สิ่งที่คุณต้องรู้
- มันคืออะไร?การผจญภัยแอ็คชั่น FPS ในโลกเปิดที่มีฉากอยู่ในโลกของแพนโดร่า
- ตรวจสอบเมื่อ:เพลย์สเตชัน 5
- ผู้พัฒนา:ความบันเทิงขนาดใหญ่
- สำนักพิมพ์:ยูบิซอฟท์
- วันที่วางจำหน่าย: 7 ธันวาคม 2023
- มีจำหน่ายที่:พีซี-Xbox Series X|S, และเพลย์สเตชัน 5
รหัสตรวจสอบสำหรับ Avatar: Frontiers of Pandora จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์
ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจากวิดีโอเกมมักเป็นข่าวร้าย และเกมที่สร้างจากภาพยนตร์อาจแย่ยิ่งกว่านั้นอีก เมื่อเกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย Ubisoft ซึ่งเป็นบริษัทที่ไม่คุ้นเคยกับข้อผิดพลาดของโครงการดังกล่าว (โปรดจำไว้ว่าความล้มเหลวของเกม King Kong) แนวโน้มอาจไม่สดใสนัก อย่างน้อยที่สุดก็รับประกันความสงสัย อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ของฉันกับ Avatar: Frontiers of Pandora ทำให้ฉันรู้สึกประหลาดใจและเป็นไปในทางบวก
พูดตามตรงเลย ฉันคาดหวังว่าจะมีองค์ประกอบต่างๆ มากมายที่ Ubisoft ได้ส่งมอบในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยมีแผนที่ขนาดใหญ่พร้อมการสำรวจ "เครื่องหมายคำถาม" ธรรมดาๆ อย่างไรก็ตาม Avatar: Frontiers of Pandora เหนือกว่าความคาดหวังเหล่านั้นและทำหน้าที่เป็นหลักฐานว่าแม้แต่ Ubisoft ที่ "ดื้อรั้น" ก็สามารถพัฒนาและรับการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกได้
หลังจากใช้เวลากว่าห้าสิบชั่วโมงไปกับเกมที่น่าพิศวงและน่าสนใจอย่างเหลือเชื่อนี้ นี่คือข้อสังเกตของฉัน
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora นำเสนอแนวทางที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยในการเปิดโลกโดย Ubisoft
เรื่องราว
ก่อนที่จะเจาะลึกไปในแง่มุมใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องราว ฉันต้องเน้นย้ำว่าจากประสบการณ์การเล่นเกมที่กว้างขวางของฉัน ฉันไม่เคยเจอเกมที่เริ่มต้นด้วยความเร็วที่เชื่องช้าขนาดนี้มาก่อน หากคุณคิดที่จะเล่น Avatar: Frontiers of Pandora จำสิ่งนี้ไว้ด้วย ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่อง การเล่นเกม การสำรวจ หรือแง่มุมอื่น ๆ ในช่วงแรก ๆ จะรู้สึกเซื่องซึมและไม่น่าสนใจ ถ้าไม่ใช่เพราะความมุ่งมั่นของฉัน มีช่วงเวลาที่ฉันคิดจะยอมแพ้ และมันจะเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่อย่างแน่นอน
เรื่องราวใน Avatar: Frontiers of Pandora มีความสำคัญอย่างมาก ถึงแม้ว่าในเกมนี้จะมีเบาะหลังโดยไม่ได้ตั้งใจ เนื่องจากการสำรวจคุณภาพมีความสำคัญเหนือกว่าอย่างชัดเจน (มีรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง) เรื่องราวแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการเล่าเรื่องในภาพยนตร์ ยกเว้นการกล่าวถึง Jake Sully เป็นครั้งคราวในช่วงเริ่มต้นของเกม เรื่องราวจะเกิดขึ้นในสถานที่อื่น ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Western Frontier ในแพนโดร่า
เรื่องราวติดตามเด็กกลุ่ม Na'vi ที่อยู่ในชนเผ่า Sarentu ที่สูญพันธุ์ไปแล้ว ซึ่งถูกมนุษย์ยึดครองซึ่งตั้งตนเป็นผู้กอบกู้พวกเขา เด็กเหล่านี้พร้อมด้วยตัวละครหลักได้หลบหนีจากการถูกคุมขังในเหตุการณ์พลิกผันที่ไม่คาดคิด จากนั้นตัวละครหลักก็เข้าร่วมขบวนการต่อต้านซึ่งประกอบด้วยทั้งมนุษย์และ Na'vi ที่อุทิศตนเพื่อสวัสดิภาพของแพนโดร่า การเคลื่อนไหวนี้ต่อต้าน RDA ซึ่งเป็นบริษัทที่รับผิดชอบในการลักพาตัวเด็กๆ ซึ่งก่อให้เกิดความเสียหายต่อระบบนิเวศผ่านการสกัดทรัพยากรโดยไม่ได้วางแผนไว้บนดวงจันทร์อันน่าหลงใหลนี้
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - ตัวละครหลักคือเด็ก Na'vi ที่เลี้ยงดูโดยมนุษย์
เช่นเดียวกับแง่มุมอื่นๆ ของเกมนี้ เรื่องราวเริ่มต้นในลักษณะตรงไปตรงมาโดยไม่มีการวางอุบายที่สำคัญ ทำให้แทบจะคาดเดาได้เกือบทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เมื่อเกมใกล้ถึงบทสรุป การเล่าเรื่องก็มีความสำคัญเพิ่มมากขึ้น นี่ไม่ได้เกิดจากการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมเสมอไป แต่เป็นความลึกของอารมณ์และความเชื่อมโยงอันเหลือเชื่อที่ตัวละครหลักก่อตัวขึ้นกับโลกแห่งแพนโดร่า
ตอนจบขาดอุบายหรือคาดเดาไม่ได้เป็นพิเศษ และมันไม่ได้มีน้ำหนักที่น่าเศร้าเหมือนกับที่เห็นในเกมอื่นๆ ของ Ubisoft อย่างไรก็ตาม มันค่อนข้างน่าพึงพอใจและคุ้มค่า เมื่อเครดิตหมด มันทำให้หัวใจอบอุ่นอย่างแท้จริง—อย่างน้อยนั่นคือประสบการณ์ของฉัน
คำชมเชยที่น่าสังเกตไปที่การพัฒนาตัวละครที่ปรากฎในเกมนี้ ในช่วงเริ่มต้น ผู้เล่นมีโอกาสที่จะสร้างตัวละครที่มีตัวเลือกมากมาย ซึ่งชวนให้นึกถึงประสบการณ์ RPG อย่างแท้จริง ตรงกันข้ามกับความคาดหวังเริ่มแรกของฉันในการเผชิญหน้ากับตัวเอกที่เงียบงันอีกคนหนึ่ง Ubisoft ได้ก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - การพัฒนาตัวละครนั้นยอดเยี่ยมมาก
ตัวละครได้รับเสียงสามเสียง ชายสองคนและหญิงหนึ่งคน เสียงที่ฉันเลือก (แพทริค อาเบลลาร์ด) พิสูจน์แล้วว่ายอดเยี่ยมมาก ฉันยืนยันได้อย่างมั่นใจว่าฉันไม่เคยได้เห็นพัฒนาการของตัวละครที่มีคุณภาพสูงขนาดนี้มาก่อน โดยเปลี่ยนจากเด็กขี้กลัวมาเป็นนักรบที่น่าเกรงขาม นับตั้งแต่ที่ Jason Brody ใน Far Cry 3 และ Lara Croft ใน Tomb Raider ปี 2013 ชื่นชอบ
นอกเหนือจากเรื่องราวหลักที่ไล่ตามในภารกิจหลักแล้ว ยังมีเรื่องราวรองอีกมากมายที่กระจัดกระจายไปทั่ว Pandora ที่คุณสามารถสำรวจได้ เกือบทุกภารกิจมีเสน่ห์น่าดึงดูด และแม้แต่ของสะสมมากมายก็ยังมีเศษเรื่องราวและตำนานอยู่ด้วย องค์ประกอบเหล่านี้ช่วยเสริมตำนานจักรวาล Avatar ที่ซับซ้อนอยู่แล้ว
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การเล่าเรื่องจะแผ่ออกไปผ่านภารกิจต่างๆ แต่นั่นไม่ใช่ช่องทางเดียวในการค้นพบเหตุการณ์ที่กำลังเปิดเผย ในระหว่างการสำรวจ คุณจะพบกับเอกสารและบันทึกเสียงมากมายที่มีส่วนร่วมในเรื่องราว เนื้อหามีความกระชับและไม่น่าเบื่อจนเกินไป ทำให้คุ้มค่าที่จะอ่านและเจาะลึกผู้คนและเหตุการณ์ต่างๆ ใน Western Frontier
โดยสรุป การเล่าเรื่องของ Avatar: Frontiers of Pandora อาจไม่น่าทึ่ง แต่ตัวละครหลักที่น่าดึงดูด ความเชื่อมโยงของเขากับตัวละครอื่น ๆ และความผูกพันทางอารมณ์ที่ถูกสร้างขึ้นกับโลกและผู้อยู่อาศัยนั้นมีส่วนทำให้เกิดเรื่องราวที่ซาบซึ้งและ ท้ายที่สุดก็ค่อนข้างน่าสนใจ
AltCharเรื่องราวของ Avatar: Frontiers of Pandora แม้จะไม่ได้ยอดเยี่ยมมากนัก แต่ก็ให้อารมณ์ความรู้สึกได้ดีมาก
การเล่นเกม
กลไกการเล่นเกมก็เหมือนกับแง่มุมอื่นๆ ที่จะค่อยๆ เผยออกมา โดยเน้นว่า "ค่อยๆ มาก" ที่จริงแล้ว ช่วงสองสามชั่วโมงแรกของเกมอาจจะค่อนข้างน่าเบื่อ เนื่องจากกิจกรรมของคุณส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับการเดินจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งและทำภารกิจให้สำเร็จ
ฉันรู้สึกว่า Ubisoft ตั้งใจออกแบบการเปิดตัวแบบช้าๆ นี้เพื่อให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับบรรยากาศอันน่าหลงใหลของ Pandora ในช่วงเวลาแรกๆ อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าพวกเขาจะมองข้ามแง่มุมที่สำคัญไป นั่นคือ James Cameron ทำให้เราหลงใหลในความงดงามของ Pandora ในปี 2009 และทุกอย่างตั้งแต่นั้นมาก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความพยายามที่จะจำลองสิ่งที่เราเห็น การตีความของ Pandora ที่นำเสนอโดย Ubisoft นั้นยังห่างไกลจากความไม่สำคัญ แต่ตามที่กล่าวไว้ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาพที่คุ้นเคย ซึ่งเป็นสิ่งที่เราเคยสัมผัสมาแล้ว
โดยสาระสำคัญแล้ว Avatar: Frontiers of Pandora สามารถจัดได้ว่าเป็นเกมแอคชั่นผจญภัย FPS ที่มีองค์ประกอบแซนด์บ็อกซ์และ RPG ซึ่งเผยให้เห็นในพื้นที่อันกว้างใหญ่ที่สวยงามแต่ก็เต็มไปด้วยอันตรายของ Western Frontier of Pandora ซึ่งแบ่งออกเป็นสามพื้นที่ที่แตกต่างกัน
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora เป็นการผสมผสานประเภทต่างๆ
ประสบการณ์การเล่นเกมสามารถแบ่งออกเป็นภารกิจและการสำรวจเสริมที่เกี่ยวข้องกับการสะสมไอเท็มมากมาย การล่าสัตว์สัตว์ป่า การรวบรวมทรัพยากรจากพืช การสแกนพืชและสัตว์ การสร้างอาวุธและชุดเกราะ ขี่ม้าไดเรฮอร์และอิกราน และอื่นๆ อีกมากมาย อาจดูเหมือนเป็นเกมคลาสสิกของ Ubisoft แต่เชื่อฉันเถอะว่า Avatar: Frontiers of Pandora เป็นมากกว่านั้นมาก
ตัวอย่างเช่น ในกรณีของการสำรวจ วิธีการนี้จะแตกต่างจากเกม Ubisoft รุ่นก่อน ๆ ในชื่อก่อนหน้านี้ กระบวนการเกี่ยวข้องกับการค้นหามุมมองที่กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่อันกว้างใหญ่ การสแกน และเปิดเผยทุกสิ่งในรูปแบบของเครื่องหมายคำถามให้สำรวจ Avatar: Frontiers of Pandora ใช้วิธีการที่แตกต่างออกไป ไม่มีจุดชมวิว แต่คุณจะต้องปลดหมอกแผนที่ด้วยตนเองโดยการเคลื่อนที่ผ่านแผนที่ ขณะที่คุณสำรวจ จุดสีม่วงจะปรากฏบนแผนที่ เพื่อส่งสัญญาณถึงจุดสนใจในบริเวณใกล้เคียง งานของคุณคือค้นหาตำแหน่งเหล่านั้นโดยใช้ Na'vi Senses เพื่อสแกนพื้นที่ ระบุทิศทางทั่วไป จากนั้นค้นหารายการหรือตำแหน่งเฉพาะ
การสำรวจรูปแบบนี้จะเพิ่มแง่มุมที่น่าสนใจให้กับประสบการณ์การวิจัย ไม่เหมือนกับเกมอื่นๆ บางเกมที่ภารกิจมักถูกติดตามโดยใช้เข็มทิศ ใน Avatar: Frontiers of Pandora ภารกิจเหล่านี้จะมองเห็นได้ใน Na'vi Senses เป็นจุดสีขาวเท่านั้น ซึ่งบ่งบอกถึงทิศทางทั่วไป เกมทั้งหมดเป็นเรื่องเกี่ยวกับการสำรวจ และด้วยฉากที่เกมดำเนินไป แนวทางนี้จึงพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูง
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - การสำรวจอยู่ในอีกระดับหนึ่ง
เกมดังกล่าวมีอาวุธให้เลือกอย่างจำกัด โดยมีเพียงเจ็ดประเภทให้เลือกตลอดทั้งเกม อย่างไรก็ตาม คุณสามารถพกพาได้สูงสุดครั้งละสี่เครื่อง และสามารถเปลี่ยนได้อย่างง่ายดายในเมนู คลังแสงประกอบด้วยธนูและลูกธนูสามประเภท เครื่องขว้างหอก อุปกรณ์สำหรับวางกับดักระเบิด ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ และปืนลูกซอง อาวุธแต่ละชนิดที่ได้รับการปรับปรุงสามารถค้นพบได้ในโลกของเกมหรือสร้างขึ้นในสถานที่พิเศษที่เรียกว่าโต๊ะประดิษฐ์
กลไกการยิงของทั้ง Na'vi และอาวุธของมนุษย์นั้นดำเนินการได้อย่างยอดเยี่ยมและมอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งแรงกระแทกและแรงของการยิงธนูนั้นถ่ายทอดออกมาได้ดีจนผู้เล่นสัมผัสได้ถึงพลังที่อยู่เบื้องหลังการยิงแต่ละนัดอย่างแท้จริง ขอชื่นชมผู้พัฒนาสำหรับแง่มุมที่ดื่มด่ำของเกมนี้
นอกเหนือจากอาวุธแล้ว ฮีโร่ Na'vi ของเรายังสามารถใช้อุปกรณ์ต่างๆ ที่ใช้ทั้งเพื่อความสวยงามและให้ความสามารถในการป้องกัน อุปกรณ์ถูกแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ และส่วนเกราะและอาวุธแต่ละส่วนจะมีสามระดับ: ละเอียด เหนือกว่า และประณีต ชุดเกราะสามารถสร้างบนโต๊ะประดิษฐ์โดยใช้การออกแบบต่างๆ ที่ได้รับจากการสำรวจ หรือเป็นรางวัลสำหรับการสำเร็จภารกิจ
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - การเลือกอาวุธไม่ได้หายากนัก
เมื่อพูดคุยถึงงานหัตถกรรม สิ่งสำคัญคือต้องเน้นย้ำถึงงานอันยอดเยี่ยมที่นักพัฒนาทำในแง่มุมนี้ การประดิษฐ์ต้องใช้วัสดุที่รวบรวมมาจากโลกซึ่งมาจากทั้งพืชและสัตว์ หากต้องการประดิษฐ์ชิ้นงานชิ้นเดียว โดยทั่วไปคุณจะต้องใช้วัสดุที่แตกต่างกันสองถึงสามชิ้น เนื่องจากวัสดุได้รับการจัดหมวดหมู่ตามระดับคุณภาพ คุณจะต้องค้นหาวัสดุเหล่านั้นในตำแหน่งเฉพาะ
สถานที่เหล่านี้ไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนแต่ระบุด้วยเบาะแสทั่วไป นอกจากนี้ ในการสร้างอุปกรณ์ใหม่ คุณต้องมีการออกแบบ ซึ่งสามารถขอได้จากช่างฝีมือในถิ่นฐาน สำหรับการออกแบบที่มีคุณภาพสูงขึ้น คุณจะต้องสร้างความสัมพันธ์ที่ดีขึ้นกับคนในท้องถิ่นโดยการทำภารกิจให้สำเร็จหรือปรับปรุงคุณภาพชีวิตโดยรวมในพื้นที่ของพวกเขา ซึ่งมักจะโดยการกำจัดอิทธิพลของศัตรู
สิ่งนี้นำเราไปสู่อีกแง่มุมหนึ่งของเกมนั่นคือแคมป์ของศัตรู หากคุณเชื่อว่าเกมโลกเปิดของ Ubisoft สามารถดำรงอยู่ได้โดยไม่มีแคมป์ คุณจะคิดผิด ค่ายต่างๆ แบ่งออกเป็นด่านหน้า RDA ที่ใหญ่ขึ้นและจุดติดตั้ง RDA ที่เล็กกว่า อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่า แม้จะมีมากมาย แต่ละค่ายก็ได้รับการออกแบบอย่างมีเอกลักษณ์ พวกเขาพยายามหลีกเลี่ยงความซ้ำซากจำเจที่พบในเกมบางเกมก่อนหน้านี้ เช่น ซีรีส์ Far Cry หรือ Ghost Recon
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - ฐานศัตรูก็มีเช่นกัน
ลักษณะสำคัญของรูปแบบการเล่นใน Avatar: Frontiers of Pandora คือรูปแบบการเล่นทางอากาศ โดยเฉพาะการขี่ ikran ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้บันทึกงานวิจัยหรือสะสมของสะสมไว้จนกว่าคุณจะสามารถเข้าถึง ikran ได้ เนื่องจากจะทำให้การเดินทางเร็วขึ้นอย่างมาก ประสบการณ์การบินนั้นน่าพอใจ แม้ว่าการต่อสู้ทางอากาศจะค่อนข้างงุ่มง่ามและท้าทายในการดำเนินการ
เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ของ Ubisoft Avatar: Frontiers of Pandora มีแผนผังทักษะที่แบ่งออกเป็นสองระดับ ได้แก่ ทักษะทั่วไป ซึ่งคุณจะปลดล็อกด้วยคะแนนทักษะที่ได้รับ การทำภารกิจให้สำเร็จ หรือค้นหาของสะสมเฉพาะที่ให้ทักษะแต่ละอย่าง และทักษะของบรรพบุรุษที่ค้นพบ ในโลกในสถานที่พิเศษที่เชื่อมต่อกับ Eywa
Avatar: Frontiers of Pandora มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่กว้างใหญ่และซับซ้อนที่จะทำให้คุณเพลิดเพลินได้นานหลายชั่วโมง แม้ว่าจะมีการประมาณการอย่างเป็นทางการว่าคุณสามารถจบเนื้อเรื่องหลักได้ภายใน 10 ถึง 15 ชั่วโมง แต่ Ubisoft ก็ได้นำเสนอจุดหักมุมที่น่าสนใจ ในเกมนี้ ไม่มีระบบการเก็บเลเวลแบบดั้งเดิม แต่มีระดับพลังงานแทน คุณเพิ่มระดับพลังของคุณโดยเตรียมอุปกรณ์ที่เหนือกว่าและรับทักษะ แต่ละภารกิจหรือแคมป์ของศัตรูมีข้อกำหนดระดับพลังงานเฉพาะ และถึงแม้จะพยายามจัดการกับพวกมันในระดับที่ต่ำกว่านั้นก็เป็นไปได้ แต่ก็ไม่แนะนำให้เลือก
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - เรื่องราวหลักใช้เวลาสูงสุดสิบห้าชั่วโมง
ดังนั้นเพื่อที่จะทำภารกิจให้สำเร็จ คุณต้องบรรลุระดับหนึ่งก่อน และต้องมีการสำรวจเพิ่มเติมหรือประดิษฐ์อุปกรณ์ที่ดีกว่า ซึ่งต้องใช้การรวบรวมทรัพยากรและการสำรวจเพิ่มเติมในท้ายที่สุดด้วย
แม้ว่า Avatar: Frontiers of Pandora จะมีระดับความยากสามระดับ แต่การพยายามเผชิญหน้ากับศัตรูที่เลเวลสูงเกินไป แม้จะอยู่ในฉากที่ง่ายที่สุดก็อาจเต็มไปด้วยอันตรายได้ สถานการณ์นี้บังคับให้คุณลงทุนเวลาในเกมมากขึ้น เพื่อป้องกันความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วผ่านภารกิจหลัก
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - ไม่แนะนำให้จัดการกับศัตรูที่เลเวลเกิน แม้จะอยู่ในระดับความยากต่ำสุดก็ตาม
กราฟิก ประสิทธิภาพ และเสียง
Ubisoft ได้แสดงให้เห็นอีกครั้งถึงความยอดเยี่ยมในการสร้างสรรค์เกมที่สวยงามตระการตาด้วย Avatar: Frontiers of Pandora ในขอบเขตของความเป็นเลิศด้านกราฟิก เกมนี้โดดเด่นในฐานะหนึ่งในเกมที่น่าประทับใจที่สุดในตลาด โดยแสดงให้เห็นประวัติศาสตร์ของ Ubisoft ในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สวยงามตระการตา
โลกที่มีชีวิตชีวาและเหมือนจริงของ Pandora นั้นชวนดื่มด่ำจนให้ความรู้สึกว่าสิ่งมีชีวิตแปลกประหลาดที่อาศัยอยู่ในภูมิประเทศที่สวยงามของ Pandora สามารถกระโดดออกจากหน้าจอได้ทุกเมื่อ
แน่นอนว่า Ubisoft ไม่จำเป็นต้องสร้างวงล้อขึ้นมาใหม่ แต่พวกเขาแปลการออกแบบที่เห็นในภาพยนตร์มาสู่เกมอย่างเชี่ยวชาญ แม้ว่าบางคนอาจคิดว่ามันเป็นงานที่ตรงไปตรงมา แต่ Ubisoft ก็ดำเนินการอย่างน่ายกย่อง
Western Frontier แบ่งออกเป็นสามภูมิภาค โดยแต่ละภูมิภาคมีการนำเสนอกราฟิกที่แตกต่างกัน ภูมิภาคหนึ่งเป็นป่าอันเขียวชอุ่ม อีกแห่งหนึ่งเป็นที่ราบอันกว้างใหญ่ และภูมิภาคที่สามมีภูมิประเทศที่เป็นเนินเขาและมีพืชพรรณสูงตระหง่าน ผลกระทบของลมในบริเวณที่ราบนั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ โดยมีต้นไม้สูงและหญ้าที่ไหวไหวในการแสดงที่น่าทึ่ง
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - แพนโดร่าน่าทึ่งมาก
สภาพอากาศ รวมถึงฝนและฟ้าร้องนั้นแสดงออกมาได้อย่างสวยงาม การเปลี่ยนแปลงของโลกในยามราตรีเพิ่มความสวยงามเป็นพิเศษ เอฟเฟกต์แสงไม่ว่าจะกลางแจ้งหรือภายในพื้นที่จำกัดของสิ่งอำนวยความสะดวกของ RDA รวมถึงถ้ำที่มีแสงธรรมชาตินั้นน่าทึ่งมาก
การใช้การสะท้อนแสงแบบ Ray Tracing ช่วยเพิ่มการนำเสนอแบบกราฟิก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในถ้ำที่เต็มไปด้วยน้ำ ซึ่งพืชพรรณที่มีชีวิตชีวาสะท้อนบนผิวน้ำ เพิ่มประสบการณ์การมองเห็นโดยรวมที่น่าประทับใจ
มั่นใจได้เลยว่าประสบการณ์การเล่นเกมส่วนใหญ่ของคุณจะใช้เวลาไปกับการชมทิวทัศน์อันน่าทึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณขึ้นไปบนที่สูงบนอิกรานของคุณ ทำให้คุณได้เห็นโลกที่กว้างใหญ่และสวยงามของแพนโดร่าที่ทอดยาวไปสุดลูกหูลูกตา ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่วิเศษอย่างยิ่ง
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - การสะท้อนแบบ Ray Tracing ช่วยปรับปรุงคุณภาพกราฟิกโดยรวมให้ดียิ่งขึ้น
ในด้านประสิทธิภาพ ประสบการณ์ของฉันในการเล่นบน PlayStation 5 นั้นราบรื่นเป็นพิเศษ โดยสามารถโอเวอร์คล็อกได้นานกว่า 50 ชั่วโมงโดยไม่พบปัญหาทางเทคนิคใดๆ เลย เกมดังกล่าวมีสองโหมด คุณภาพและประสิทธิภาพ และฉันเลือกโหมดหลัง โดยให้ความสำคัญกับการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นโดยที่คุณภาพของภาพลดลงเล็กน้อย โดยพื้นฐานแล้ว ทั้งสองโหมดทำงานได้อย่างน่าชื่นชม รับประกันประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น
เพลงประกอบไม่น่าจดจำมากนัก และยึดถือกฎที่ตรงไปตรงมา หากคุณไม่สังเกต ก็ไม่ส่งผลกระทบใดๆ เป็นพิเศษ อย่างไรก็ตาม มีช่วงเวลาแห่งเสียงเพลงที่น่าจดจำระหว่างการเผชิญหน้าครั้งสำคัญซึ่งช่วยเสริมบรรยากาศโดยรวม การออกแบบเสียงโดยรวมนั้นดำเนินการอย่างเชี่ยวชาญ มันไม่ได้ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีนัยสำคัญหรือได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - เสียงของสภาพแวดล้อมเพิ่มบรรยากาศ
บทสรุป
ในการประเมินของฉัน Avatar: Frontiers of Pandora เป็นตัวแทนของคุณสมบัติที่ดีที่สุดในเกมคุณภาพสูงของ Ubisoft ข้อเสียเปรียบหลักอยู่ที่การเริ่มต้นที่ช้า อาจทำให้หลายคนละทิ้งมันก่อนเวลาอันควร แต่สำหรับผู้ที่มีความอดทน ในที่สุดเกมก็มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่ายกย่องในที่สุด โดยทิ้งรสชาติที่ค้างอยู่ในคอไว้อย่างน่าพึงพอใจ
เกมนี้นำเสนอกราฟิกที่น่าทึ่ง เนื้อเรื่องที่ดึงดูดอารมณ์ และการสำรวจโลกที่น่าหลงใหลของ Pandora เกมนี้สัญญาว่าจะมอบความบันเทิงคุณภาพสูงให้คุณหลายชั่วโมง
ความดี
- กราฟิกที่น่าทึ่ง
- เรื่องราวที่ดึงดูดอารมณ์
- นิยามใหม่ของการสำรวจและของสะสม
- การพัฒนาตัวละคร
- ระบบการวิจัยและการประดิษฐ์ที่เป็นเอกลักษณ์
- การเล่นเกมทางอากาศ
ความเลว
- เริ่มต้นช้า
- ความหลากหลายของอาวุธมีจำกัด