ดราก้อนบอล: ประกายไฟ! Zero Review - Budukai Tenkaichi โฉมใหม่

ดราก้อนบอล: ประกายไฟ! Zero เป็นจดหมายรักถึงแก่นแท้ของซีรีส์ Budukai Tenkaichi เกมล่าสุดของ Spike Chunsoft และ Bandai Namco นำการต่อสู้อันรวดเร็วของ Dragon Ball ในยุคเก่ากลับมามีชีวิตอีกครั้ง


ในฐานะผู้ชื่นชอบอนิเมะตัวยง ฉันรู้จัก Dragon Ball ตั้งแต่อายุยังน้อยมาก ฉันประหลาดใจมากที่นึกถึงคนอย่าง Goku ที่ต้องต่อสู้กับคนร้ายที่ไม่ย่อท้อเช่น Raditz, Frieza และ Cell และความรักอันเป็นนิรันดร์ต่อ Dragon Ball Z นำฉันไปสู่เกม PlayStation 2 Dragon Ball Z: Budukai Tenkaichi เกมนี้ดึงดูดฉันในไม่กี่วินาที อย่างไรก็ตามประสบการณ์ทั้งหมดทำให้ฉันต้องเผชิญกับความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่ของเกมที่มีความแม่นยำตามหลักบัญญัติ

น่าเสียดาย หลังจากยุค PlayStation 2 Bandai Namco ตัดสินใจที่จะไม่พัฒนาเกม Budukai Tenkaichi ต่อไป โดยทิ้งมรดกของหนึ่งในเกมต่อสู้ในอารีน่าที่ดีที่สุดไว้เบื้องหลัง ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่ปี 2024 เกือบ 17 ปีหลังจากการเปิดตัว Dragon Ball: Sparking! Meteor หรือ Budukai Tenkaichi 3, Spike Chunsoft และ Bandai ได้เปิดตัวภาคต่อโดยตรงที่มีชื่อว่า Dragon Ball: Sparking! ศูนย์. ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าความคิดทั้งหมดเกี่ยวกับเกม Budukai Tenkaichi ใหม่ทำให้ฉันดีใจมาก

โชคดีที่ฉันมีโอกาสเล่น Dragon Ball: Sparking! Zero และดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าประสบการณ์นั้นเกินคำบรรยาย ดราก้อนบอล: ประกายไฟ! Zero เป็นผลงานแห่งความรัก เนื่องจาก Spike Chunsoft สามารถรวบรวมแก่นแท้ของ Budukai Tenkaichi ในฉากยุคถัดไปได้ ในยุคที่เกมต่อสู้เปลี่ยนความสนใจไปที่กราฟิกที่ดีขึ้นและลูกเล่นอื่น ๆ Spike Chunsoft ได้นำเสนอการต่อสู้ในสนามประลองคลาสสิกแบบเก่าที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบในสภาพแวดล้อม 3 มิติที่ทันสมัย

AltCharดราก้อนบอล: ประกายไฟ! ศูนย์

ตามธรรมเนียมแล้ว การจัดการกับชื่อการต่อสู้ในอารีน่าที่มีกลไกการเคลื่อนไหวที่หลากหลายถือเป็นความท้าทายที่สำคัญ Dragon Ball: Sparking! Zero สามารถจัดการให้เหนือความคาดหวังทั้งหมดในเรื่องนั้นได้ ฉันไม่ทันได้ระวังกับความเร็วของการต่อสู้ในเกม ขณะที่ศัตรูของฉันกำลังเข้าใกล้อย่างรวดเร็ว ทันทีที่การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น คุณจะโจมตีคู่ต่อสู้หรือถูกโยนออกไปอีกมุมหนึ่งของแผนที่ และพูดตามตรงว่ามันคือจิตวิญญาณที่แท้จริงของ Budukai Tenkaichi

คุณจะไม่ใช่นักสู้ที่ดีกว่าใน Dragon Ball: Sparking! Zero เช่นเดียวกับ Vegeta, Goku Blue, Trunks และ Saiyans อื่น ๆ จะทำให้คุณตื่นตัวตลอดระยะเวลาของการต่อสู้ การเคลื่อนไหวของตัวละครทุกตัวในเกมเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้ ทำให้การต่อสู้เป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่กลับมาและผู้เล่นใหม่ ฉันถูกคู่ต่อสู้แต่ละคนทุบตีอยู่ตลอดเวลา แต่ฉันจะพูดอะไรกับตัวเองได้ยกเว้น "ทำความดี"

ในยุคแห่งภาพที่สมจริงเกินบรรยาย Dragon Ball: Sparking! Zero มีฉากคัตซีนแบบสมัยเก่า ซึ่งส่วนใหญ่ให้ความรู้สึกสดชื่นเมื่อรับชม อย่างไรก็ตาม บางครั้งแอนิเมชั่นก็ดูเชื่องช้าเล็กน้อย แต่คัตซีนที่เชื่องช้านั้นสามารถเข้าใจได้เมื่อพิจารณาจากนั่นคือสิ่งที่เป็นมาตลอดสำหรับเกม Budukai Tenkaichi นอกจากนี้ คัตซีนยังยกย่องตอนรายการทีวียุคเก่าที่เราโตมากับการดูบนโทรทัศน์ CRT ของเรา

AltCharดราก้อนบอล: ประกายไฟ! ศูนย์

สิ่งหนึ่งที่ปฏิเสธไม่ได้เกี่ยวกับ Dragon Ball: Sparking! Zero คือการออกแบบเสียงที่ไร้ที่ติของเกมและเสียงพากย์ที่หลงใหลจากนักพากย์ต้นฉบับของตัวละครทุกตัว ตั้งแต่ Goku ไปจนถึง Beerus นักพากย์ต่างทุ่มเทใจให้กับการพากย์เสียงอันเป็นเอกลักษณ์มากมาย ยิ่งไปกว่านั้น การออกแบบเสียงของความสามารถและการต่อสู้ทำให้ฉันรู้สึกถึงผลกระทบของนักรบนอกโลกของการแข่งขันศิลปะการต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดภายใต้สวรรค์ ตั้งแต่การชาร์จ Ki ของพวกเขาไปจนถึงอาฟเตอร์การระเบิดของ Kamehameha มันพาฉันย้อนกลับไปสู่ยุคทองของ Dragon Ball Z

Spike Chunsoft ก้าวไปสู่บัญชีรายชื่อขนาดใหญ่ที่มีอักขระ 180 ตัวและใช้เวลาในการก้าวไปให้ไกลกว่านั้นจริงๆ ตัวละคร Canon เกือบทั้งหมดปรากฏตัวในเกม รวมถึงชื่อหลักๆ เช่น Cell, Frieza, Raditz, Broly และแม้แต่ Great Ape Vegeta อย่างไรก็ตาม ตัวละครแต่ละตัวจะทำงานตามจังหวะของตัวเอง โดยที่ Goku เคลื่อนไหวและต่อสู้อย่างรวดเร็วจน Broly เป็นสัตว์เดรัจฉานที่มีการโจมตีที่ช้าแต่รุนแรง การออกแบบท่าเคลื่อนไหวของตัวละครยังแสดงระดับพลังที่แท้จริงของตัวละครแต่ละตัวอีกด้วย ตัวละครเด่นที่มีการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม ได้แก่ Goku, Goku Black และ Vegeta ตัวละครทั้งสามตัวนี้มีความสูงเหนือตัวละครอื่นๆ ในบัญชีรายชื่อหลายไมล์จริงๆ ด้วยนักพากย์ที่เป็นซิกเนเจอร์และฉากการเคลื่อนไหวที่เราเคยดูเมื่อโตขึ้น

ขณะนี้ในขณะที่รายชื่อตัวละคร Canon จำนวนมากนำมาซึ่งชัยชนะ แต่ปัญหาด้านเทคนิคกลับอยู่เบื้องหลัง ในการต่อสู้ ฉันสังเกตว่าตัวละครบางตัวไม่ตอบสนองในระดับหนึ่งเมื่อต้องโจมตีหรือป้องกัน เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นในขณะที่ต่อสู้กับ Great Ape Vegeta กับ Goku ฉันสังเกตเห็นว่าการควบคุมตอบโต้และการแก้แค้นไม่ตอบสนองอย่างถูกต้อง แม้ว่ามันอาจจะเป็นปัญหาฝั่งไคลเอ็นต์ แต่ปัญหาก็ยังคงอยู่สำหรับ Goku Black และ Gohan เช่นกัน

AltCharดราก้อนบอล: ประกายไฟ! ศูนย์

เมื่อพูดถึงการควบคุม การควบคุมเริ่มต้นและการกำหนดเวลานั้นยากที่จะเชี่ยวชาญเล็กน้อยหากคุณยังใหม่กับเกม อย่างไรก็ตาม Spike Chunsoft ทำให้ผู้เล่นใหม่เข้าใจได้ง่ายโดยการรวมคุณสมบัติช่วยเหลือการต่อสู้ที่เกมจะบล็อก แม้แต่การโจมตีตอบโต้เมื่อคุณจบลงในจุดแคบ

การควบคุมจะเหมือนกันสำหรับตัวละครเกือบทั้งหมดในเกม โดยมีการโจมตีและการโจมตีระยะไกลเป็นไปตามสูตรเดียวกัน เมื่อฉันเข้าใจการควบคุมแล้ว ฉันก็สามารถหาทางสู้กับคู่ต่อสู้ส่วนใหญ่ได้ ยกเว้นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าสองสามคนที่ยังคงมีระดับพลังที่สูงกว่าตัวละครที่ฉันใช้

แม้ว่าเกมจะมีโหมดการฝึกโดยเฉพาะ แต่การตั้งค่าทุกครั้งก็รู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อ เนื่องจากฉันต้องกลับไปที่เมนูด้วยตนเองเพื่อเลือกหรือตั้งค่าสถานการณ์การต่อสู้ ในยุคสมัยใหม่ที่เกมผลักดันความสะดวกสบายของผู้เล่นในระดับสูงสุด ตัวเลือกง่ายๆ เช่น การอนุญาตให้ปรับเปลี่ยนสถานการณ์ในระหว่างเดินทางคงจะดีมาก

AltCharดราก้อนบอล: ประกายไฟ! ศูนย์

น่าเสียดายที่สิ่งหนึ่งที่ฉันจะพูดโดยสุจริตก็คือการปรับสมดุลระดับพลังงานของเกมจำเป็นต้องทำงานมากกว่านี้ ในฐานะแฟน Dragon Ball ฉันสนุกกับการต่อสู้กับตัวละครอย่าง Vegeta และ Trunks แต่ทุกอย่างพังทลายลงเมื่อฉันเผชิญหน้ากับตัวละครที่แข็งแกร่งกว่าฉันในทุกด้าน

เชื่อฉันเถอะเมื่อฉันพูดแบบนี้: ตัวละครที่มีระดับพลังสูงกว่าจะทำให้คุณน้ำตาไหลและทำให้คุณเข้าใจว่า Dragon Ball: Sparking นั้นยากแค่ไหน! การต่อสู้ขั้นสูงของ Zero นั้นถูกเปรียบเทียบกับเกมต่อสู้อื่น ๆ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณวิเคราะห์รูปแบบการโจมตีและวิธีที่คุณควรเข้าถึงตัวละครบางตัวแล้ว คุณก็จะเอาชนะพวกมันได้

การต่อสู้ตอนหนึ่งใน Dragon Ball: Sparking! Zero ให้คุณเล่นเรื่องราวที่แตกต่างกันแปดเรื่องจาก Dragon Ball Z และ Dragon Ball Super ผู้เล่นที่ได้ดูทั้งรายการและเนื้อหาหลักอื่นๆ ทั้งหมดจะเข้าใจได้ทันทีและรู้ว่าเรื่องราวจะดำเนินไปอย่างไร รวมถึงส่วนโค้งหลักทั้งสี่ส่วนด้วย อย่างไรก็ตาม ในเหตุการณ์ที่พลิกผันใน Dragon Ball: Sparking! ซีโร่ คุณจะต้องทำการตัดสินใจในส่วนที่สำคัญของแต่ละส่วน มอบชีวิตให้กับสถานการณ์แบบ What-if ที่เราใฝ่ฝันมาตลอด

AltCharดราก้อนบอล: ประกายไฟ! ศูนย์

เช่นเดียวกับชื่อ Budukai Tenkaichi อื่นๆ Dragon Ball: Sparking! Zero ยังให้ความสำคัญกับ Dragon Ball Z มากเกินไป ในขณะที่ Dragon Ball Super และ Dragon Ball GT ไม่สามารถปรากฏตัวได้อย่างเหมาะสม นอกเหนือจากการต่อสู้ในตอนต่างๆ แล้ว เกมยังมีโหมดการต่อสู้แบบกำหนดเองโดยเฉพาะซึ่งมีเรื่องราวเกี่ยวกับ Saiyanman ของ Gohan นอกจากนี้ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนใน Dragon Ball: Sparking! ซีโร่ แต่ฉันไม่มีโอกาสได้เล่นมัน แต่สิ่งหนึ่งที่ฉันเห็นได้คือโหมดผู้เล่นหลายคนกลายเป็นที่นิยมทันทีเมื่อผู้เล่นสามารถควบคุมการควบคุมและสร้างชุดการเล่นของตนเองได้

บทสรุป

ในช่วง 17 ปีที่ผ่านมา เมื่อ Bandai Namco เปิดตัวเกม Dragon Ball นับไม่ถ้วน ก็ไม่มีเกมใดที่จะมาแทนที่ซีรีส์ Budukai Tenkaichi สุดคลาสสิกได้ แต่โชคดีที่ Dragon Ball: Sparking! Zero สามารถสร้างความประทับใจให้กับแฟน ๆ Dragon Ball นับไม่ถ้วนเช่นฉัน ฉันชอบทุกนาทีของเกม ยกเว้นเรื่องเลวร้ายเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้ฉันเสียใจกับการตัดสินใจในชีวิต อย่างไรก็ตาม; ฉันจะปล่อยให้มันผ่านไป เพราะไม่มีเกมต่อสู้อื่นใดที่จะสามารถจับภาพความยิ่งใหญ่และขนาดของ Dragon Ball: Sparking! ศูนย์.

เห็นได้ชัดว่า Spike Chunsoft ทุ่มสุดใจในขณะที่สร้าง Dragon Ball: Sparking! Zero ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนจดหมายรักที่แท้จริงถึงแฟนๆ Budukai Tenkaichi จำนวนนับไม่ถ้วน นี้เป็นสุดยอดรูปแบบการต่อสู้ในสนามประลองพร้อมเนื้อเรื่องตามเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมจากสื่อ Canon

เกมดังกล่าวมีศักยภาพไม่มีที่สิ้นสุด และเมื่อเวลาผ่านไปก็จะพัฒนาไปสู่การเป็นเกม Dragon Ball ที่ดีที่สุดตลอดกาล ดังนั้น หากคุณต้องการสัมผัสแอ็คชั่นดราก้อนบอลอันแสนหวานที่เราทุกคนเคยชอบดูสมัยเด็กๆ ฉันขอแนะนำให้เลือกเกมนี้ ด้วยบัญชีรายชื่อขนาดใหญ่ การต่อสู้ที่รวดเร็วและการต่อสู้แบบเป็นตอนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ คุณจะลงเอยด้วยการใช้เวลามากกว่า 100 ชั่วโมงก่อนที่จะเริ่มต้นพื้นผิว

ความดี

  • การต่อสู้ที่รวดเร็ว
  • บัญชีรายชื่อตัวละครจำนวนมาก
  • การแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม
  • สไตล์ศิลปะคลาสสิก
  • การเคลื่อนไหวที่กว้างขวาง

ความเลว

  • การปรับขนาดระดับพลังงาน
  • ยากสำหรับผู้เริ่มต้น

คะแนนของเรา

ยอดเยี่ยม