การรีเมค System Shock ประสบความสำเร็จอย่างมากบน Kickstarter โดยมีผู้สนับสนุนมากกว่า 20,000 รายที่เชื่อในวิสัยทัศน์ของ Nightdive Studios ที่ต้องการนำเกมกลับมามีชีวิตอีกครั้งสำหรับผู้ชมยุคใหม่ เราได้ทดลองสร้างตัวอย่างเกมแล้ว
การสำรวจผืนน้ำอันมืดมนเพื่อสนองฐานแฟนๆ ที่มีอยู่ให้พอใจ ขณะเดียวกันก็เปิดเกมให้กับผู้ชมที่ไม่คุ้นเคยอาจดูเหมือนเป็นงานที่ยากลำบาก แต่ผู้พัฒนา Nightdive Studios ได้พิสูจน์แล้วว่าพวกเขาคือคนที่เหมาะกับงานนี้ด้วยแคมเปญระดมทุนคราวด์ฟันดิ้งในปี 2559 ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงซึ่งระดมทุนได้ดี มากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐ
แม้จะมีความล่าช้าซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่เอ็นจิ้นเปลี่ยนจาก Unity เป็น Unreal และพอร์ตคอนโซล PS4 และ Xbox One พร้อมกัน พวกเขาก็ตรงไปตรงมาและซื่อสัตย์ตลอดกระบวนการ จากสิ่งที่เราเล่นมาจนถึงตอนนี้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกเขาจะนำเสนอจินตนาการใหม่ของชิ้นส่วนดั้งเดิมที่หยาบกร้านและทั้งหมด
System Shock ไม่เคยกลัวที่จะทำให้คุณตกไปสู่จุดลึก และเรายินดีที่จะรายงานว่าวิธีการนี้ได้รับการจำลองแบบสำเร็จแล้วที่นี่ โดยไม่ได้รับบริบทมากนัก คุณจะถูกทิ้งให้สำรวจสถานีอวกาศดิสโทเปีย ปลดล็อกทางเดิน และป้องกันการโจมตีจากศัตรูต่างๆ ส่วนที่ดีที่สุดคือผู้ชมทั้งหมดของแฟน BioShock ที่อาจไม่รู้ถึงอิทธิพลของ System Shock จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน
ในเชิงกราฟิก มันทำให้เกิดความสมดุลเล็กน้อยระหว่างการเอียงหมวกไปยังพื้นผิวที่เรียบง่ายกว่าของต้นฉบับ และความสามารถของฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ เอฟเฟกต์แสงและบรรยากาศยังคงดูไม่สดใสเช่นเคย แต่ภาพไม่คมชัดเท่าที่เราคาดหวังจากการเปิดตัวเจนเนอเรชั่นปัจจุบัน แน่นอนว่าเส้นทางข้างหน้ายังอีกยาวไกลและมีโอกาสอีกมากสำหรับการขัดเกลาเพิ่มเติม แต่ทิศทางของศิลปะที่นี่บิดเบือนไปจากอดีตมากเกินไปเล็กน้อย
ไนท์ไดฟ์ สตูดิโอผู้ชายคนนี้อาจจะไม่ยกมือถามคำถาม
แน่นอนว่า System Shock ไม่เคยเป็นประสบการณ์การวิ่งหนีและการใช้ปืน และการได้รับท่อโลหะเป็นอาวุธชิ้นแรกของคุณถือเป็นสัมผัสที่น่าชื่นชม ซึ่งต่างจากการออกแบบด้านภาพตรงที่เป็นการยกย่องอดีตที่ได้ผลในทุกระดับ หุ่นยนต์ก้าวร้าวและสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์เป็นปัญหาของคุณน้อยที่สุด และคุณควรรักษาสติปัญญาให้ดีที่สุดเมื่อดำดิ่งลึกเข้าไปในสถานี
การปล้นศพและการสำรวจสภาพแวดล้อมเป็นกลไกที่สำคัญอย่างมาก และถึงแม้ว่า UI ของเมนูจะซับซ้อนเกินไปโดยไม่จำเป็น แต่เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดกลับมาและยังคงมุ่งเน้นต่อไป System Shock ทำหน้าที่ได้ดีมากสำหรับผู้เล่นที่ล้นหลามและมีความเป็นไปได้ที่จะซุ่มโจมตีทั่วทุกมุม คุณไม่สามารถแน่ใจได้ว่ามีอะไรอยู่ข้างหน้า
นั่นเป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Nightdive Studios อย่างง่ายดายที่นี่ พวกเขาทำได้สำเร็จอย่างแน่นอนรู้สึกของ System Shock และจากความสำเร็จใน Kickstarter ที่อาละวาดของชื่อ (และตามมาด้วยเงินกว่า 77,000 ดอลลาร์จากการสนับสนุน BackerKit) ทุกสายตาจับจ้องไปที่ปี 2020 เพื่อดูว่าผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปมารวมกันได้อย่างไร
ไนท์ไดฟ์ สตูดิโอเปลวไฟสีน้ำเงินเรืองแสงอาจหมายถึงความชั่วร้าย
System Shock เปิดตัวในปี 2020 สำหรับ PS4, Xbox One และ PC