NBA 2K20: การกระโดดและแอนิเมชั่นที่ดีที่สุดสำหรับการสร้าง Scoreing Machine

ที่ตีพิมพ์:13:29 น. 21 เมษายน 2020

AltChar

AltChar

AltChar

การปล่อยกรีนเป็นเรื่องปกติสำหรับเครื่องนับคะแนน หากคุณตั้งค่าการกระโดดได้ถูกต้อง

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Scoring Machine เป็นหนึ่งในโครงสร้างที่หลากหลายที่สุดใน NBA 2K20 ในคู่มือนี้ เราจะให้ช็อตกระโดดที่ดีที่สุดแก่คุณ รวมถึงแอนิเมชั่นอื่นๆ ที่คุณต้องติดตั้งเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดในสนาม

ย้อนกลับไปในเดือนกุมภาพันธ์ เราได้ทำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการสร้างหนึ่งในการ์ดป้องกันที่ดีที่สุดใน NBA 2K20 - เครื่องให้คะแนน ตั้งแต่นั้นมา เราได้รับคำถามมากมายเกี่ยวกับเราวิดีโอยูทูปเกี่ยวกับสิ่งที่ Jump Shot ที่จะใช้กับโครงสร้าง และภาพเคลื่อนไหวอื่นๆ ที่ต้องจัดเตรียมเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากเครื่องเล่นของคุณ

วันนี้เราจะมาเจาะลึกซึ่งจะแสดงให้คุณเห็นทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้และมอบการตั้งค่าขั้นสูงสุดสำหรับงานสร้างที่บ้าคลั่งอย่างแท้จริงนี้

ก่อนอื่น มาตอบคำถามที่ส่วนความคิดเห็นของเราพูดถึงมากที่สุด: การกระโดดที่ดีที่สุดสำหรับการสร้าง Scoring Machine เวอร์ชันของเรานั้นไม่ใช่ใครอื่นนอกจากของ Kobe Bryant เรากำลังพูดถึงค่าเริ่มต้น - ไม่มีผู้สร้างช็อตนั้นเลย จับคู่ช็อตกระโดดนี้กับตรา HOF Quick Draw แล้วมันจะสว่างไสวจากทุกที่ในคอร์ท

ทูเคสปอร์ตการกระโดดชู้ตอันเป็นเอกลักษณ์ของ Kobe ทำงานได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์กับโครงสร้าง Scoreing Machine

สำหรับแอนิเมชั่นที่เหลือที่จะช่วยให้คุณดั๊งค์บอลอย่างบ้าคลั่งและเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แนวรับได้อย่างง่ายดาย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เตรียมทุกอย่างดังนี้:

ช็อต

  • กระโดดช็อต : โคบี ไบรอันท์
  • โยนโทษ : รัสเซล เวสต์บรูค
  • การเลี้ยงลูกแบบพูลอัพ: ปกติ
  • จัมเปอร์หมุน: ปกติ
  • จัมเปอร์ฮอป: ปกติ 6
  • โพสต์จาง: จาง 2
  • โพสต์ตะขอ: ตะขอ 2
  • โพสต์ฮอปช็อต: โพสต์ฮอปช็อต 6
  • โพสต์ Shimmy Fades: Shimmy Fade 3
  • โพสต์ Shimmy Hooks: Shimmy Hook 2

เลี้ยงบอลย้าย

  • สไตล์การเลี้ยงบอล: ไครี่ เออร์วิ่ง
  • แพ็คเกจเพิ่มขนาด: A. Iverson
  • การย้ายครอสโอเวอร์: Pro 2
  • ก้าวไปข้างหลัง: Pro 3
  • การหมุนสปิน: Pro 1
  • การย้ายความลังเล: Pro 5
  • รูปแบบภัยคุกคามสามแบบ: ปกติ 3

ดังค์และเลย์อัพ

  • Layups: ค่าเริ่มต้นขนาดเล็ก
  • ดังค์ : แอธเลติก ฟรอนต์ โทมาฮอว์กส์
  • Dunks: กังหันลมกลับตัว
  • ดังค์: แซค ลาวีน
  • ดังค์ : รัสเซล เวสต์บรูค
  • Dunks: ใต้ตะกร้าปกติ
  • Dunks: แอธเลติกมือเดียวปิดหนึ่ง
  • Dunks: ขอบเกาหลังแฮงค์
  • ดังค์ : โทมาฮอว์กส์ ฝั่งแอธเลติก
  • Dunks: พลิกกลับหนึ่ง
  • Dunks: มือข้างเดียวขั้นพื้นฐาน
  • Dunks: คลัตช์กลับด้านสอง
  • Dunks: เบสไลน์กลับด้านหนึ่ง
  • Dunks: โทมาฮอว์กแขนข้าง
  • Dunks: การย้อนกลับของ Windmill Baseline
  • Dunks: โทมาฮอว์กแขนตรง
  • Alley-oop: โปร Alley-oop
  • Alley-oop: ยอดตรอก-oop
  • ติดต่อ Dunks: ติดต่อ Dunks แบบมืออาชีพ
  • ติดต่อ Dunks: Elite ติดต่อ Dunks
  • ติดต่อ Dunks: Dunks ติดต่อขนาดเล็ก

พาร์คดังค์และเลย์อัพ

  • ปาร์คดังก์: วันแมนโชว์
  • Park Dunk: โรลเลอร์สูง
  • ปาร์คดังก์: ดังค์สโตน
  • ปาร์คดังก์: เที่ยวบิน
  • ปาร์คดังก์: ความวิกลจริต
  • ปาร์คดังค์: ไฮไรเซอร์
  • ปาร์คดังก์: สกายวอล์คเกอร์
  • ปาร์คดังก์: เวลาเล่นเกม
  • ปาร์ค ตรอก-อุ๊ป: ปาร์ค ตรอก-อุป 1
  • ปาร์ค ตรอก-อุ๊ป: ปาร์ค ตรอก-อุป 2
  • Park Alley-oop: จอร์แดน คิลกานอน อัลลีย์-อุป
  • Park Layups: สนามเด็กเล่น

ปาร์คฉูดฉาดผ่าน

  • ข้างหลัง
  • ไม่ดู
  • แตะผ่าน

ทูเคสปอร์ตการสวมใส่แอนิเมชั่นดังค์ที่กล่าวมาข้างต้นจะทำให้คุณกลายเป็นนักบินสูงที่เหมาะสม!

หากคุณต้องการดูว่าแอนิเมชั่นเหล่านี้ทำงานได้ดีเพียงใดกับโครงสร้างเครื่องให้คะแนนของการ์ดยิงปืน ให้ดูที่วิดีโอฝังอยู่ด้านบนและปรนเปรอตัวเองด้วยการแสดงละครที่ยอดเยี่ยมในสวนสาธารณะ และอย่าลืมตรวจสอบป้ายการยิงแบบเจาะลึกของเราแนะนำเพื่อเพิ่มศักยภาพการยิงของงานสร้างของคุณให้สูงสุด