Call of Duty: รีวิวแคมเปญ Modern Warfare 3

เมื่อ Activision ตัดสินใจรีบูตซีรีส์ Call of Duty: Modern Warfare ในปี 2019 ก็เกิดความสงสัยอย่างกว้างขวาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการรณรงค์นี้ ความท้าทายในการก้าวข้ามซีรีส์ Modern Warfare อันโด่งดังดูเหมือนเป็นงานที่ยากมาก

อย่างไรก็ตาม เมื่อเราพบกับแคมเปญนี้ ความสงสัยทั้งหมดก็หมดไปเพราะแคมเปญปี 2019 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในแคมเปญที่ดีที่สุดในซีรีส์ Call of Duty ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่ได้รับการฟื้นคืนชีพอย่าง Captain Price, Soap, Gaz, Ghost และอื่นๆ อีกมากมายที่สร้างความโดดเด่นเหนือตัวละครรุ่นก่อนในทุกๆ ด้าน หรือโครงเรื่องใหม่ที่แม้จะดึงแรงบันดาลใจจากอดีตแต่ก็สร้างสรรค์ความแปลกใหม่ของตัวเองขึ้นมา แคมเปญนี้ก็มีบางอย่างที่ ทำให้แตกต่างจากแคมเปญ Call of Duty อื่นๆ ทั้งหมด

หลังจากแคมเปญที่ค่อนข้างน่าเบื่อในภาคต่อของการรีบูต Modern Warfare 2 ซึ่งเรามีโอกาสเล่นเมื่อปีที่แล้ว ความคาดหมายสำหรับภาคที่สามก็อยู่ในระดับสูง โดยหวังว่าจะได้รับความมั่นใจจากผู้ที่ชื่นชอบแคมเปญ Call of Duty อ่านบทวิจารณ์ของเราเพื่อดูว่าเป็นไปตามความคาดหวังเหล่านั้นหรือไม่

AltCharแคมเปญ Call of Duty: Modern Warfare 3 ดำเนินต่อไปจากที่ Modern Warfare 2 ค้างไว้

ตัวละครเดียวกัน เรื่องราวเก่าๆ เดิมๆ

โครงเรื่องของแคมเปญหยิบยกมาจากภาคที่แล้ว ติดตามทีม TF-141 ที่คุ้นเคยในความพยายามต่อต้านการก่อการร้ายทั่วโลก เริ่มต้นด้วยหน่วยทหารรัสเซียที่ปลดปล่อยอาชญากรสงครามและบุคคลฉาวโฉ่จากป่าช้า เราจะไม่เปิดเผยรายละเอียดเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยล์ ต่อมา โลกก็ตกอยู่ในความวุ่นวาย ด้วยการโจมตีของผู้ก่อการร้ายและเหตุการณ์สำคัญที่มีเป้าหมายที่จะผลักดันให้โลกเข้าสู่ความขัดแย้งระดับโลก

โดยธรรมชาติแล้ว สมาชิก Task Force 141 จะไม่ยืนหยัดและด้วยเหตุนี้จึงเริ่มต้นแคมเปญ Call of Duty ที่คุ้นเคยซึ่งเต็มไปด้วยฉากคัตซีนระเบิดและแอ็คชั่นที่ตื่นเต้นเร้าใจ

น่าเสียดายที่ต้องยอมรับว่าศักยภาพของโครงเรื่อง Modern Warfare 3 นั้นมีความสำคัญมาก ด้วยตัวละครที่น่าสนใจและเป็นที่รู้จักดี ตัวร้ายที่น่าดึงดูด และโอกาสมากมายสำหรับการเล่าเรื่องเกี่ยวกับสงครามที่น่าดึงดูด ผลลัพธ์ที่ได้จึงสั้นลง แต่สิ่งที่เรามีคือเรื่องราวที่นำกลับมาใช้ใหม่ซึ่งมีโครงเรื่องที่คุ้นเคยจากเกม Modern Warfare ภาคก่อน ควบคู่ไปกับภารกิจรีไซเคิลส่วนใหญ่ที่เคยเห็นมานับครั้งไม่ถ้วน

AltCharCall of Duty: Modern Warfare 3: แม้จะมีศักยภาพ แต่เรื่องราวก็ยังไม่เพียงพอ

หากคุณเคยเจาะลึกเกม Modern Warfare ภาคก่อนๆ และคุ้นเคยกับการเล่าเรื่อง จะเห็นได้ชัดตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าเรื่องราวจะจบลงอย่างไร แม้แต่ผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับชื่อเรื่องก่อนหน้านี้ โครงเรื่องก็สามารถคาดเดาได้อย่างน่าผิดหวัง และไม่มีจุดหักมุมของพล็อตเรื่องที่สำคัญใดๆ

ตัวอย่างที่น่าสังเกตคือภารกิจ Gulag ที่น่าจดจำใน Call of Duty: Modern Warfare 2 (อันเก่า) ซึ่งการเปิดเผยว่า Prisoner 627 จริงๆ แล้วคือกัปตันไพรซ์ ซึ่งก่อนหน้านี้เชื่อกันว่าเสียชีวิตแล้ว ถือเป็นจุดพลิกผันอย่างหนึ่ง แผนการที่ซับซ้อนและการพลิกผันที่น่าประหลาดใจซึ่งเป็นลักษณะของแคมเปญ Call of Duty ในช่วงหลายปีที่ผ่านมานั้นไม่มีอยู่ใน Modern Warfare 3 ไม่ว่าคุณจะพยายามค้นหามันอย่างหนักแค่ไหนก็ตาม

ท้ายที่สุดแล้ว บทสรุปของเรื่องแม้จะดูเหมือนมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความน่าตื่นเต้น แต่ก็ให้ความรู้สึกที่ไม่สมบูรณ์ มันทำให้คุณรู้สึกว่าการเล่าเรื่องถูกแย่งชิงไปพร้อมกับที่มันบอกเป็นนัยว่ากลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจ

AltCharCall of Duty: Modern Warfare 3: ภารกิจมากมายถูกนำกลับมาใช้ใหม่จากเกม CoD ก่อนหน้านี้

การเล่นเกม

Call of Duty ยืนหยัดเป็นตัวอย่างของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมาโดยตลอด และบอกตามตรงว่าเราไม่ต้องการให้เป็นอย่างอื่นเพราะเราชอบในแบบที่มันเป็น

มันยังคงเป็นการยิงที่ยอดเยี่ยม เต็มไปด้วยแอ็คชั่นระเบิดที่ทำให้อะดรีนาลีนพุ่งพล่าน อย่างไรก็ตาม ครั้งนี้ มีแนวทางที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย ศัตรูจะแตกต่างกันไปตามปริมาณเกราะที่พวกมันสวมใส่ ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องใช้กระสุนมากขึ้นเพื่อกำจัดศัตรูที่สวมเกราะ ตัวบ่งชี้บนหน้าจอจะส่งสัญญาณเมื่อคุณถอดเกราะออกหนึ่งชั้นแล้ว

นอกเหนือจากศัตรูแล้ว ตัวละครที่คุณควบคุมยังสามารถใช้แผ่นเกราะที่พบในระหว่างภารกิจ ซึ่งให้การปกป้องเพิ่มเติม ในแต่ละภารกิจ คุณจะค้นพบช่องพิเศษสำหรับแผ่นเกราะ และยิ่งคุณพบมากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งได้รับการปกป้องที่ดียิ่งขึ้นเท่านั้น

AltCharCall of Duty: Modern Warfare 3: พฤติกรรมของศัตรูมีการเปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัด

อาวุธจำนวนมากที่มีการดัดแปลงต่างๆ กระจายอยู่ทั่วภารกิจและทำหน้าที่เป็นของสะสม อาวุธแต่ละชิ้นที่ค้นพบสามารถใช้งานได้ในภายหลังในพื้นที่ที่กำหนดซึ่งเรียกว่าสถานีโหลดระหว่างภารกิจ ตามปกติแล้ว อาวุธต่างๆ ได้รับการประดิษฐ์ขึ้นให้เหมือนกับอาวุธในโลกแห่งความเป็นจริง และความรู้สึกในการยิงแต่ละอันก็มีพลังและสมจริงอย่างน่าทึ่ง

ในแง่ของระยะเวลา แคมเปญนี้ค่อนข้างสั้น โดยใช้เวลาเพียงห้าชั่วโมงและมีภารกิจให้เล่นทั้งหมด 14 ภารกิจ การออกแบบระดับเป็นไปตามลักษณะเส้นตรงแบบดั้งเดิมของซีรีส์ Call of Duty อย่างไรก็ตาม ข้อเสียเปรียบที่น่าสังเกตคือลักษณะของการออกแบบด่านที่เกิดขึ้นซ้ำๆ โดยมีองค์ประกอบต่างๆ ปรากฏอยู่ในเกม Call of Duty หลายเกม

สภาพแวดล้อมที่คุ้นเคย เช่น ระดับหิมะ ฉาก Gulag ที่นำกลับมาใช้ใหม่ AC-130 ที่รู้จักกันดี และระดับอื่น ๆ ที่เห็นแล้วจากเกม Call of Duty ที่ผ่านมา มีส่วนทำให้เกิดความรู้สึกซ้ำซาก ฉันเชื่อว่าทุกคนจะเห็นด้วยกับฉันว่าความคิดริเริ่มเล็กๆ น้อยๆ ในการออกแบบด่านน่ายกย่องมากกว่ามาก แทนที่จะนำด่านและธีมเก่าๆ กลับมาใช้ใหม่

ตัวอย่างเช่น ภารกิจเริ่มแรกที่คุณทำคือภารกิจ Gulag และน่าประหลาดใจที่ภารกิจนี้มีชื่อเดียวกับภารกิจใน Modern Warfare 2 รุ่นเก่า นั่นคือ "Prisoner 627" และก่อนที่คุณจะถาม ไม่ มันไม่ได้เกี่ยวข้องกับกัปตันไพรซ์ในฐานะนักโทษ เนื่องจากเป็นเกมใหม่ที่มีตัวละครชุดใหม่ ผู้เล่นหลายคนคงชอบเนื้อหาใหม่ทั้งหมดมากกว่า อย่างน้อยฉันก็รู้ว่าฉันจะทำ

AltCharCall of Duty: Modern Warfare 3: ภารกิจ Gulag ที่เป็นสัญลักษณ์

กราฟิกและเสียง

จากมุมมองด้านกราฟิก Modern Warfare 3 ไม่เพียงแต่ล้มเหลวในการปรับปรุงภาพเมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน แต่ยังแสดงให้เห็นถึงการถดถอยในบางแง่มุมอีกด้วย บน PlayStation 5 เกมจะรักษาอัตราเฟรมไว้ที่ 60 FPS แต่ที่น่าสนใจคือฉากคัตซีนถูกจำกัดไว้ที่ 30 FPS โมเดลตัวละครขาดรายละเอียดที่น่าประทับใจที่เห็นในเกมก่อนๆ และบางครั้งก็อาจดูเหมือนยังสร้างไม่เสร็จ

แม้ว่าเอฟเฟกต์กราฟิกของการระเบิด ไฟ และอาวุธใน Modern Warfare 3 จะดูน่าทึ่ง แต่ก็ไม่ได้นำเสนออะไรที่แปลกใหม่เลย การสะท้อนจะดูพร่ามัวและขาดคุณภาพไดนามิกของเอฟเฟกต์ Ray Tracing อย่างน้อยในเวอร์ชัน PlayStation 5 ฉันไม่สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวอร์ชันอื่นๆ ได้เนื่องจากฉันไม่ได้สำรวจเวอร์ชันเหล่านั้น

AltCharCall of Duty: Modern Warfare 3 ยังคงมีภาพที่สวยงาม แต่ไม่มีการปรับปรุงอย่างแท้จริงเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า

อย่าเข้าใจฉันผิด Call of Duty: Modern Warfare 3 ยังคงเป็นเกมที่มีภาพสวยงาม พร้อมด้วยกราฟิกที่น่าประทับใจที่สุด อย่างไรก็ตาม ปัญหาสำคัญอยู่ที่ว่าในแต่ละภาคใหม่ กราฟิกควรก้าวหน้าไปในทางที่ดี ไม่ใช่ถอยหลัง สิ่งนี้ทำให้เกิดข้อสรุปว่าผู้พัฒนาทั้งสองไม่เต็มใจที่จะเสี่ยงที่จะรวมเอฟเฟกต์ที่น่าดึงดูดมากขึ้นหรือมองข้ามแง่มุมนี้ไป ไม่มีคำอธิบายอื่นที่น่าเชื่อถือ

ในทางตรงกันข้าม เอฟเฟกต์เสียงนั้นน่าประทับใจเป็นอย่างยิ่ง ซึ่งเป็นไปตามมาตรฐานที่คาดหวังสำหรับเกม Call of Duty เพลงประกอบ โดยเฉพาะในระหว่างการบรรยายสรุปภารกิจ มีความโดดเด่น ชวนให้นึกถึงความพร้อมในการรับใช้ประเทศไม่ว่าจะต้องแลกมาด้วยอะไรก็ตาม

เสียงระเบิด อาวุธ และเสียงร้องของการต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมมาก และไม่มีการตำหนิแม้แต่น้อยในเรื่องนี้

AltCharCall of Duty: สงครามสมัยใหม่ 3

บทสรุป

พูดตามตรง โดยปกติแล้ว โดยไม่คำนึงถึงคุณภาพของเกม เมื่อพูดถึงภาคต่อของเรื่องราวจากเกมหนึ่งหรือสองเกมก่อนหน้า ในกรณีนี้ ฉันมักจะแนะนำให้เล่นเกมสุดท้ายเพื่อดูเรื่องราวไปจนถึงบทสรุป อย่างไรก็ตาม ในกรณีของ Modern Warfare 3 หากคุณเลือกที่จะไม่เข้าร่วมกับแคมเปญนี้ เชื่อฉันเถอะ คุณจะไม่พลาดอะไรมากมาย

การเล่าเรื่อง การเล่นเกม และกราฟิกไม่สร้างความประทับใจที่สำคัญ เช่นเดียวกับฉัน หากคุณเป็นแฟนตัวยงของแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่น่าสนใจ และนั่นคือเหตุผลเดียวที่คุณกำลังพิจารณาที่จะเล่น Call of Duty: Modern Warfare 3 ขอแนะนำให้ประหยัดเงินเพื่อประสบการณ์ที่คุ้มค่ามากขึ้น

ความดี

  • การยิงที่เร้าอะดรีนาลีน
  • ตัวละครที่คุ้นเคย
  • เอฟเฟกต์เสียงที่น่าประทับใจ
  • ยังคงมีกราฟิกที่น่าทึ่ง
  • อาวุธที่เป็นของแข็ง

ความเลว

  • เนื้อเรื่องที่คาดเดาได้
  • แคมเปญสั้น
  • การออกแบบระดับรีไซเคิล
  • การถดถอยแบบกราฟิก
  • บทสรุปเรื่องราวที่ไม่สมบูรณ์

คะแนนของเรา

ดีมาก