Overwatch 2 ส่วนใหญ่เก็บการตั้งค่าจากเกมต้นฉบับ แต่ก็ยังมีการตั้งค่าแปลก ๆ อยู่บ้าง และทำให้การเล็งของผู้คนรู้สึกแปลก ๆ
พายุหิมะโง่ไปอีกหน้าหนึ่งโอเวอร์วอตช์ 2ขณะที่ผู้เล่นเริ่มรู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติกับเป้าหมายของพวกเขา
ไม่มีใครอ้างว่าพวกเขาเคยสามารถ 360 คนโดยไม่มีขอบเขตด้วย Sojourn's Railgun มาก่อน แต่ส่วนใหญ่ทุกคนรายงานว่าไม่สามารถเข้าถึงจำนวนความเสียหายที่สามารถทำได้ในเกมต้นฉบับ
ปรากฎว่าเหตุผลก็คือการตั้งค่าบางอย่างที่เปลี่ยนไปโดยที่คุณไม่รู้ตัวค้นพบโดย Redditorที่ทำการวิจัยของพวกเขา
ประการแรก การตั้งค่าการเล็งให้ราบรื่นเริ่มส่งผลต่อการป้อนข้อมูลด้วยเมาส์ด้วยเหตุผลบางประการ ซึ่งอาจเป็นสาเหตุที่ทำให้คุณไม่สามารถขยับเป้าเล็งในลักษณะที่รวดเร็วเหมือนเมื่อก่อนได้ หากต้องการปิดใช้งาน ให้ไปที่เมนู ตัวเลือก การควบคุม ตัวควบคุม เปิดส่วนขั้นสูงขึ้นมา และเลื่อนแถบเลื่อน Aim Smoothing จาก 100 เป็น 0 เปอร์เซ็นต์
การตั้งค่านี้อาจไม่ทำอะไรให้คุณหากคุณไม่ได้เชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ไว้
พายุหิมะOverwatch 2 - ตำแหน่งที่จะปิดการใช้งานการปรับให้เรียบของเป้าหมาย
การป้อนข้อมูลด้วยเมาส์ที่มีความแม่นยำสูงอาจไม่มีประโยชน์เสมอไป แต่สามารถช่วยได้ในบางโอกาสซึ่งอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างชัยชนะและความพ่ายแพ้ คุณสามารถค้นหาสิ่งนี้ได้ภายใต้แท็บ Gameplay ในเมนูตัวเลือก
พายุหิมะOverwatch 2 - เปิดใช้งานตัวเลือกการป้อนข้อมูลด้วยเมาส์ความแม่นยำสูง
Dynamic Render Scale จะเปิดไว้ตามค่าเริ่มต้น และอาจทำให้ประสิทธิภาพการทำงานของคุณยุ่งเหยิง เนื่องจากจะเปลี่ยนความละเอียดของเกมได้ทันที ซึ่งอาจทำให้สับสนได้ ซึ่งจะทำให้การเล็งของคุณแย่ลง
พายุหิมะOverwatch 2 - วิธีปิดการใช้งาน Dynamic Render Scale
นอกจากนี้ คุณยังสามารถปิดใช้งานการเคลื่อนไหวของกล้องสั่นและ HUD เพื่อทำให้เป้าหมายของคุณมั่นคงยิ่งขึ้น
พายุหิมะOverwatch 2 - การตั้งค่าการสั่นของกล้องและการสั่นของ HUD
หากคุณมีจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูง คุณอาจต้องการตรวจสอบการตั้งค่ากราฟิกอีกครั้งเพื่อดูว่าเกมตั้งค่าอัตราการรีเฟรชต่ำกว่าที่ควรจะเป็นหรือไม่ โดยพื้นฐานแล้ว คุณอาจสูญเสีย FPS เพียงเพราะเกมจำกัดไว้ แม้ว่าพีซีของคุณจะสามารถจัดการได้มากกว่านี้ก็ตาม
AltChar - ข่าวล่าสุด: