การผสมผสานแนวเพลงในวิดีโอเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ เราได้เห็นสิ่งที่ชอบมาตลอด นักพัฒนามักจะชอบที่จะสำรวจความเป็นไปได้ใหม่ๆ อยู่เสมอ และพูดตามตรง ถือเป็นเรื่องน่ายกย่องอย่างสูง
อย่างไรก็ตาม การผสมผสานประเภทที่เห็นใน Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เป็นสิ่งที่ไม่ค่อยพบเห็นบ่อยนักเพราะในเกมนี้ ประเภทแอ็คชั่น RPG อันโด่งดังซึ่งมีการผสมผสานระหว่างสองประเภทแล้วนั้นมีความเกี่ยวพันกันไม่น้อยไปกว่ากลยุทธ์ ประเภท.
การผสมผสานแนวเพลงนี้อาจดูเหมือนเป็นสิ่งที่ใช้ไม่ได้กับการทำงานร่วมกัน แต่จริงๆ แล้ว หากคุณตัดสินใจที่จะให้โอกาสเกมนี้ คุณอาจแปลกใจที่ประสิทธิภาพโดยรวมดีเพียงใด แอ็กชั่น RPG ที่มีองค์ประกอบของกลไกการป้องกันหอคอยเชิงกลยุทธ์ดูเหมือนจะเป็นเกมยอดนิยม แต่มันจะเพียงพอที่จะทำให้คุณติดเกมตลอดเวลาหรือไม่? มาสำรวจกันในรีวิวนี้
AltCharภาพหน้าจอ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
เรื่องราวของประเพณีและนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่น
เกมสมัยใหม่ที่เป็นเกมแบบเล่นคนเดียวเท่านั้นจะต้องมีเรื่องราวที่ดีที่รวบรวมทุกสิ่งไว้ด้วยกัน นั่นเป็นเพียงวิธีการทำงานทุกวันนี้ใช่ไหม? ในกรณีของ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess นั่นไม่เป็นความจริงทั้งหมด
อย่าเข้าใจฉันผิด เกมนี้มีเรื่องราวและเป็นเกมที่ดีหากคุณมีวุฒิการศึกษาด้านประวัติศาสตร์และประเพณีของญี่ปุ่น เพราะเกมนี้จะทำให้คุณกระหน่ำด้วยคำศัพท์และสิ่งต่าง ๆ จากเทพนิยายญี่ปุ่นที่คุณจะกลายเป็นผู้สมบูรณ์ในไม่ช้า สูญหาย.
และบอกตามตรงว่านั่นไม่น่าจะเป็นปัญหาเลยหากเกมตัดสินใจที่จะอธิบายตัวละคร ไอเท็ม และกิจกรรมต่างๆ เหล่านั้นให้เราฟัง แต่ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะถือว่าเราเป็นผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านั้น ดังนั้นคำอธิบายเพิ่มเติมจึงเป็นเพียง ไม่จำเป็น
แม้ว่าฉันจะบอกว่าฉันเล่นเกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับเทพนิยาย ประเพณี และนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่น (Ghost of Tsushima, Ghostwire Tokyo) แต่ฉันรู้สึกเหมือนเป็นนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ในการประชุมสัมมนาทางวิทยาศาสตร์ตลอดเวลาที่เล่น Kunitsu-Gami: เส้นทางของเทพธิดา เพราะทุกสิ่งที่ฉันไม่รู้จักโดยสิ้นเชิง
AltCharKunitsu-Gami: Path of the Goddess: เรื่องราวน่าสับสนอย่างยิ่ง
อีกแง่มุมหนึ่งที่เบี่ยงเบนไปจากคุณภาพของ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess คือวิธีการเล่าเรื่อง ไม่ว่าคุณจะเลือกภาษาใด ก็ไม่มีการพากย์เสียง เรื่องราวได้รับการบอกเล่าในรูปแบบคล้ายวิญญาณ ผ่านคำอธิบายไอเท็มและของสะสมพิเศษที่เรียกว่าโรคระบาด ซึ่งให้คำอธิบายที่คลุมเครือเกี่ยวกับตัวละครและเหตุการณ์ต่างๆ
นอกจากนั้น ยังมีเมนูพิเศษที่คุณสามารถติดตามทุกสิ่งที่แสดงในเกมและอ่านบทช่วยสอนพร้อมคำอธิบายบางอย่างได้ ไม่มีอะไรที่คุณยังไม่เคยเห็นใช่ไหม? เนื่องจากเกมนี้ค่อนข้างมีไดนามิกและคุณต้องรวดเร็วในการตัดสินใจ การอ่านกำแพงข้อความเหล่านั้นจะทำให้ความดื่มด่ำของเกมลดลง
เรื่องสั้นเรื่องยาว หากคุณอยู่ใน Kunitsu-Gami: Path of the Goddess สำหรับเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม มีโอกาสมากที่คุณจะต้องผิดหวัง แต่โชคดีที่แง่มุมอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งรูปแบบเกมที่พร้อมจะชดเชย ทุกสิ่งที่ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ขาดในเรื่องเนื้อเรื่อง
AltCharKunitsu-Gami: Path of the Goddess: เรื่องราวต้องใช้ความรู้อันดีเกี่ยวกับประเพณีของญี่ปุ่น
เคลียร์กิเลส ฆ่าบอส
ฉันได้พูดไปแล้วหนึ่งหรือสองเรื่องเกี่ยวกับการผสมผสานประเภทต่าง ๆ ที่ใช้ใน Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ในช่วงแนะนำของรีวิวนี้ แต่ทุกสิ่งที่ฉันพูดนั้นไม่เพียงพอที่จะอธิบายให้คุณเห็นว่าเกมนี้ดูแตกต่างและแตกต่างอย่างไร รู้สึกเมื่อคุณเริ่มเล่นมัน
เนื่องจากเกมนี้อยู่ในประเภทของกลยุทธ์และการป้องกันหอคอย คุณอาจคาดหวังว่ามันจะดูและเล่นเหมือนกับเกมกลยุทธ์เหล่านั้น Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เล่นได้เหมือนกับเกม RPG แอคชั่นจริงที่มีองค์ประกอบทั้งหมดที่คุณเห็นในเกมดังกล่าว
ในส่วนของการต่อสู้ คุณมีทุกสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมแอคชั่น RPG จริง ๆ ทั้งการโจมตีเบาและหนัก การโจมตีพิเศษ คอมโบและทุกอย่างอื่น ๆ ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในกล้องที่คุณสามารถควบคุมและชี้ไปในทิศทางใดก็ได้ที่คุณต้องการ อย่าลืมพูดถึงระบบการบล็อกและการหลบหลีกที่ทำงานได้อย่างไร้ที่ติ เช่นเดียวกับเกม RPG หรือการผจญภัยแอ็คชั่นเต็มรูปแบบอื่น ๆ
รูปแบบการเล่นแบ่งออกเป็นสองส่วน: การทำความสะอาดกิเลสและการต่อสู้กับบอส ใช่ มันง่ายมาก เมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น คุณจะถูกโยนเข้าสู่ด่านแรก ซึ่งคุณจะได้เรียนรู้กลไกพื้นฐาน เป้าหมายของคุณคือการดึง Yoshiro (เทพธิดาที่สามารถชำระล้างมลทิน) ผ่านหมู่บ้านที่ได้รับผลกระทบจากมัน ในระหว่างกระบวนการนั้น คุณจะต้องฆ่าสัตว์ประหลาดชื่อ Seethe และปล่อยชาวบ้านที่ถูกคุมขังซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนเป็นนักรบได้ในภายหลัง
AltCharKunitsu-Gami: Path of the Goddess: รูปแบบการเล่นเป็นเกมที่น่าติดตามมาก แต่จะซ้ำซากอย่างรวดเร็ว
เมื่อโยชิโระไปถึงสุดหมู่บ้านถึงประตูโทริ เธอจะทำความสะอาดมัน เมื่อประตู Tory ได้รับการชำระล้างและชาวบ้านทั้งหมดได้รับการช่วยเหลือแล้ว ด่านก็จะถูกเคลียร์ บางด่านมีประตูโทริหลายบาน และต้องดำเนินการเพิ่มเติมเพื่อทำความสะอาด แต่โดยพื้นฐานแล้ว แนวคิดจะเหมือนเดิมเสมอ หลังจากที่คุณทำความสะอาดหมู่บ้านแล้ว คุณจะใช้เป็นฐาน
เมื่อทำความสะอาดเวทีแล้ว บอสที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่นั้น ๆ จะปลดล็อคและคุณจะสามารถต่อสู้กับมันได้ บอสได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดีและบางครั้งก็มีความท้าทายมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงท้ายเกม เพราะเพื่อที่จะเอาชนะพวกมัน คุณจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากชาวบ้านที่ถูกปลดปล่อย บอสทุกคนจะทิ้งหน้ากากที่สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนชาวบ้านให้กลายเป็นนักรบประเภทใหม่
มีหลายประเภท เช่น คนตัดฟืน นักธนู นักเวทย์ และอื่นๆ อีกมากมาย และแต่ละประเภทมีความสามารถพิเศษที่คุณสามารถใช้ระหว่างการต่อสู้ได้ ในลักษณะของเกมวางแผนที่แท้จริง คุณจะสามารถวางตำแหน่งพวกมันในระหว่างการต่อสู้เพื่อโจมตีศัตรูหรือป้องกันตำแหน่ง และนี่คือสิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่าง
ในเกม RTS สุดคลาสสิก คุณแค่กังวลเรื่องการวางทหาร แต่ที่นี่ คุณต้องต่อสู้และกังวลเรื่องทหารไปพร้อม ๆ กัน ซึ่งทำให้เกมมีความตึงเครียดเป็นพิเศษ
AltCharKunitsu-Gami: Path of the Goddess: ความซับซ้อนในการเล่นเกมทำให้มันน่าสนใจมาก
เมื่อพวกเขาไม่ได้ต่อสู้กับคุณ นักรบเหล่านั้นก็คือชาวบ้านธรรมดาๆ ที่ดูแลหมู่บ้านของพวกเขาและทำทุกอย่างที่คุณสั่งให้พวกเขาทำ เมื่อการต่อสู้เสร็จสิ้น คุณสามารถเยี่ยมชมหมู่บ้านที่เป็นอิสระและสั่งให้ชาวบ้านซ่อมแซมได้ การซ่อมแซมโครงสร้างภายในหมู่บ้านจะให้รางวัลแก่คุณเป็นวัสดุที่สามารถใช้เพื่ออัพเกรดกองทัพและนักรบหลักของคุณได้
ทุกสิ่งที่ฉันพูดถึงในการอธิบายการเล่นเกมดูเหมือนจะเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบและเป็นเช่นนั้นจริงๆ แต่ถ้าคุณเล่นเป็นเวลาหนึ่งหรือสองชั่วโมงเท่านั้น ปัญหาใหญ่ของเกมเพลย์นี้คือความจริงที่ว่าทุกสิ่งที่ฉันกล่าวถึงที่นี่ซ้ำแล้วซ้ำเล่าตลอดทั้งเกม
เกมดำเนินไปในลักษณะนี้: ทำความสะอาดด่าน, ซ่อมแซมด่านก่อนหน้า, ฆ่าบอส, ซ่อมแซมหมู่บ้านเพิ่มเติม, ทำความสะอาดด่านอื่น, ฆ่าบอสตัวอื่นและอื่น ๆ วงกลมนี้ไม่มีวันสิ้นสุด มันไม่ได้ช่วยให้ขั้นตอนดูเหมือนกันมากนัก และการทำความสะอาดขั้นตอนนี้ก็เกือบจะเหมือนกับขั้นตอนก่อนหน้าและขั้นตอนหลังจากนั้น
มันเป็นสิ่งเดียวกันเสมอโดยไม่มีอะไรใหม่ อย่างที่ฉันบอกไปแล้ว มันน่าสนใจและสร้างสรรค์มากเมื่อคุณเริ่มเล่นเกม แต่ทันทีที่คุณจบสองสามด่านและฆ่าบอสได้เท่ากัน ทุกอย่างจะซ้ำซากจำเจมาก และฉันกล้าพูดได้เลยว่าน่าเบื่อ
ฉันรู้ว่าเกมนี้มักจะมีการเล่นซ้ำๆ ตลอดเวลา และมันไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่อย่างน้อยคุณก็จะได้สัมผัสกับเรื่องราวที่น่าสนใจที่จะผลักดันคุณไปข้างหน้า น่าเศร้า ในกรณีของ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันพบสิ่งใดที่บังคับให้ฉันต้องจบเกม นอกเหนือจากหน้าที่ของฉันในฐานะผู้ตรวจสอบ ถ้าฉันซื้อเกมด้วยตัวเอง ฉันคงไม่มีความอดทนที่จะดูมันจนจบ
AltCharKunitsu-Gami: Path of the Goddess: บอสได้รับการออกแบบมาอย่างดี
สีสันอันสดใสของ Kunitsu-Gami
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เป็นเกมที่มีภาพสวยงาม แม้ว่าสีสันที่สดใสของมันอาจจะเข้มข้นเกินไปสำหรับรสนิยมของฉันก็ตาม อย่างไรก็ตามนี่เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัว กราฟิกที่จัดแสดงโดยนักพัฒนานั้นน่าประทับใจ และคุณน่าจะเพลิดเพลินไปกับแง่มุมนี้ของเกม
เช่นเดียวกับเรื่องราว ภาพนี้มีรากฐานมาจากตำนานและประเพณีของญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้ง ทุกอย่างได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงธีมนี้ ตั้งแต่ศัตรูและหน้ากากไปจนถึงตัวละคร รวมถึงเทพธิดาโยชิโระและตัวเอก การออกแบบได้รับอิทธิพลอย่างมากจากศิลปะญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม
สีสันที่สดใสและมีชีวิตชีวา และเอฟเฟกต์ของการเคลื่อนไหวของตัวละคร การเต้นรำ และการต่อสู้นั้นมีชีวิตชีวามากจนทำให้รู้สึกเหมือนมีชีวิตขึ้นมาบนหน้าจอได้ทุกเมื่อ
สำหรับเกมเวอร์ชัน PlayStation 5 ที่ฉันเล่น คุณมีตัวเลือกให้เลือกระหว่างการตั้งค่ากราฟิกสองแบบ: แบบที่ชอบความละเอียดสูงกว่าโดยมีต้นทุนต่ำกว่า 30 FPS และเวอร์ชันที่มีความละเอียดต่ำกว่าเล็กน้อยที่ทำงานได้อย่างราบรื่น 60 เฟรมต่อวินาที แน่นอนว่า เนื่องจาก Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เป็นเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ฉันจึงเลือกอย่างหลัง แต่ฉันต้องบอกว่าทั้งสองเวอร์ชันทำงานได้อย่างไม่มีที่ติ
AltCharKunitsu-Gami: Path of the Goddess เป็นเกมที่สวยงาม
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับการนำเสนอแบบกราฟิกโดยทั่วไปคือการขาดความหลากหลาย เกมดังกล่าวดูน่าทึ่ง ไม่อาจปฏิเสธได้ แต่ปัญหาคือแต่ละด่านเกือบจะเหมือนกัน อย่าเข้าใจฉันผิด มีการตั้งค่าที่แตกต่างกันภายในแต่ละด่าน และดูไม่เหมือนกัน แต่ถึงแม้การตั้งค่าจะดูแตกต่างกัน แต่การดำเนินการของการออกแบบระดับก็ยังเหมือนเดิมเสมอ
บางเวทีเต็มไปด้วยพืชพรรณที่รกหรือเต็มไปด้วยหิมะ หรือบางเวทีที่ชวนให้นึกถึงฤดูใบไม้ร่วงที่มีใบไม้และสิ่งของร่วงหล่น แต่เมื่อคุณเข้าสู่เวที มันจะมีการออกแบบและโครงสร้างเดียวกันเสมอ และอาจกลายเป็นเรื่องซ้ำซากและยากลำบากมาก เพื่อดู
แม้ว่าเกมจะดูยอดเยี่ยม แต่การนำเสนอกราฟิกนั้นไม่ทันสมัยนัก และคุณจะไม่พบเอฟเฟกต์กราฟิกแฟนซีเช่น ray tracing และอื่น ๆ ดังนั้นหากคุณเป็นหนึ่งในเกมเมอร์ที่ตื่นเต้นมากเกินไปกับภาพสะท้อนที่แวววาวเหล่านั้น คุณจะชนะ ไม่พบพวกเขาที่นี่ อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในเวอร์ชัน PlayStation 5 ฉันไม่สามารถพูดถึงเวอร์ชันอื่นได้เพราะฉันยังไม่ได้ลอง
การนำเสนอเสียงและกราฟิก อย่างน้อยก็ในส่วนของเพลงประกอบนั้นได้รับอิทธิพลอย่างมากจากดนตรีดั้งเดิมของญี่ปุ่น และหากใครบางคนในอีกห้องหนึ่งได้ยินคุณเล่น Kunitsu-Gami: Path of the Goddess โดยไม่ได้ดูเกม พวกเขาสามารถระบุได้อย่างง่ายดายว่าเป็นสิ่งที่เชื่อมโยงกับญี่ปุ่นและประเพณีของญี่ปุ่น เสียงอื่นๆ ถือว่าโอเค และไม่สมควรได้รับการยกย่องหรือวิพากษ์วิจารณ์
AltCharKunitsu-Gami: Path of the Goddess ขาดการตั้งค่ากราฟิกที่ทันสมัย
บทสรุป
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เป็นเกมที่ดีมากที่ผสมผสานแนวบางประเภทที่ดูเหมือนจะผสมไม่ได้ แต่เมื่อคุณเริ่มเล่น คุณจะพบว่าการผสมผสานระหว่างแอ็คชั่น RPG และการป้องกันหอคอยเชิงกลยุทธ์นั้นไม่เพียงเป็นไปได้ แต่ยังเป็นที่ชื่นชอบอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ทุกสิ่งที่ทำให้คุณหลงใหลตั้งแต่เริ่มต้นจะเริ่มหายไปอย่างรวดเร็วเพราะเกมสามารถทำซ้ำได้มาก
หากคุณเพิ่มเรื่องราวที่สับสนและเข้าใจยากเข้าไปในสมการ ผลลัพธ์สุดท้ายอาจไม่เป็นไปตามที่คาดไว้ อย่างไรก็ตาม ระบบการต่อสู้ที่ดี บอสที่น่าสนใจ และการนำเสนอกราฟิกที่ดีอาจเป็นเหตุผลเพียงพอที่จะมองข้ามข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดเหล่านั้นและให้โอกาสเกมนี้
ทุกอย่างขึ้นอยู่กับคุณ หากคุณพร้อมที่จะให้อภัยข้อบกพร่องที่ชัดเจนเหล่านั้น เกมนี้มีสิ่งต่างๆ มากมายให้คุณเลือก หากพวกเขาเป็นตัวทำลายเกมสำหรับคุณเหมือนกับที่พวกเขาทำเพื่อฉัน บางทีก็อาจเป็นการฉลาดที่จะใช้เงินที่หามาอย่างยากลำบากไปกับสิ่งอื่น
ความดี
- ภาพโคตร
- ผู้บังคับบัญชาที่ออกแบบมาอย่างดีและท้าทาย
- ระบบการต่อสู้ที่ดีพร้อมองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์
ความเลว
- การเล่นเกมซ้ำและการออกแบบระดับ
- การทำความเข้าใจเรื่องราวต้องอาศัยความรู้เกี่ยวกับนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่นเป็นอย่างดี