ที่ตีพิมพ์:10:40 น. 27 ตุลาคม 2563
AltChar
ใช้ประโยชน์สูงสุดจากเครื่องสร้าง Scoreing Machine ใน NBA 2K21 ด้วยคำแนะนำกระโดดช็อตและแอนิเมชั่นของเรา
ในคู่มือนี้ เราจะมอบช็อตกระโดด ดั๊งค์ เลี้ยงบอล และแอนิเมชั่นอื่น ๆ ที่ดีที่สุดให้กับคุณ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการสร้างเครื่องให้คะแนนของคุณไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมดใน NBA 2K21
เมื่อเดือนที่แล้วเราได้ทำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการสร้างหนึ่งในเครื่องป้องกันการยิงที่สมบูรณ์แบบที่สุดใน NBA 2K21 - เครื่องให้คะแนน หลังจากเพิ่มผู้เล่นของเราจนเต็มแล้ว เราได้ทดลองกับแอนิเมชั่นต่างๆ มากมายเพื่อค้นหาแอนิเมชั่นที่เข้ากับคุณสมบัติและสไตล์การเล่นของ Scoring Machine ได้ดีที่สุด
ดังนั้น วันนี้เราจะมาเจาะลึกซึ่งจะแสดงทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ และมอบการตั้งค่าขั้นสูงสุดสำหรับโครงสร้างอเนกประสงค์ที่น่าอัศจรรย์นี้
สิ่งแรกและอาจสำคัญที่สุดก็คือการกระโดดชู้ตของผู้เล่นของคุณ เราพบว่าการใช้แอนิเมชั่นการกระโดดช็อตเริ่มต้นของ Kobe Bryant นั้นทำงานได้ดีมากกับโครงสร้างนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจับคู่กับป้ายการยิงต่อไปนี้:
- จับและยิง (ทอง)
- เดดอาย (ทอง)
- การเปิดตัวแบบยืดหยุ่น (ทอง)
- กรีนแมชชีน (สีบรอนซ์)
- นักล่าโซนร้อน (ทอง)
- เครื่องขยายระยะ (ทอง)
- วอลลุ่มชูตเตอร์ (Bronze)
2กการเปิดตัวสีเขียวได้สำเร็จนั้นช่างน่าพึงพอใจเหลือเกินใน NBA 2K21
เมื่อพูดถึงแอนิเมชั่นอื่นๆ ที่ช่วยให้คุณสามารถดังค์ไฮไลท์และยกระดับเกมโดยรวมของคุณขึ้นไปอีกระดับ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้จัดเตรียมทุกอย่างในลักษณะนี้:
ช็อต
- กระโดดช็อต : โคบี ไบรอันท์
- โยนโทษ : รัสเซล เวสต์บรูค
- การเลี้ยงลูกแบบพูลอัพ: ปกติ
- จัมเปอร์หมุน: ปกติ
- จัมเปอร์กระโดด: ปกติ 2
- โพสต์จาง: จาง 2
- โพสต์ตะขอ: ตะขอ 2
- โพสต์ฮอปช็อต: โพสต์ฮอปช็อต 4
- โพสต์ Shimmy Fades: Shimmy Fade 3
- โพสต์ Shimmy Hooks: Shimmy Hook 2
เลี้ยงบอลย้าย
- สไตล์การเลี้ยงบอล: อัลเลน ไอเวอร์สัน
- การย้ายครอสโอเวอร์: Pro 2
- ก้าวไปข้างหลัง: Pro 3
- การหมุนสปิน: Pro 1
- การย้ายความลังเล: Pro 5
- Sig Size-Up: ปกติ
- การเพิ่มขนาดสวนสาธารณะ: ไม่มี
- แพ็คเกจเพิ่มขนาดพื้นฐาน: ปกติ 2
- แพ็คเกจ Escape ขนาดใหญ่: ปกติ 1
- รูปแบบภัยคุกคามสามแบบ: ปกติ 3
ดังค์และเลย์อัพ
- Layups: ค่าเริ่มต้นขนาดเล็ก
- ดังค์ : แอธเลติก ฟรอนต์ โทมาฮอว์กส์
- Dunks: กังหันลมกลับตัว
- ดังค์ : รัสเซล เวสต์บรูค
- ดังค์: แซค ลาวีน
- Dunks: ใต้ตะกร้าปกติ
- Dunks: แอธเลติกมือเดียวปิดหนึ่ง
- Dunks: ขอบเกาหลังแฮงค์
- ดังค์ : โทมาฮอว์กส์ ฝั่งแอธเลติก
- Dunks: พลิกกลับหนึ่ง
- Dunks: มือข้างเดียวขั้นพื้นฐาน
- Dunks: คลัตช์กลับด้านสอง
- Dunks: เบสไลน์กลับด้านหนึ่ง
- Dunks: เบสไลน์กลับด้านจากสอง
- Dunks: โทมาฮอว์กแขนข้าง
- Dunks: โทมาฮอว์กแขนตรง
- Alley-oop: โปร Alley-oop
- ตรอก-อุ๊ป: ไม่มี
- โปรคอนแทคดังค์: โปรคอนแทคดังค์
- Elite Contact Dunks: ไม่มี
- การดังค์แบบสัมผัสเล็กน้อย: ไม่มี
- Pro Big Contact Dunks: ไม่มี
พาร์คดังค์และเลย์อัพ
- ปาร์คดังก์: วันแมนโชว์
- Park Dunk: โรลเลอร์สูง
- ปาร์คดังก์: ดังค์สโตน
- ปาร์คดังก์: เที่ยวบิน
- ปาร์คดังก์: ความวิกลจริต
- ปาร์คดังค์: ไฮไรเซอร์
- ปาร์คดังก์: สกายวอล์คเกอร์
- ปาร์คดังก์: เวลาเล่นเกม
- ปาร์ค ตรอก: ไม่มี
- ปาร์ค ตรอก: ไม่มี
- ปาร์ค ตรอก: ไม่มี
- ปาร์ค ลายอัพ: ไม่มี
2กเครื่องนับคะแนนสามารถดั๊งค์สุดบ้าระห่ำได้
นี่เป็นการสรุปทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับวิธีใช้ Scoring Machine ให้เกิดประโยชน์สูงสุดใน NBA 2K21 หากคุณต้องการดูภาพเคลื่อนไหวที่แสดงด้านบนเพียงคลิกที่วิดีโอฝังไว้ตอนต้นของบทความนี้ และให้รางวัลตัวเองด้วยการแสดงละครไฮไลท์ในสวนสาธารณะ