Fabledom Review: เกมสร้างเมืองแบบนั่งเอนหลังและเพลิดเพลิน

สิ่งที่คุณต้องรู้

ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้จัดหากุญแจสำหรับ Fabledom

ผู้สร้างเมืองมีสองประเภท: พวกที่มีข้อความจริงจังว่าการทูตและความสัมพันธ์ทางการค้าที่ดีเป็นส่วนสำคัญของเกม และประเภทที่มีแนวโน้มผ่อนคลายมากกว่า พูดง่ายๆ ก็คือ ทุกอย่างเกิดขึ้นตามธรรมชาติและคุณสามารถเล่นเกมได้ โดยมีส่วนร่วมน้อยที่สุด

Fabledom อยู่ในหมวดหมู่ที่สอง และหากคุณกำลังมองหาผู้สร้างเมืองที่คุณสามารถใช้เวลามากมายโดยไม่มีความเครียดและความหงุดหงิด ไม่ต้องมองหาที่ไหนอีกแล้ว เพราะ Fabledom เป็นเพียงผู้สร้างเมืองธรรมดา ๆ ที่มีตัวการ์ตูนที่ จะผ่อนคลายทุกเส้นใยของคุณ

ชาวบ้านที่รักภาพหน้าจอของ Fabledom

เรื่องราว

เนื่องจากเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับผู้สร้างเมือง เรื่องราวจึงแทบจะเหมือนเดิมเสมอ ซึ่งหมายความว่าคุณคือผู้สร้างมันขึ้นมา และโดยปกติแล้วจะเป็นเรื่องราวแบบไม่มีฮีโร่เลย แน่นอนว่า Fabledom ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้นในเรื่องนี้

คุณเริ่มต้นด้วยการเลือกตัวละครของคุณ ซึ่งอาจเป็นเจ้าชายหรือเจ้าหญิง อะไรก็ได้ที่คุณต้องการ หลังจากที่คุณเลือกแล้ว บทช่วยสอนขนาดใหญ่จะเริ่มขึ้นโดยคุณจะได้เรียนรู้พื้นฐานของเกมทั้งหมดและเรื่องราวจะคลี่คลายต่อไปอย่างไร

การตัดสินใจของคุณจะกำหนดชะตากรรมของทั้งอาณาจักรของคุณ ดังนั้นเรื่องราวจึงสามารถไปในทิศทางใดก็ได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณตัดสินใจที่จะสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับอาณาจักรเพื่อนบ้าน หรือแม้แต่ไปแต่งงานเพื่อกระชับความสัมพันธ์เหล่านั้นให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น เรื่องราวก็จะดำเนินไปในทิศทางที่สงบสุข และทุกคนก็จะมีชีวิตอย่างมีความสุขตลอดไป แต่ถ้าคุณตัดสินใจที่จะทำสงครามกับอาณาจักรนั้น เรื่องราวก็จะแตกต่างออกไปมาก

ประเด็นก็คือคุณไม่สามารถกำหนดเรื่องราวของเกมนี้ได้ คุณเป็นผู้สร้างโชคชะตาของคุณเอง ดังนั้นจงสร้างมันในแบบที่คุณคิดว่าดีที่สุดสำหรับคุณและสำหรับทุกคนภายใต้ปีกของคุณ

วิธีการเล่นของคุณจะมีอิทธิพลต่อเรื่องราวโดยรวมอย่างมาก เพราะการตัดสินใจของคุณจะดึงดูดผู้ตั้งถิ่นฐานประเภทต่างๆ และความสัมพันธ์และความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขาจะสร้างพันธมิตรประเภทต่างๆ ที่สามารถเปลี่ยนเรื่องราวไปในทิศทางที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง

ชาวบ้านที่รักภาพหน้าจอของ Fabledom

การเล่นเกม

ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ นี่คือเกมสร้างเมืองแบบนั่งลงและผ่อนคลายที่เน้นไปที่การเล่นแบบสบาย ๆ แบบไร้กังวล โดยที่งานส่วนใหญ่จะดำเนินการโดยอัตโนมัติโดยมีส่วนร่วมน้อยที่สุดจากฝั่งของคุณ งานของคุณคือการออกคำสั่งและ "นิทาน" ของคุณ (ชายและหญิงที่ทำงานให้กับคุณ) จะทำหน้าที่ที่เหลือ

คุณจะเริ่มต้นการเดินทางด้วยการสร้างชุมชนเล็กๆ ซึ่งคุณจะใช้นิทานสี่เรื่องแรกของคุณ ทุกๆ สองสามนาทีในเกม นิทานใหม่ๆ จะมาถึง และงานของคุณคือให้พวกมันทำงานและทำให้มันมีประโยชน์ โดยทั่วไปแล้ว การจัดการเรื่องโกหกของคุณจะเป็นสิ่งที่คุณกังวลมากที่สุด

พวกเขาสามารถจ้างพวกเขาให้ทำงานในฟาร์ม เหมือง และทุ่งนา เป็นผู้สร้าง ดูแลรักษาอาคารของคุณและให้พวกมันใช้งานได้ และทำงานอื่น ๆ อีกมากมาย ขวัญกำลังใจและความพึงพอใจของพวกเขาจะสร้างแกนหมุนให้กับการเล่นเกมทั้งหมด ซึ่งเป็นรากฐาน.

เมื่อการตั้งถิ่นฐานของคุณดำเนินไป มันจะดึงดูดนิทานที่ก้าวหน้ามากขึ้น และนิทานที่ก้าวหน้ามากขึ้นก็จะนำมาซึ่งเทคโนโลยีและงานฝีมือขั้นสูงมากขึ้น ชุมชนจะกลายเป็นหมู่บ้านเล็ก ๆ ในไม่ช้า หมู่บ้านเล็ก ๆ จะกลายเป็นหมู่บ้าน หมู่บ้านกลายเป็นเมือง และก่อนที่คุณจะรู้ตัว คุณจะมีทั้งอาณาจักรอยู่ภายใต้การดูแลของคุณ

ชาวบ้านที่รักภาพหน้าจอของ Fabledom

แน่นอนว่าอาณาจักรต่างๆ ต้องการการจัดการที่แตกต่างออกไป และในไม่ช้า แทนที่จะจัดการเรื่องโกหก คุณจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นคนที่ต้องรักษาความสัมพันธ์ทางการฑูตที่ดีกับอาณาจักรอื่น สร้างเส้นทางการค้าขาย และหากคุณตัดสินใจ แม้กระทั่งเริ่มสงคราม กับผู้ที่ชอบความขัดแย้งมากกว่าการทูต

จากความขัดแย้งครั้งแรก คุณจะสังเกตได้ว่า Fabledom ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นเกมสงครามอย่างแน่นอน การต่อสู้นั้นเรียบง่ายเกินไป โดยที่คุณไม่ต้องมีส่วนร่วมหรือน้อยมาก เมื่อกองทัพของคุณเผชิญหน้ากับอีกฝ่ายในสนามรบ จะไม่มีที่ว่างสำหรับการวางกลยุทธ์ สิ่งเดียวที่คุณทำได้คือดูว่ากองทัพของใครมีจำนวนมากกว่า และอาจเป็นกองทัพที่จะเป็นฝ่ายชนะ

โชคดีที่คุณสามารถจบเกมทั้งหมดได้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมในสงครามแม้แต่ครั้งเดียว หากการทูตของคุณใช้เวทมนตร์ได้ ใครต้องการสงครามล่ะ?

ในส่วนของคำสั่งและรูปแบบการเล่นโดยทั่วไป เกมนี้ค่อนข้างเรียบง่ายและมีอินเทอร์เฟซที่ "เป็นมิตร" มาก คุณจะสามารถใช้ทางลัดบนแป้นพิมพ์สำหรับคำสั่งต่างๆ ได้มากมาย แต่ทุกอย่างสามารถทำได้โดยใช้เมาส์เท่านั้น ซึ่งถือเป็นเรื่องน่ายกย่องมาก ฉันยอมรับ อินเทอร์เฟซไม่แออัดจนเกินไป และทุกอย่างก็ดูเข้าที่แล้ว

ชาวบ้านที่รักภาพหน้าจอของ Fabledom

เมื่อคุณคลิกที่สิ่งปลูกสร้างหรือนิยาย ตัวเลือกว่าจะทำอย่างไรกับสิ่งเหล่านั้นจะปรากฏขึ้นทันที และแม้กระทั่งสำหรับผู้ชายอย่างฉันที่ไม่ชื่นชอบเกมประเภทนี้มากนัก ทุกอย่างก็ดูและให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมาก และ ฉันต้องบอกว่าฉันไม่มีปัญหาในการปรับตัวให้เข้ากับการเล่นเกมนี้

การเพิ่มที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งในการเล่นเกมคือกิลด์ต่าง ๆ ที่สามารถช่วยคุณทำการวิจัยที่แตกต่างกันได้ ตัวอย่างเช่น กิลด์ Messenger จะให้ความสามารถในการสำรวจนอกขอบเขตอาณาจักรของคุณ ซึ่งจะนำไปสู่การพบปะกับผู้ปกครองคนใหม่และสร้างพันธมิตรกับพวกเขา กิลด์ฮีโร่จะให้คุณเกณฑ์ฮีโร่ต่าง ๆ ที่มีความสามารถในการฝึกทหารและรักษาการป้องกัน กิลด์เหล่านี้จะช่วยคุณในระหว่างการปกครองในวงกว้าง

โดยพื้นฐานแล้ว Fabledom จะให้ทุกสิ่งที่ผู้สร้างเมืองสามารถนำเสนอได้ มีเพียงรูปแบบการเล่นที่ผ่อนคลายและง่ายขึ้นเล็กน้อยเท่านั้น การได้เห็นนิทานทั้งหมดของคุณทำงานของตัวเองนั้นน่าพึงพอใจเป็นอย่างยิ่ง และความพึงพอใจสูงสุดก็คือความจริงที่ว่าสิ่งที่คุณทำนั้นเอง ฉันรู้ว่าฉันรู้สึกเหมือนว่าฉันเป็นคนที่มอบทุกสิ่งให้พวกเขาจริงๆ และทำให้พวกเขามีความสุข และฉันต้องบอกว่ามันทำให้ฉันมีความสุขมากเช่นกัน

ชาวบ้านที่รักภาพหน้าจอของ Fabledom

กราฟิกและเสียง

กราฟิก Fabledom ไม่มีอะไรพิเศษจริงๆ ด้วยภาพที่ทำให้นึกถึงเกมที่ออกมาเมื่อประมาณ 10 ปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม เกมนี้มีเสน่ห์เมื่อพูดถึงการนำเสนอด้วยภาพ แม้ว่ากราฟิกจะดูเก่าไปมาก แต่ก็มีความน่าดึงดูดในบางแง่

ต้องขอบคุณน้ำเสียงที่ค่อนข้างจริงจังน้อยกว่า ทำให้ Fabledom ดูและให้ความรู้สึกราวกับเทพนิยาย การออกแบบตัวละคร อาคาร และสภาพแวดล้อมโดยทั่วไปมีลักษณะเป็นการ์ตูน เกือบจะเหมือนเทพนิยาย ชวนให้นึกถึงสมุดระบายสีสำหรับเด็ก

ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะทำสิ่งนี้โดยตั้งใจ เพราะแม้แต่ผู้บรรยายหลักก็ยังฟังดูเหมือนมาจากเทพนิยายเลย ผู้บรรยายมีสำเนียงที่มีเสน่ห์ของผู้สูงอายุชาวอังกฤษ ซึ่งบางครั้งอาจหยิบยกบรรทัดหรือสองบรรทัดที่มีอารมณ์ขันแบบคลาสสิกของอังกฤษขึ้นมาได้ แม้ว่าอารมณ์ขันนี้อาจดูตลกขบขันในบางครั้ง แต่ก็ไพเราะและเสริมบรรยากาศโดยรวม

โลกแห่ง Fabledom มีรายละเอียดมาก จากนิยายที่มีเสน่ห์ที่เดินเหมือนกำลังจะล้มลงทุกขณะ ไปจนถึงโครงสร้างและสิ่งปลูกสร้างที่มีรายละเอียดมากพร้อมกับการพรรณนาถึงขั้นตอนต่างๆ ของการก่อสร้าง ต้องบอกว่าในเรื่องนี้ตัวเกมสามารถแข่งขันกับชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของประเภทนี้ได้ .

AltCharภาพหน้าจอของ Fabledom

ตัวอย่างเช่น เมื่อเกษตรกรของคุณปลูกผักหรือพืชผล ทุกคนจะจดจำได้ง่าย และเมื่อพวกเขาบรรทุกเกวียนเพื่อขนส่งไปที่โรงนา คุณจะเห็นว่ารถเข็นเปลี่ยนไปเนื่องจากมีการขนย้ายมากขึ้น . รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เหล่านั้นทำให้เกมนี้มีกราฟิกที่น่าดึงดูดใจมาก แม้ว่ากราฟิกจะไม่ใช่ทรัพย์สินที่แข็งแกร่งที่สุดก็ตาม

มีตัวเลือกกราฟิกสองสามแบบให้เลือกในการตั้งค่าของเกม เช่น การเปิดหรือปิดลม เม็ดเกรนของฟิล์ม หรือการลดรอยหยัก แต่ไม่มีการตั้งค่าเจนเนอเรชั่นถัดไป ซึ่งพูดถึงการนำเสนอกราฟิกที่คุณสามารถคาดหวังได้มาก นิทาน.

เสียงและเพลงประกอบมีคุณภาพในระดับหนึ่ง ฉันได้พูดถึงผู้บรรยายที่ยอดเยี่ยมและการแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยมของเขาแล้ว แต่นอกเหนือจากเขาแล้ว เพลงที่ผ่อนคลายที่เล่นเป็นพื้นหลังในขณะที่คุณเล่นเกมนั้นดีมากและมีคุณภาพสูง เสียงการเล่นเกม เหมือนกับเสียงในระหว่างการก่อสร้างอาคารหรือเสียงร้องของการต่อสู้นั้นใช้ได้ และฉันจะบอกว่ามันตอบสนองวัตถุประสงค์ของมัน

AltCharภาพหน้าจอของ Fabledom

บทสรุป

หากเกมแนวสร้างเมืองคือสิ่งที่คุณชอบ และคุณสามารถพิจารณาตัวเองว่าเป็นแฟนเกมดังกล่าวได้ Fabledom อาจไม่ใช่เกมสำหรับคุณ มันเป็นเกมที่ผ่อนคลายกว่าซึ่งคุณจะต้องมีส่วนร่วมน้อยที่สุด โดยให้ความสำคัญกับโลกมากขึ้น สิ่งที่เกิดขึ้นในโลก และความเพลิดเพลินจากผลสุดท้ายของการทำงานของคุณ

การนำเสนอที่เหมือนเทพนิยายและเสน่ห์บางอย่างของมันดูเหมือนจะมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมทั่วไปมากกว่าแฟนเกมแนวนี้ แต่อย่ากังวลไป เกมนี้มีทุกสิ่งที่ผู้สร้างเมืองควรมี หากใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย หากไม่มีอะไรอื่น เกมนี้คุ้มค่าที่จะเล่นเพื่อความรู้สึกถึงความสำเร็จและความสมหวังที่มาจากการได้เห็นทุกสิ่งที่คุณประสบความสำเร็จ และวิธีที่คุณสร้างมันขึ้นมาจากความว่างเปล่า

ความดี

  • การเล่นเกมที่ผ่อนคลายและไม่เป็นทางการ
  • การนำเสนอที่มีเสน่ห์เหมือนเทพนิยาย
  • ส่วนต่อประสานที่ใช้งานง่าย
  • โลกที่มีรายละเอียดพร้อมตัวละครและโครงสร้างที่มีเสน่ห์
  • คำบรรยายและเพลงประกอบคุณภาพ

ความเลว

  • กราฟิกลงวันที่
  • อาจไม่ดึงดูดแฟน ๆ ผู้สร้างเมืองตัวยง

คะแนนของเรา

ยอดเยี่ยม