สิ่งที่คุณต้องรู้
- มันคืออะไร?การรีเมคของการผจญภัยสยองขวัญสุดคลาสสิก
- ตรวจสอบเมื่อ:เพลย์สเตชัน 5
- ผู้พัฒนา: Pieces Interactive
- สำนักพิมพ์:ทีเอชคิว นอร์ดิก
- วันที่วางจำหน่าย:20 มีนาคม 2024
- มีจำหน่ายที่: พีซี-Xbox Series X|S, และเพลย์สเตชัน 5
รหัสตรวจสอบสำหรับ The Alone in the Dark จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์
ผู้ชื่นชอบวิดีโอเกมเก่า ๆ อย่างแท้จริงต่างรอคอยการรีเมคเกมคลาสสิกอันเป็นที่รักอยู่เสมอ เกมที่อยู่เหนือกาลเวลาเหล่านี้ชวนให้นึกถึงอดีต และพาเรากลับไปสู่วันเด็กที่ไร้กังวล ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมเหล่านี้จึงถือเป็นสถานที่พิเศษในใจเรา
สำหรับผู้ที่จำเกม Alone in the Dark อันโด่งดังจากปี 1992 ได้ รวมถึงตัวฉันเองด้วย เสน่ห์แห่งความหวนคิดถึงเกมและเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางนั้นเป็นสิ่งที่ไม่ผิดเพี้ยน การรีเมคภาพยนตร์คลาสสิกอันเป็นที่รักนี้สร้างความสุขให้กับแฟนพันธุ์แท้ได้ในทันที ชวนให้นึกถึงความทรงจำที่น่ารัก รอยยิ้มจากใจ และช่วงเวลาที่น่ากลัวมากมาย
แน่นอนว่า ภาพรวมของเกมได้พัฒนาไปอย่างมากในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา ทำให้การคาดการณ์การจำลองแบบที่แน่นอนหรือการสะท้อนทางอารมณ์ที่เหมือนกันจากต้นฉบับนั้นไม่สมจริง มาสำรวจด้วยกันว่าการรีเมคของเกมคลาสสิกที่ยั่งยืนนี้เป็นไปตามความคาดหวังอย่างแท้จริงหรือไม่ และสมควรได้รับการยอมรับในฐานะการลงทุนที่ประสบความสำเร็จและเป็นเกมที่มีคุณภาพโดยรวมหรือไม่
AltCharภาพหน้าจอของ โดดเดี่ยวในความมืด
เรื่องราว
โดยทั่วไปเกมส่วนใหญ่ในตลาดจะจัดลำดับความสำคัญในแง่มุมเฉพาะ เนื่องจากเป็นเรื่องยากที่เกมจะเก่งในทุกด้าน Alone in the Dark จัดลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่องเหนือสิ่งอื่นใด และฉันต้องบอกว่าเรื่องนี้ประสบความสำเร็จอย่างไม่ต้องสงสัย
เรื่องราวใน Alone in the Dark นั้นมหัศจรรย์อย่างแท้จริง โดยครอบคลุมองค์ประกอบทั้งหมดที่เราคาดหวังจากเรื่องราวดังกล่าว ตั้งแต่สัตว์ประหลาดและภาพลวงตาไปจนถึงธีมของโรคจิตและจิตเภท เกมดังกล่าวเจาะลึกการต่อสู้ทั้งภายในจิตใจของตัวละครและในความเป็นจริง นำเสนอสิ่งที่สัญญาไว้อย่างแม่นยำ: เรื่องราวที่น่าดึงดูดและน่าดึงดูด
โครงเรื่องเกี่ยวข้องกับตัวละครหลักสองตัว ได้แก่ เอมิลี่ ฮาร์ทวูด หลานสาวของเจ้าของคนสุดท้ายของเดอร์เซโต คฤหาสน์ที่มีลักษณะคล้ายโรงพยาบาล และเอ็ดเวิร์ด คาร์นบี นักสืบเอกชนที่เอมิลี่เกณฑ์มาเพื่อช่วยในการเปิดเผยการหายตัวไปอย่างลึกลับของลุงของเธอภายในกำแพงคฤหาสน์
AltCharภาพหน้าจอของ โดดเดี่ยวในความมืด
ขณะที่พวกเขาดำเนินไปในเกม ทั้งคู่พยายามที่จะค้นพบความจริงเบื้องหลังเหตุการณ์ภายใน Derceto ขณะเดียวกันก็ต้องต่อสู้กับปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติที่ดักจับพวกเขา เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเดินทางข้ามกาลเวลาและอวกาศ การเปิดเผยปริศนาที่ซ่อนอยู่ การมีส่วนร่วมของลัทธิลึกลับ และองค์ประกอบอื่น ๆ อีกมากมายที่จะทำให้เรื่องราวนี้เป็นประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำใคร
เรื่องราวดำเนินไปใน 2 ช่องทางหลัก ได้แก่ คัตซีนที่มีบทสนทนาพร้อมตัวละครประกอบ และการรวบรวมเบาะแสและหลักฐานในรูปแบบเอกสาร เพื่อป้องกันไม่ให้แง่มุมนี้น่าเบื่อ นักพัฒนาของ Pieces Interactive ได้ใช้การบรรยายด้วยเสียงอย่างชาญฉลาดสำหรับเอกสารทุกฉบับที่ค้นพบ เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงมีส่วนร่วมในการสำรวจ
นอกจากนี้ เมื่อใดก็ตามที่ Edward หรือ Emily ค้นพบบางสิ่งที่น่าสังเกต ซึ่งขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณควบคุม คำบรรยายใหม่จะมาพร้อมกับเหตุการณ์เมื่อเข้าสู่เมนูหยุดชั่วคราว คุ้มค่าที่จะเน้นการแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม ซึ่งปรับปรุงทั้งองค์ประกอบการเล่าเรื่องและการนำเสนอภาพรวมของตัวละคร ซึ่งมีส่วนช่วยอย่างมากต่อความเป็นเลิศของเกม
AltCharภาพหน้าจอของ โดดเดี่ยวในความมืด
ความทุ่มเทของผู้พัฒนาเกมในด้านนี้เห็นได้ชัดเจนจากการจ้างนักแสดงฮอลลีวูดชื่อดังอย่าง David Harbor และ Jodie Comer มารับบทตัวละครเอก พวกเขาไม่เพียงแค่พากย์เสียงเท่านั้น แต่ยังมีส่วนร่วมในการแสดงตัวละครและมีส่วนร่วมในการจับภาพเคลื่อนไหว ซึ่งตอกย้ำถึงระดับความมุ่งมั่นที่ลงทุนในการพัฒนาเกม
เมื่อเอ่ยถึงตัวละครหลักแล้ว สิ่งสำคัญที่ต้องทราบก็คือ ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเลือกระหว่างเอมิลี่ ตัวเอกของแคนนอน หรือเอ็ดเวิร์ดในตอนเริ่มเกม อย่างไรก็ตาม การเล่นไม่แตกต่างกันมากนัก แม้ว่าคัตซีนและการค้นพบไอเท็มจะมีความแตกต่างกันเล็กน้อย แต่โครงเรื่องโดยรวมยังคงมีความสอดคล้องกันเป็นส่วนใหญ่ไม่ว่าตัวละครจะเลือกตัวใดก็ตาม
แง่มุมเดียวของเรื่องที่ถือว่าหดหู่เล็กน้อยคือความยาวเพราะเรื่องสั้นจนน่าประหลาดใจ คุณจะมีส่วนร่วมในสี่บทที่สามารถจบได้ภายในเวลาไม่ถึงสี่ชั่วโมง ซึ่งเป็นเวลาที่สั้นมากสำหรับเกมขนาดดังกล่าว อย่างไรก็ตาม หากคุณเลือกที่จะสำรวจทุกอย่างและอ่านเอกสารทุกฉบับ การเล่นรอบนี้อาจมีความยาวได้ประมาณแปดชั่วโมงต่อการเล่นแต่ละครั้ง ซึ่งยังสั้นมากถ้าพูดตามตรง ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เกมดังกล่าวต้องการการเล่นผ่านที่แตกต่างกันสองแบบจึงจะเสร็จสิ้นอย่างเหมาะสม แต่เนื่องจากเรื่องราวระหว่างการเล่นแต่ละรอบไม่ได้แตกต่างกันมากนัก จึงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าจะมีผู้เล่นกี่คนที่จะเล่นรอบที่สอง
เรื่องราวนี้น่าสนใจอย่างปฏิเสธไม่ได้และทำหน้าที่เป็นตัวเร่งหลักที่ขับเคลื่อนคุณตลอดทั้งเกม แต่ในบางครั้งมันอาจจะดูน่างงเล็กน้อย โดยเฉพาะสำหรับผู้มาใหม่ในโลกแห่ง Alone in the Dark ในบางครั้ง เกมจะถือว่ามีความคุ้นเคยกับตัวละครมาก่อน โดยปล่อยให้รายละเอียดบางอย่างไม่สามารถอธิบายได้ อย่างไรก็ตาม การรวมส่วนบันทึกประจำวันไว้ในเมนูหลักถือเป็นประโยชน์ ทำให้คุณสามารถติดตามการค้นพบและเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครได้ จึงทำให้ประสบการณ์โดยรวมง่ายขึ้น
AltCharภาพหน้าจอของ โดดเดี่ยวในความมืด
การเล่นเกม
ในขอบเขตของการเล่นเกม ประเภทย่อยบางประเภทมักจะแสดงอย่างไม่เป็นทางการโดยการเติม "like" ในชื่อ เช่น เกม "Souls-like" หรือ "Rogue-like" ความคิดเห็นของฉันคือประเภทย่อยของการผจญภัยสยองขวัญได้รับการขนานนามในทำนองเดียวกันว่าเกม "Resident Evil-like" เนื่องจากเกมหลายรายการในหมวดหมู่นี้ยืมกลไกมาจากแฟรนไชส์สยองขวัญอันโด่งดังอย่างมาก
แท้จริงแล้ว Alone in the Dark เดินตามรอย Resident Evil ในแง่ของรูปแบบการเล่น โดยเข้าร่วมกับเกมต่างๆ มากมายที่ใช้สูตรที่ได้รับการพิสูจน์แล้วนี้ อย่างไรก็ตาม การจำลองนี้ยังห่างไกลจากข้อบกพร่อง เนื่องจากรูปแบบการเล่นของเกม Resident Evil มีชื่อเสียงในด้านความเป็นเลิศ ตัวอย่างของการเลียนแบบนี้ปรากฏใน Alan Wake 2 ของปีที่แล้ว ซึ่งไม่เพียงแต่ประสบความสำเร็จในการทำซ้ำสูตรเท่านั้น แต่ยังได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอีกด้วยชื่อเกมแห่งปีของเรา
อย่างไรก็ตาม ยังคงไม่แน่ใจว่า Alone in the Dark ใช้สูตรนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่ เนื่องจากรูปแบบการเล่นในชื่อนี้มีข้อเสียหลายประการและแง่มุมต่างๆ ที่ไม่ได้ผลเท่าที่ควร
AltCharภาพหน้าจอของ โดดเดี่ยวในความมืด
ในตอนแรก การเว้นจังหวะของเกมค่อนข้างจะไม่ค่อยดีนัก การเคลื่อนไหวของตัวละคร ซึ่งเป็นลักษณะทั่วไปในประเภทนี้ จะมีความเฉื่อยชาอย่างเห็นได้ชัดใน Alone in the Dark ซึ่งมีความสุดขั้วที่ให้ความรู้สึกเหมือนตัวละครกำลังเคลื่อนที่แบบสโลว์โมชั่น แม้ว่าการตัดสินใจโดยเจตนานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความกลัวและกระตุ้นให้เกิดความรู้สึกทำอะไรไม่ถูก แต่ความเร็วในการเคลื่อนที่กลับใช้ความพยายามมากเกินไป ทำให้เกิดความเมื่อยล้าเมื่อผู้เล่นเดินทางจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง
นอกจากนี้กลไกการต่อสู้ยังขาดประสิทธิภาพอีกด้วย คุณถูกจำกัดให้ใช้อาวุธเพียง 4 ชิ้นตลอดทั้งเกม เริ่มด้วยปืนพก ตามด้วยปืนลูกซอง ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ และปืนพลุ ซึ่งอาวุธทั้งหมดจะค่อยๆ ได้รับเมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ
ตรงกันข้ามกับเกมอย่าง Resident Evil ที่คุณสามารถอัพเกรดและปรับแต่งอาวุธได้ Alone in the Dark ไม่มีตัวเลือกนี้ นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้อาวุธระยะประชิดที่ถูกค้นพบตลอดเลเวล โดยแต่ละอันมีความทนทานจำกัดและมีจำนวนการใช้งานที่จำกัดก่อนที่มันจะพัง นอกจากนี้ยังมีโมโลตอฟค็อกเทลให้บริการแต่ไม่สามารถถือขึ้นเครื่องได้ ในทางกลับกัน พวกมันสามารถถูกโยนลงที่ตำแหน่งที่พบพวกมันเท่านั้น ซึ่งถือเป็นกลไกที่แหวกแนว
AltCharภาพหน้าจอของ โดดเดี่ยวในความมืด
ในระหว่างการต่อสู้ ตัวละครของคุณจะเริ่มเคลื่อนที่เร็วขึ้นเล็กน้อย และนอกเหนือจากการวิ่งแบบคลาสสิกแล้ว คุณยังสามารถใช้กลไกการหลบหลีกที่ค่อนข้างมีประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณถูกศัตรูบุกรุก
ศัตรูใน Alone in the Dark ได้รับการออกแบบมาอย่างดี แม้ว่าจะมีความหลากหลายจำกัด โดยมีเพียงไม่กี่ประเภทเท่านั้นที่ต้องเผชิญตลอดทั้งเกม ในทำนองเดียวกัน แม้ว่าจะมีผู้บังคับบัญชาอยู่ แต่จำนวนของพวกมันก็หายาก มีเพียงสองหรือสามเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเผชิญหน้าบอสครั้งสุดท้ายจะโดดเด่นเป็นเพียงตัวอย่างเดียวในเกมที่คุณต้องใช้ความพยายามอย่างมาก และใช้กลยุทธ์ทางยุทธวิธีเพื่อให้ได้ชัยชนะ
นอกจากการต่อสู้แล้ว อีกแง่มุมที่สำคัญคือการรวมปริศนาซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกมในลักษณะนี้ ฉันต้องเน้นย้ำว่าปริศนาและวิธีแก้ปัญหานั้นได้รับการออกแบบมาอย่างดีเป็นพิเศษ แม้ว่าอาจมีบางกรณีที่คุณจะต้องใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อเอาชนะปริศนาบางอย่าง แต่โดยรวมแล้วปริศนาเหล่านั้นมีคุณภาพสูงและเป็นจุดเด่นของเกมเพลย์อย่างปฏิเสธไม่ได้
AltCharภาพหน้าจอของ โดดเดี่ยวในความมืด
น่าเสียดายที่การยกย่องในระดับเดียวกันนี้ไม่สามารถขยายไปสู่แง่มุมการสำรวจได้ เนื่องจากรู้สึกว่าเรียบง่ายเกินไป ตัวอย่างเช่น คล้ายกับแบบแผนในประเภท ประตูบางบานถูกล็อคด้วยโซ่ในตอนแรก ซึ่งต้องใช้เครื่องตัดสลักเกลียว อย่างไรก็ตาม ภายในเวลาไม่นาน เครื่องตัดสลักก็กลายเป็นส่วนสำคัญของโครงเรื่องหลักอย่างสะดวก โดยมีจุดประสงค์ในการปลดล็อกประตูเพียงไม่กี่บานที่เลือกไว้ก่อนที่จะหมดอายุการใช้งาน
นอกจากนี้ กุญแจทุกดอกสำหรับประตูที่ล็อคยังอยู่ในตำแหน่งที่สะดวกในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งเชื่อมโยงโดยตรงกับความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง โดยไม่มีพื้นที่เพิ่มเติมให้เปิดเผยหรือข้าม ความเป็นเชิงเส้นของแต่ละระดับ นอกเหนือจาก Derceto ซึ่งให้คุณค่าการสำรวจน้อยที่สุดแล้ว ยังเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญสำหรับเกมประเภทนี้
Derceto ครอบคลุมพื้นที่กว้างขวาง โดยมีห้องใต้ดิน ห้องใต้หลังคา และ 2 ชั้น จึงมีศักยภาพในการสำรวจได้มาก อย่างไรก็ตาม ศักยภาพนี้ยังคงไม่ได้ใช้เป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากการใช้แผนที่กลายเป็นสิ่งจำเป็นในการสำรวจสถานที่และค้นพบว่าพื้นที่ใดบ้างที่ได้รับการสำรวจอย่างละเอียดและยังคงเป็นความลับที่ยังไม่ถูกค้นพบ
AltCharภาพหน้าจอของ โดดเดี่ยวในความมืด
ทุกแง่มุมเหล่านี้ไปสิ้นสุดที่องค์ประกอบสำคัญของเกมหรือสยองขวัญ น่าเสียดายที่ Alone in the Dark ไม่สามารถมอบประสบการณ์ที่หนาวเย็นอย่างแท้จริงได้ เนื่องจากดูเหมือนว่าผู้พัฒนาพยายามเพียงเล็กน้อยที่จะปลูกฝังความกลัวเล็กน้อย
กลยุทธ์ที่ทำให้หวาดกลัวเพียงอย่างเดียวที่ใช้ในเกมนี้คือกลยุทธ์ที่ซ้ำซากและล้าสมัยที่สุด นั่นก็คือ Jump Scare ความตกใจกะทันหันเหล่านี้เกิดขึ้นโดยไม่คาดคิดพร้อมกับเสียงกรีดร้องตกใจของตัวเอกซึ่งอาจทำให้คุณตกใจไปชั่วขณะ อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากความหวาดกลัวเหล่านี้แล้ว เกมดังกล่าวไม่ได้ให้ความรู้สึกสยองขวัญอย่างแท้จริง มีระดับหนึ่งที่คุณมีส่วนร่วมในสถานการณ์แมวจับหนูโดยมีศัตรูที่มีอำนาจเหนือกว่า แต่แม้ในสถานการณ์ที่ตึงเครียดนี้ ความรู้สึกวิตกกังวลและการประหัตประหารที่ตั้งใจไว้กลับไม่เพียงพอ ถือเป็นความผิดหวังอย่างมากในมุมมองของฉัน
รูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายเกินไปและการไม่มีองค์ประกอบสยองขวัญที่สำคัญไม่เพียงพอที่จะยกระดับเกมนี้ให้กลายเป็นจุดสุดยอดของเกมประเภทนี้ ที่จริงแล้ว ฉันขอยืนยันว่าส่วนการเล่นเกมซึ่งขัดแย้งกับเนื้อเรื่องซึ่งมีความยอดเยี่ยม นั้นโดดเด่นในฐานะจุดอ่อนที่สุดของเกมโดยรวม
AltCharภาพหน้าจอของ โดดเดี่ยวในความมืด
กราฟิก เสียง และประสิทธิภาพ
พูดง่ายๆ ก็คือ Alone in the Dark มีภาพที่สวยงามน่าทึ่ง โดยที่ไม่มีการตำหนิเกี่ยวกับกราฟิกของมันเลยแม้แต่น้อย จากระดับที่ออกแบบมาอย่างประณีตเช่น Derceto และที่อื่นๆ แต่ละสภาพแวดล้อมจะนำเสนอบรรยากาศที่น่าหลอนซึ่งสอดคล้องกับธีมหลักของเกม
บรรยากาศของเกมเกิดขึ้นในช่วงปี ค.ศ. 1920 โดยรวบรวมความสวยงามของการออกแบบในยุคนั้น การตกแต่งภายในที่มีรายละเอียดประณีต พร้อมด้วยโทนสีที่ตั้งใจไว้ ช่วยสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ หลายระดับมีหมอกที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวกับการเล่าเรื่องและเพิ่มประสบการณ์การมองเห็นโดยรวมด้วยงานฝีมืออันวิจิตรบรรจง
พื้นผิวมีรายละเอียดและคมชัด ในขณะที่การจัดแสง โดยเฉพาะในบริเวณที่มีแสงน้อยที่ต้องเปิดใช้งานแบตเตอรี่นั้นมีความโดดเด่นเป็นพิเศษ เงาคุณภาพสูงช่วยเพิ่มความดื่มด่ำของภาพ และโดยรวมแล้ว ไม่พบข้อผิดพลาดแม้แต่จุดเดียวในการนำเสนอแบบกราฟิก การออกแบบตัวละครมีความโดดเด่นในเรื่องความใส่ใจในรายละเอียด โดยแสดงให้เห็นถึงความใส่ใจอย่างมากในการสร้างสรรค์ผลงาน
ฉันชื่นชมการพรรณนาฉากทะเลทรายยามค่ำคืนและพืชพรรณที่ถ่ายทอดออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมในส่วนลำธารของเกม โดยรวมแล้ว กราฟิกสมควรได้รับการยกย่อง เนื่องจากเกมนี้มีการนำเสนอด้วยภาพที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง
AltCharภาพหน้าจอของ โดดเดี่ยวในความมืด
การออกแบบเสียงใน Alone in the Dark ก็โดดเด่นอย่างแท้จริงเช่นกัน สิ่งที่น่าสังเกตเป็นพิเศษคือเสียงอาวุธที่สมจริง ซึ่งแม้จะรู้สึกเกินจริงเล็กน้อยในการต่อสู้ แต่ก็ยังคายพลังและความแม่นยำออกมา นอกจากนี้ เพลงประกอบบรรยากาศยังช่วยเพิ่มบรรยากาศของเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้ว่าจะเป็นเรื่องน่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่ได้แปลไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ในแง่ของคุณภาพเสียง เกมนี้มีความโดดเด่นในระดับสูงสุด
เมื่อพูดถึงเสียง มีตัวอย่างหนึ่งที่ฉันชื่นชอบ: ในระหว่างฉากคัตซีนบางฉาก เพลงรอบข้างจะนำผู้เล่นไปสู่ยุคยี่สิบ ซึ่งชวนให้นึกถึงภาพยนตร์ในสมัยนั้น รายละเอียดอันละเอียดอ่อนนี้ช่วยเพิ่มสัมผัสที่ยอดเยี่ยมและน่ารื่นรมย์ให้กับประสบการณ์โดยรวม
ประสิทธิภาพของเกมไม่มีที่ติ ไม่มีปัญหาใดๆ ให้รายงาน บน PlayStation 5 เกมจะทำงานได้อย่างราบรื่นในโหมดประสิทธิภาพที่ 60 FPS ที่เสถียร ทำให้เล่นเกมได้อย่างราบรื่น โหมดคุณภาพให้ความละเอียดเนทีฟ 4K ที่สูงกว่าพร้อม FPS ที่ต่ำกว่าเล็กน้อย แต่กราฟิกที่คมชัดกว่า ฉันสามารถยืนยันได้ว่าไม่พบข้อผิดพลาดทางเทคนิคหรือสะดุดใดๆ ซึ่งถือเป็นเรื่องน่ายกย่องอย่างสูง
AltCharภาพหน้าจอของ โดดเดี่ยวในความมืด
บทสรุป
เมื่อประเมิน Alone in the Dark โดยอาศัยการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด กราฟิกที่น่าทึ่ง และการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยม เกมดังกล่าวยืนเคียงบ่าเคียงไหล่กับเกมแนวฮิตอย่าง Alan Wake 2 และ Resident Evil 7 อย่างไรก็ตาม คุณภาพที่แท้จริงของเกมขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่นของมัน เนื่องจาก ยังคงเป็นประสบการณ์เชิงโต้ตอบมากกว่าเป็นเพียงนวนิยายเชิงโต้ตอบ น่าเสียดายที่รูปแบบการเล่นในชื่อนี้ยังเป็นที่ต้องการอยู่มาก
อย่างไรก็ตาม หากคุณอยู่ในกลุ่มผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับเรื่องราวเหนือสิ่งอื่นใด และเต็มใจที่จะมองข้ามข้อบกพร่องที่กล่าวมา Alone in the Dark จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าพึงพอใจพร้อมการเล่าเรื่องที่อาจสะท้อนอย่างลึกซึ้งและสร้างความประทับใจไม่รู้ลืมแก่ใครก็ตามที่ มีส่วนร่วมในมัน
ความดี
- เรื่องราวที่ยอดเยี่ยม
- กราฟิกที่น่าทึ่ง
- การออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยม
- ปริศนาที่ดีมาก
ความเลว
- ความหลากหลายของอาวุธมีจำกัด
- การออกแบบระดับเชิงเส้น
- ขาดโอกาสในการสำรวจ