คำแนะนำ
คั่นหน้าบทความนี้
ที่ตีพิมพ์:07:06 11 ตุลาคม 2565
อัปเดต:17:27 12 ตุลาคม 2565
Viper เป็นหนึ่งในคอนโทรลเลอร์ที่โดดเด่นและมีตำนานมากกว่า
ใครคือตัวแทนที่ยากที่สุดในการเล่น? ผู้ควบคุมได้รับการออกแบบให้เป็นกระดูกสันหลังของทีม ช่วยให้เพื่อนร่วมทีมเคลื่อนที่โดยไม่มีใครมองเห็นและได้รับข้อได้เปรียบที่ไม่คาดคิด พวกเขาทำมันได้อย่างไร?
เราอยู่ห่างออกไปหลายวันจลาจลแนะนำตัวแทนคนที่ 20 ของพวกเขาให้กับการประเมินมูลค่าและถึงเวลาที่จะสัมผัสถึงพื้นฐานของเกมแล้ว
ประการแรก จำเป็นต้องกล่าวถึงบทบาทหลักสี่ประการที่ตัวแทนจัดกลุ่มตาม:ยามรักษาการณ์นักต่อสู้ ผู้ควบคุม และผู้ริเริ่ม
กคอนโทรลเลอร์เป็นตัวแทนที่มีความสามารถที่สามารถปิดกั้นสายตาที่สำคัญได้ ความสามารถเหล่านี้มักจะเกิดขึ้นในรูปแบบของเมฆควันที่สามารถวางไว้ในตำแหน่งที่ผู้เล่นพบว่ามีประโยชน์มากที่สุด
ตัวควบคุม ได้แก่ Brimstone, Astra, Omen และ Viperทั้งหมดมีจุดประสงค์เพื่อให้ทีมสามารถเข้าใกล้ไซต์ได้มากขึ้นและปิดบังบางส่วนของแผนที่ชั่วคราวเพื่อประโยชน์ของทีม
ในขณะที่ผู้ควบคุมอย่าง Brimstone และ Astra สามารถวางควันได้ทุกที่ที่ต้องการบนแผนที่ Omen และ Viper จะถูกจำกัดเล็กน้อยในเรื่องการวางตำแหน่งความสามารถ ถึงกระนั้นความสามารถอื่น ๆ ของพวกเขาก็ทำให้พวกเขาเป็นมหาอำนาจในสิทธิของตนเอง
จลาจลBrimstone กำลังเดินทางไปแสดงให้ศัตรูเห็นว่าเหตุใดเขาจึงเป็นผู้นำ
คอนโทรลเลอร์ไม่เป็นมิตรสำหรับผู้เริ่มต้นมากนักเนื่องจากยูทิลิตี้ของพวกเขาไม่เพียงต้องการความรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับแผนที่เท่านั้น แต่ยังต้องการวิจัยเพิ่มเติมโดยผู้เล่นเพื่อดำเนินการจัดกลุ่มและใช้ความสามารถที่ตัวแทนของคุณติดตั้งอย่างเหมาะสมหากคุณชอบวิ่งคนเดียวหรือไม่ชอบดำเนินกลยุทธ์ร่วมกับทีมของคุณ คอนโทรลเลอร์ไม่เหมาะกับคุณ
ผู้ควบคุมที่ดีจะให้ความสำคัญกับการวางตำแหน่งควันเป็นพิเศษและตรวจสอบให้แน่ใจว่าควันปิดกั้นจุดได้เปรียบของศัตรูแทนที่จะทำงานตามใจพวกเขา
การประเมินมูลค่าตำแหน่งควันดี (ซ้าย) และไม่ดี (ขวา) สำหรับกองหลัง
ใช้เวลาค้นหารายชื่อผู้เล่นสำหรับ Viper's Snake Bite และ Brimstones Mollyสำหรับสถานการณ์หลังการปลูกพืชที่ดีเยี่ยม
ทำงานร่วมกับทีมของคุณและติดตามนักดวล- ก่อนที่นักดวลจะผลักดัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณวางควันของคุณตามนั้นและปิดกั้นมุมสำคัญ
การผลักดันก่อนหรือไม่มีนักต่อสู้จะเพิ่มโอกาสที่คุณจะเป็น First Blood- หากคุณผลักดันไซต์ก่อนโดยไม่ให้โอกาสนักต่อสู้ตัวต่อตัวได้ทำหน้าที่ของตน หรือหากคุณไม่ได้ใช้ความสามารถของคุณ เท่ากับคุณกำลังทำให้ทีมของคุณต้องยอมถอย