สิ่งที่คุณต้องรู้
- มันคืออะไร?เกม RPG แบบเทิร์นเบส
- ตรวจสอบเมื่อ:Xbox Series S
- ผู้พัฒนา:แอตลัส
- สำนักพิมพ์:เซก้า
- วันที่วางจำหน่าย:17 พฤศจิกายน 2023
- มีจำหน่ายที่: พีซี-เพลย์สเตชัน 4-เพลย์สเตชัน 5-เอกซ์บอกซ์วัน-Xbox Series X|Sและนินเทนสวิทช์
ในบางครั้ง โลกแห่งเกมจะเต็มไปด้วยชื่อที่ชวนให้นึกถึงเกมที่มีวัตถุประสงค์เดียวคือมอบความสนุกสนานในปริมาณที่เหมาะสมโดยไม่มีวาระอื่นใด
แน่นอนว่าการตั้งชื่อ Persona 5: Tactica เป็นเกมใหม่นั้นไม่ถูกต้องนัก เนื่องจากเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Persona ที่ผู้เล่นได้สัมผัสมาแล้ว อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องที่น่ายกย่องที่ในบรรดาเกมจำนวนมากที่ใช้ไมโครทรานส์แอคชั่นและบริการถ่ายทอดสดในอุตสาหกรรมเกมมากมาย Sega ตัดสินใจที่จะยังคงยึดมั่นในแนวทางดั้งเดิม
Persona 5: Tactica เป็นเกมย้อนยุคที่สนุกสนานที่ชวนให้นึกถึงชื่อและแนวเพลงในอดีตที่ถูกมองข้าม ไม่ว่าสิ่งนี้เพียงอย่างเดียวจะเพียงพอที่จะดึงดูดผู้ชมเกมในวงกว้างหรือไม่ โปรดดูในบทวิจารณ์ของเรา
AltCharPersona 5: Tactica เป็นบทกวีของเกมคลาสสิก
เรื่องราว
การเล่าเรื่องใน Persona 5: Tactica เป็นหนึ่งในสององค์ประกอบที่ถักทออย่างแน่นหนาตลอดทั้งเกมจนกระทั่งบทสรุป เกมทั้งหมดมีโครงสร้างเป็นลำดับการเล่าเรื่องที่เฉพาะเจาะจงและชุดฉากการต่อสู้ โดยเน้นความสำคัญของเรื่องราวใน Persona 5: Tactica
ในขณะที่ Persona 5: Tactica อาจไม่นำเสนอเรื่องราวที่น่าเหลือเชื่อด้วยการหักมุมที่สำคัญ แต่เรื่องราวที่นำเสนอนั้นค่อนข้างน่าสนใจ แม้ท่ามกลางความเบื่อหน่ายและการซ้ำซากในการต่อสู้เป็นครั้งคราว การเล่าเรื่องยังคงเป็นแรงจูงใจหลักที่จะทำให้คุณมีส่วนร่วมและกระตือรือร้นที่จะเล่นต่อไป
การเล่าเรื่องหมุนรอบกลุ่ม Phantom Thieves วัยรุ่นที่คุ้นเคย ซึ่งพบว่าตัวเองถูกดึงเข้าสู่มิติอื่นที่เรียกว่า Metaverse ด้วยความพยายามที่จะช่วยเหลือเพื่อนๆ ที่ถูกจับกุมและควบคุมโดยศัตรูตัวฉกาจ กลุ่มโจรจึงผนึกกำลังกับขบวนการต่อต้านในท้องถิ่น พวกเขาใช้ประโยชน์จากพลังบุคลิกอันโด่งดังในการต่อสู้กับศัตรูชุดใหม่อีกครั้ง
AltCharPersona 5: Tactica - เรื่องราวเล่าผ่านบทสนทนาฟองสบู่
แม้ว่าเนื้อเรื่องใน Persona 5: Tactica จะไม่ได้มีความแปลกใหม่มากนัก แต่ความอดทนถือเป็นสิ่งสำคัญ การเล่าเรื่องเริ่มเผยให้เห็นแง่มุมที่น่าสนใจหลังจากภารกิจยี่สิบภารกิจแรกเริ่มเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทีมเปลี่ยนไปยังอาณาจักรอื่น เพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยล์ ฉันจะปล่อยให้คุณค้นพบธรรมชาติที่แท้จริงของเหตุการณ์ที่กำลังเปิดเผย
โครงเรื่องทั้งหมดถูกนำเสนอในรูปแบบอะนิเมะ โดยใช้กรอบข้อความและเสียงพากย์ที่น่าประทับใจ อย่างไรก็ตาม ข้อเสียเปรียบที่สำคัญคือประมาณ 60 เปอร์เซ็นต์ของบทสนทนาและบทสนทนาทั่วไปถูกเปล่งออกมา ส่วนที่เหลืออีก 40 เปอร์เซ็นต์ถูกถ่ายทอดผ่านกรอบข้อความเพียงอย่างเดียว ตัวเลือกนี้ดูน่างงงวย เนื่องจากการแสดงด้วยเสียงถือเป็นไฮไลท์ของเรื่องอย่างปฏิเสธไม่ได้ เมื่อพิจารณาถึงความครอบคลุมของการแสดงเสียงตลอดทั้งเกม การขาดหายไปในบางส่วนทำให้เกิดความรู้สึกไม่สมบูรณ์และด้อยพัฒนา
AltCharPersona 5: Tactica - เรื่องราวจะดีขึ้นเมื่อเกมใกล้จะจบ
การเล่นเกม
Persona 5: Tactica ใช้รูปแบบ RPG แบบผลัดกันเล่นพร้อมกลไกการปกปิด และในขอบเขตของการต่อสู้ Sega ตัดสินใจที่จะไม่สร้างวงล้อขึ้นมาใหม่ แต่พวกเขากลับยึดถือระบบการต่อสู้ที่พยายามแล้วจริงซึ่งพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมากอย่างตรงไปตรงมา
รูปแบบการเล่นมีศูนย์กลางอยู่ที่ระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น ซึ่งการต่อสู้จะถูกแบ่งออกเป็นด่านต่างๆ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถนำผู้เข้าร่วมสามคนเข้ามาในการเผชิญหน้าแต่ละครั้งได้ ใน Persona 5: Tactics การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์เป็นสิ่งสำคัญในระหว่างการต่อสู้ การวางตัวละครของคุณไว้ด้านหลังที่กำบังจะช่วยป้องกันการยิงของศัตรู โดยเน้นความสำคัญของการเลือกยุทธวิธีในการรบ
ในระหว่างตาคุณที่จะโจมตี ผู้ต่อสู้แต่ละคนมีตัวเลือกในการใช้อาวุธหรือตัวละคร ซึ่งเป็นการโจมตีพิเศษที่ต้องใช้คะแนนตัวละครที่เกี่ยวข้อง การวางตำแหน่งของตัวละครหลังการโจมตีเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากจะเป็นตัวกำหนดจุดอ่อนของพวกเขาเมื่อถึงคราวที่ต้องปกป้อง
AltCharPersona 5: Tactica - การเผชิญหน้าแต่ละครั้งมีวัตถุประสงค์เพิ่มเติม
นอกเหนือจากการโจมตีระยะไกลและการโจมตีแบบบุคคลแล้ว ตัวละครแต่ละตัวยังมีการโจมตีแบบบุคคลที่ไม่ซ้ำกัน ซึ่งสามารถใช้ได้ครั้งเดียวหรือสองครั้งขึ้นอยู่กับระยะเวลาของการเผชิญหน้า การโจมตีแบบบุคคลเหล่านี้ไม่คงที่ พวกมันสามารถอัพเกรดและรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างการซ้อมรบที่ทรงพลังและหลากหลายยิ่งขึ้น
แม้ว่าสนามรบจะอนุญาตให้มีผู้เข้าร่วมได้ครั้งละสามคนเท่านั้น แต่หากหนึ่งในนั้นถูกน็อกออกไป คุณจะมีความยืดหยุ่นในการแทนที่พวกเขาด้วยตัวละครอื่นจากบัญชีรายชื่อ จำนวนครั้งที่คุณสามารถทำการเปลี่ยนแปลงนั้นขึ้นอยู่กับระดับความยากที่คุณเลือก และน่าสังเกตว่ามีระดับความยากให้เลือกถึงห้าระดับ
การแพ้ในการต่อสู้จะเกิดขึ้นหากตัวละครของคุณทั้งหมดถูกทำให้ล้มลง และจำเป็นต้องเล่นการเผชิญหน้าใหม่ ก่อนการรบแต่ละครั้ง คุณสามารถตรวจสอบวัตถุประสงค์เพิ่มเติมได้ ซึ่งยังคงค่อนข้างสอดคล้องกันในการรบต่างๆ การปฏิบัติตามวัตถุประสงค์เหล่านี้จะทำให้ได้รับ XP พิเศษ และโดยปกติแล้วจะเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ให้เสร็จสิ้นภายในจำนวนเทิร์นที่กำหนด เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีตัวละครใดของคุณถูกทำให้ล้มลง และอื่นๆ
AltCharPersona 5: Tactica - การต่อสู้จะแพ้เมื่อสมาชิกทั้งหมดถูกน็อก
การสะสม XP จะทำให้คุณสามารถเพิ่มทักษะพิเศษสำหรับตัวละครแต่ละตัวได้ XP จะถูกรวบรวมทั้งผ่านการนัดหมายและการมีส่วนร่วมในการสนทนากับสหายภายในพื้นที่ศูนย์กลาง
น่าเสียดายที่อาวุธของตัวละครไม่สามารถอัปเกรดได้ แต่คุณมีตัวเลือกในการซื้ออาวุธใหม่จากร้านค้าที่กำหนด อาวุธเก่าสามารถขายได้แม้ว่าจะมีมูลค่าลดลงก็ตาม ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจที่พบบ่อยในหลายๆ เกม
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกอย่างในเกมเพลย์ของ Persona 5: Tactica ที่จะเป็นบวก ดังนั้นเรามาดูข้อเสียของมันกันดีกว่า ด้วยภารกิจประมาณ 60 ภารกิจที่ครอบคลุมทั้งเนื้อหาเสริมและเนื้อหาหลัก การเล่นซ้ำอย่างต่อเนื่องอาจกลายเป็นเรื่องซ้ำซากจำเจได้อย่างรวดเร็ว โดยขาดความสดใหม่ขององค์ประกอบใหม่
AltCharPersona 5: Tactica - รูปแบบการเล่นมีแนวโน้มที่จะซ้ำซากมาก
คาดหวังสถานการณ์ที่คุ้นเคยอยู่เสมอ: สนามรบที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งเต็มไปด้วยกล่องกำบัง ซึ่งคุณจะต้องต่อสู้กับศัตรูจำนวนจำกัดอย่างต่อเนื่อง การออกแบบระดับที่ซ้ำซากจำเจไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน ทำให้การเผชิญหน้าแต่ละครั้งรู้สึกเหมือนเป็นการเลียนแบบการเผชิญหน้าครั้งก่อนโดยมีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
ข้อเสียเปรียบที่โดดเด่นคือการรวมบทช่วยสอนไว้ตลอดทั้งเกม ในอาณาจักรแรก ซึ่งประกอบไปด้วยครึ่งแรกของเกม แทบไม่ได้ทำภารกิจหรือบุกในคาเฟ่ พื้นที่ศูนย์กลางที่กำหนด เกิดขึ้นโดยไม่ต้องพบกับบทช่วยสอนอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ซึ่งเป็นแนวโน้มที่น่าเบื่อหน่ายมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป ในตอนแรกฉันได้อ่านบทช่วยสอนต่างๆ ในครึ่งแรก ในที่สุดฉันก็ใช้วิธีข้ามมันไปและเรียนรู้กลไกในขณะที่เกมเริ่มดำเนินไป
AltCharPersona 5: Tactica - บทช่วยสอนอย่างต่อเนื่องทำให้บางครั้งคุณรู้สึกไม่คุ้นเคย
กราฟิกและเสียง
Persona 5: Tactica เป็นเกมที่มีภาพสวยงามอย่างปฏิเสธไม่ได้ มีสไตล์ศิลปะที่สวยงามน่าทึ่งพร้อมตัวละครอนิเมะที่ออกแบบมาอย่างประณีต ไม่ว่าจะเป็นฉากการเล่าเรื่องแบบคงที่หรือลำดับการต่อสู้แบบไดนามิก ภาพมีความโดดเด่นอย่างแท้จริง
บอกตามตรงว่าเสน่ห์ของ Persona 5: Tactica ไม่ได้มาจากเอฟเฟ็กต์ภาพที่ฟุ่มเฟือย แต่มาจากความเรียบง่ายและการออกแบบทางศิลปะที่ยอดเยี่ยม ในการต่อสู้ หน้าจอจะประดับด้วยข้อความที่วาดด้วยมืออันมีเสน่ห์ซึ่งเพิ่มสัมผัสอันน่ารื่นรมย์ เอฟเฟกต์การโจมตีหรือป้องกันทุกครั้งจะเผยสุนทรียศาสตร์ที่น่ารักและเหมาะสม ผสมผสานเข้ากับการนำเสนอและบรรยากาศของอนิเมะโดยรวมได้อย่างลงตัว
ในส่วนของการนำเสนอเสียงนั้น ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว การพากย์เสียงนั้นได้มาตรฐานภาพยนตร์หรือซีรีส์ฮอลลีวู้ด ในขณะเดียวกัน เพลงประกอบ โดยเฉพาะระหว่างการต่อสู้ ก็มีความโดดเด่นอย่างแท้จริง การผสมผสานของดนตรีร็อกแอนด์โรลและพังก์ช่วยเสริมบรรยากาศโดยรวมได้อย่างลงตัว โดยยกระดับคุณภาพให้สูงขึ้น
โดยทั่วไปแล้วเสียงการโจมตีและเสียงอาวุธนั้นอยู่ในระดับสูงสุดและไม่มีที่ว่างสำหรับการวิพากษ์วิจารณ์ ในแง่ของการนำเสนอทั้งภาพและเสียง Persona 5: Tactica สามารถตอบสนองความคาดหวังได้อย่างแน่นอน
AltCharPersona 5: Tactica เป็นเกมที่ดึงดูดสายตามาก
บทสรุป
Persona 5: Tactica โดดเด่นในฐานะเกม RPG แบบเทิร์นเบสที่น่ายกย่อง พร้อมด้วยรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจและค่อนข้างซับซ้อน อย่างไรก็ตาม น่าเสียใจที่มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นเรื่องซ้ำซากจำเจเนื่องจากมีองค์ประกอบที่ซ้ำซากเมื่อเวลาผ่านไป
อย่างไรก็ตาม การนำเสนอด้วยภาพและเสียงที่ยอดเยี่ยม ประกอบกับเนื้อเรื่องที่ดี สามารถทำให้คุณมีส่วนร่วมได้อย่างแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นแฟนเกมประเภทนี้และเต็มใจที่จะมองข้ามข้อบกพร่องบางประการในความคิดของฉัน
ความดี
- โครงเรื่องที่น่าติดตาม
- ภาพและการออกแบบเชิงศิลปะที่ยอดเยี่ยม
- การแสดงเสียงและเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม
- การเล่นเกมเชิงกลยุทธ์
- อัพเกรดระบบ
ความเลว
- การเล่นเกมซ้ำ
- บทช่วยสอนโอเวอร์โหลด
- ความหลากหลายของศัตรูมีจำกัด
- การออกแบบระดับซ้ำซากจำเจ
- การรายงานข่าวการแสดงเสียงไม่สมบูรณ์