั่วร้าย

พระราชบัญญัติ 1

คุณสามารถเริ่มภารกิจได้หลายวิธี

ในตอนเริ่มเกม คุณจะพบกับกลุ่มกอบลินที่กำลังโจมตีป่า Druid ซึ่งปัจจุบันเป็นที่ต้อนรับผู้ลี้ภัย Tiefling เคลียร์ศัตรูและโต้ตอบกับ Zevlor และ Aradin ภายในประตูเพื่อให้ Tiefling Paladin ต่อยนักผจญภัยที่มึนงงจนหมดสติ เมื่อถึงจุดนั้น คุณสามารถล้วงกระเป๋าสัญญาจากเขาได้โดยไม่มีความเสี่ยงเนื่องจากเขาหลับสนิท การอ่านสัญญาจะเริ่มภารกิจ

หากคุณไม่ทำเช่นนั้น คุณจะพบกับ Aradin ในภายหลังบนถนนสู่ Blighted Village หากคุณคุยกับเขาและถามเกี่ยวกับสัญญา คุณสามารถเริ่มภารกิจที่นั่นได้

หากคุณไม่ได้ใช้โอกาสนั้นเช่นกัน คุณสามารถพบกับ Liam ในค่าย Goblin ซึ่งเขาถูกทรมานเพื่อหาข้อมูล คุณสามารถถามเขาเกี่ยวกับธุรกิจของกลุ่มและ Nightsong ซึ่งจะเริ่มต้นภารกิจด้วยเช่นกัน

หลังจากได้รับแล้ว ภารกิจจะไม่คืบหน้าจนกว่าคุณจะไปถึง Shadow Cursed Lands

สตูดิโอลาเรียนประตู Baldur 3 - ค่ายก็อบลิน เลียมจะอยู่บนชั้นทรมานภายในวัด ผ่านประตูสองบานที่ด้านบนของภาพ

พระราชบัญญัติ 2

ใน Shadow Cursed Lands ในที่สุดคุณก็จะสะดุดเข้ากับ Shar's Temple ซึ่งคุณสามารถผ่านฝ่าถุงมือด้วยปริศนามากมาย

ปริศนาภาพวาด

อันแรกอยู่ในสุสานที่คุณต้องเปิดใช้งานภาพวาดตามลำดับที่ถูกต้อง:

  1. มูนไรส์ทาวเวอร์
  2. ความโศกเศร้า
  3. ทั่วไป

สตูดิโอลาเรียนBaldur's Gate 3 - ภาพวาดจะสว่างขึ้นเมื่อคุณใช้งานตามลำดับที่ถูกต้อง

คำตอบอยู่ในความมืด

หลังจากนั้นคุณจะมีห้องที่มีรูปปั้นอยู่ในนั้น โดยมีเบาะแสเดียวคือ "คำตอบอยู่ในความมืด" อย่าเข้าใกล้รูปปั้น เคลื่อนที่ไปรอบๆ ในลักษณะโค้งกว้างเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกสนามพลังผลัก คุณจะต้องมีการรับรู้และความคล่องแคล่วที่ดีในห้องนี้เพื่อที่จะมองเห็นและกลบเกลื่อนกับดักมากมาย

เป้าหมายคือการเยี่ยมชมห้องทั้งสี่ที่อยู่รอบๆ ห้องที่มีรูปปั้นและเปิดใช้งานคันโยกในห้องนั้น เมื่อดึงคันโยก โคมระย้าจะลดลงในห้องหลัก ลดระดับพวกเขาทั้งสี่ลงแล้วโต้ตอบกับพวกเขาเพื่อดับไฟ ห้องจะมืดลงมากแต่จะแสดงอักษรรูนที่ก่อตัวเป็นเขาวงกต ไปถึงรูปปั้นโดยหลีกเลี่ยงอักษรรูนแล้วคุณจะสามารถปล้น Umbral Gem ได้ซึ่งจะใช้ในภายหลัง

บัลธาซาร์

คุณสามารถพบบัลธาซาร์ได้ในวิหาร เขากำลังมองหาที่จะนำ Nightsong ไปให้ Ketheric Thorm คุณสามารถเป็นพันธมิตรกับเขาหรือแสวงหา Nightsong สำหรับตัวคุณเอง ซึ่งจะทำให้คุณขัดแย้งกับสิ่งที่น่ารังเกียจจากเหล่าอันเดด หากเป็นเช่นนั้น คุณอาจต้องการฆ่าเขาโดยเร็วที่สุด

หากคุณแสร้งทำเป็นต้องการทำงานร่วมกับเขาแล้วผ่านการตรวจสอบการโน้มน้าวใจเพื่อขอความช่วยเหลือ เขาจะมอบกระดิ่งให้คุณเพื่อเรียกเนื้อ คุณสามารถใช้กระดิ่งเพื่อรับเนื้อตามลำพัง ฆ่าเขา และกำจัดอาการปวดหัวครั้งใหญ่ในการต่อสู้กับบัลธาซาร์

สตูดิโอลาเรียนBaldur's Gate 3 - Balthazar แข็งแกร่งด้วยตัวเขาเองและเป็นฝันร้ายที่มีเนื้อหนังอยู่รอบตัว ลองแยกพวกมันออก

การทดลองแบบขั้นตอนที่นุ่มนวล

คุณสามารถทำการทดลองของ Shar ตามลำดับใดก็ได้ที่คุณต้องการ แต่คุณอาจจะสะดุดกับขั้นตอน Soft ก่อน หลังจากสังเวยเลือดที่แท่นบูชาแล้ว วัตถุประสงค์คือการเดินผ่านเขาวงกตเล็กๆ ของห้องและทางเดินที่มองไม่เห็น ดึงคันโยกและปล้น Umbral Shard

หากคุณมีปัญหาในการแอบผ่านเงาทั้งสองที่ลาดตระเวนอยู่ ให้ร่าย Invisibility ใส่ตัวละครที่มีค่า Sleight of Hand ดีที่สุดแล้วปล่อยให้พวกมันแทรกซึมเข้าไปตามลำพัง คุณสามารถใช้ยา คาถา หรือแม้แต่ม้วนหนังสือได้ ตัวเลือกสุดท้ายอาจจะดีที่สุดเนื่องจากมีม้วนกระดาษอยู่บนโครงกระดูกบนม้านั่งใกล้ ๆ

การทดลองแบบเดียวกับตนเอง

การทดลองนี้จะทำให้คุณต้องเอาชนะปาร์ตี้ที่มีร่างแยก พวกเขาหน้าตาและการกระทำเหมือนกับปาร์ตี้ของคุณและจะพยายามซุ่มโจมตีคุณ แต่การมีใครสักคนที่มีการรับรู้สูงจะช่วยให้คุณสามารถซุ่มโจมตีพวกเขาแทนได้

เคล็ดลับในการทดลองนี้คือการใช้สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนโจมตีเฉพาะร่างแยกของตัวเอง เว้นแต่คุณต้องการให้ความสามารถของตัวละครของคุณลดลงหนึ่งตัวเนื่องจากคำสาป อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ตัวละครตัวหนึ่งเอาชนะร่างแฝดของตนได้ พวกเขาก็จะมีอิสระที่จะโจมตีตัวละครอื่นได้ ปล้น Umbral Gem และไปที่การทดลองครั้งถัดไป

การทดลองศรัทธากระโดด

นี่อาจเป็นเส้นทางที่ท้าทายที่สุด เพราะคุณจะต้องจดจำเส้นทางไปยัง Umbral Gem และไม่หลุดออกจากเส้นทาง โชคดีที่ยังมีแผนที่ในช่วงเริ่มต้นของการทดลอง ซึ่งช่วยให้คุณมีทิศทางที่ดีขึ้นในห้องได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณประหยัดขยะได้มากที่นี่ เนื่องจากการคาดการณ์แผนที่พื้นอาจไม่แม่นยำตลอดเวลา

สตูดิโอลาเรียนBaldur's Gate 3 - แผนที่เส้นทางเดินเท้าในการทดลอง Faith Leap

คุณยังสามารถสลับไปใช้มุมมองยุทธวิธีได้ (ค่าเริ่มต้น "O" บนแป้นพิมพ์) ซึ่งจะให้กล้องจากบนลงล่างเพื่อการนำทางที่ง่ายขึ้น

ห้องสมุดเงียบ

ห้องทั้งห้องถูกปกคลุมไปด้วยฟองสบู่ซึ่งทำให้เกิดความเงียบซึ่งถือว่าไม่เหมาะหากคุณพึ่งพาการร่ายมนตร์ เพื่อกำจัดมัน ให้ฆ่าพอร์ทัลมืดที่อยู่กลางห้องแล้วจัดการกับศัตรูที่เหลือ

เพื่อที่จะเปิดห้องลับที่นี่ คุณจะต้องปล้นหนังสือชื่อ Teachings of Loss: The Nightsinger มันอยู่ในชั้นวางหนังสือทางด้านขวามือของคุณเมื่อคุณเข้าไปในห้องสมุด

นำหนังสือไปที่แท่นบูชา ใส่เข้าไปแล้วประตูลับจะเปิดออก ให้คุณปล้น Spear of Night ได้

Umbral Gem เพิ่มเติม

คุณยังสามารถฆ่ากลุ่มปีศาจในห้องโถงใกล้เคียงเพื่อปล้น Umbral Gem อีกอันได้ แต่คุณอาจต้องการให้ Yurgir มีชีวิตอยู่ในภายหลัง หากคุณต้องการหลีกเลี่ยงการฆ่าเขา คุณจะต้องไปที่ฐานของรูปปั้น Shar ขนาดใหญ่ที่ซึ่งหนูทุกตัวกำลังวิ่งหนี ฆ่าหนูกองหนึ่ง จากนั้น Dark Justiciar แล้วคุยกับ Yurgir ที่จะจากไปพร้อมกับกองกำลังของเขา

สตูดิโอลาเรียนBaldur's Gate 3 - หนูจะถูกฆ่าอย่างง่ายดายหากคุณร่าย Spirit Guardians พร้อมกับ Cleric ของคุณ

ตามหาเพลงราตรี

หลังจากที่คุณรวบรวม Umbral Gems มากพอแล้ว คุณสามารถเปิดใช้งานแพลตฟอร์มลอยตัวที่จะพาคุณไปยังพอร์ทัลไปยังอาณาจักรของ Shar เข้าไปแล้วกระโดดลงไปตามโขดหิน และถ้าคุณไม่เคยฆ่าบัลธาซาร์มาก่อน คุณจะพบเขาที่นี่

นี่เป็นการต่อสู้ที่เสี่ยง เนื่องจากทั้งเขาและหมายเรียกสามารถผลักดันทีมของคุณให้ตายได้ในทันที หากก่อนหน้านี้คุณสร้างดาบใหญ่ มีดสั้น หรือเคียวของ Sussur ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้มันกับเขาเพื่อป้องกันไม่ให้เขาร่ายสิ่งใด ๆ หรือเรียกกองกำลังเสริมของอันเดด

เมื่อการต่อสู้เสร็จสิ้น คุณสามารถตัดสินใจว่าจะทำอะไรกับ Nightsong

สตูดิโอลาเรียนBaldur's Gate 3 - อาณาจักรของ Shar นั้นมืดมนและเต็มไปด้วยความหวาดกลัว

ปล่อยให้เธอมีชีวิตอยู่หรือปล่อยให้ Shadowhear ฆ่าเธอ

ในระหว่างการทำสมาธิสั้น ๆ ก่อนที่คุณจะเข้าสู่อาณาจักรของ Shar Shadowheart ได้รับคำสั่งจากเทพของเธอให้ฆ่า Nightsong เธอจะอยากทำมัน ณ จุดนี้ และถ้าคุณไม่ต้องการให้ Nightsong ตาย คุณจะต้องต่อสู้กับ Shadowheart หรือชักชวนเธอไม่ให้ทำ

หากคุณปล่อยให้ Shadowheart ฆ่า Nightsong NPC ที่เป็นมิตรจำนวนมากจะตายนอกจอ และภารกิจส่วนตัวของ Karlach จะหยุดชะงัก

หากคุณชักชวน Shadowheart ให้ละเว้น Nightsong คุณจะสามารถทำภารกิจส่วนตัวของเธอต่อพร้อมกับภารกิจทั้งหมดจากผู้คนที่ไม่ตายจากการกระทำของเธอ

หาก Nightsong มีชีวิตอยู่เพื่อดูวันอื่น คุณจะมีเธอเป็นพันธมิตรในการรบหลักสองครั้งที่จะเกิดขึ้นในระหว่างองก์ที่ 2 ในขณะที่ภารกิจเกี่ยวกับเธอยังคงดำเนินต่อไปในองก์ที่ 3

สตูดิโอลาเรียนBaldur's Gate 3 - Shadowheart และ Nightsong

พระราชบัญญัติ 3

ในองก์ที่ 3 คุณจะได้พบกับลอร์โรคาน พ่อมดผู้ทำสัญญากับ Nightsong ในที่สุด เมื่อคุณพบเขาและถามถึงแรงจูงใจของเขา เห็นได้ชัดว่าเขาต้องการใช้ Nightsong แบบเดียวกับที่ Ketheric Thorm ทำไว้ล่วงหน้า

คุณสามารถขายเธอได้ ณ จุดนี้หรือกลับไปที่แคมป์ของคุณและเตือนเธอเกี่ยวกับเจตนาร้ายของพ่อมด เมื่อมาถึงจุดนี้ เธอยืนกรานที่จะไปที่โดมของเขาและต่อสู้กับเขาที่นั่น

หากคุณขายเธอออกไป คุณจะได้รับทองคำจำนวนหนึ่ง แต่จะไม่มี Nightsong หรือ Isobel เป็นพันธมิตรของคุณในการต่อสู้ครั้งใหญ่ในอนาคต

หากคุณช่วยเธอจัดการกับ Lorroakan Nightsong จะให้ความช่วยเหลือครั้งใหญ่ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ควบคู่ไปกับการรักษาทั่วทั้งปาร์ตี้อันล้ำค่าของ Isobel


คำแนะนำเพิ่มเติมของ Baldur's Gate 3: