เวลาที่ผ่านไปเป็นกลไกสำคัญของเกมใน Dragon's Dogma 2 ต่อไปนี้เป็นการเจาะลึกว่ากลไกนี้ส่งผลต่อทุกสิ่งใน Dragon's Dogma 2 อย่างไร
ความเชื่อของมังกร 2เป็นผลสืบเนื่องโดยตรงของ Dragon's Dogma พัฒนาโดยแคปคอม- เกมเล่นตามบทบาทที่เน้นไปที่การต่อสู้และการสำรวจ
แม้ว่า Dragon's Dogma 2 จะเป็นเกมที่โดดเด่น แต่ก็มีกลไกที่เป็นที่รู้จักมากมายจากภาคก่อน รวมถึงกลไก Passage of Time ที่กระตือรือร้นตลอดเวลา หากคุณยังใหม่ต่อ Dragon's Dogma 2 ต่อไปนี้เป็นภาพรวมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเวลาที่ผ่านไปในเกม
อธิบายกาลเวลา
การที่เวลาผ่านไปเป็นกลไกที่ซ่อนอยู่ใน Dragon's Dogma แต่มันปรากฏขึ้นอีกครั้งอย่างมีนัยสำคัญใน Dragon's Dogma 2 แม้ว่าทั้งสองเกมจะได้รับผลกระทบจากเวลาในทางใดทางหนึ่ง แต่ Dragon's Dogma 2 ให้ความสำคัญกับมันมากขึ้นเล็กน้อยด้วยการเชื่อมโยงกลไกหลักของเกมเข้ากับเนื้อเรื่อง ของเวลา
ผู้เล่นใน Dragon's Dogma 2 ไม่มีเหตุผลที่จะนั่งเฉย ๆ เนื่องจากกลไก Passage of Time โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขายอมรับภารกิจหรือมีไอเท็มเฉพาะในคลังของพวกเขา
หากคุณนำอาหารใส่ในคลัง อาหารเหล่านั้นอาจจะเน่าเปื่อยเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นคุณอาจไม่สามารถกักตุนสิ่งของมีค่ามากมายได้ รวมทั้งอาหารเสริมเพื่อสุขภาพด้วย
AltCharกาลเวลาที่ผ่านไปส่งผลต่อทุกสิ่งใน Dragon's Dogma 2
ในเกมนี้ เวลาเป็นแนวคิดแบบไดนามิกที่อยู่เหนือวงจรกลางวันและกลางคืนของเกม แม้ว่ากฎที่คล้ายกันจะมีให้เห็นในเกมอื่นๆ เป็นครั้งคราว โดยเฉพาะเกม RPG แต่บางกฎก็มีลักษณะเฉพาะของ Dragon's Dogma และอาจมีความดุดันมากกว่าเกมอื่นๆ อย่างเห็นได้ชัด
ตอนกลางคืนใน Dragon's Dogma 2 ไม่มีอะไรเหมือนตอนกลางวัน มันจะโหดร้ายกว่ามากสำหรับผู้เล่นหากพวกเขาต้องการผจญภัยในป่า NPC ก็ได้รับผลกระทบจากกาลเวลาเช่นกัน
หากภารกิจของคุณกำหนดให้คุณต้องติดตามหรือค้นหา NPC บางตัวในระหว่างวัน คุณจะต้องทำในระหว่างวัน เพราะ NPC จะไม่ปรากฏตัวในเวลากลางคืน ดังนั้นจึงอาจเป็นเรื่องยากที่จะปรับตัวให้เข้ากับเวลาที่ผ่านไป เนื่องจากไม่มีตัวเลือกให้หยุดหรือชะลอเวลาใน Dragon's Dogma 2
อย่าพลาด: