รีวิว: Warhammer 40,000: Battlesector - Sanguinius จะต้องภูมิใจ

Black Lab Games ใช้ทรัพยากรที่พวกเขามีและเจาะลึกจักรวาลอันมืดมนของ Warhammer 40,000 ซึ่งส่งผลให้เกิด Battlesector ซึ่งเป็นเกมที่ทำให้ฉันอยากได้มากกว่านี้

ขณะนี้ทีมอินดี้และนักพัฒนาขนาดเล็กต่างสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องกับการเปิดตัวของพวกเขา และ Black Lab Games ก็เป็นหนึ่งในกลุ่มนี้W40K: แบทเทิลเซกเตอร์เป็นรุ่นที่ฉันชอบที่สุดในปี 2021 จนถึงตอนนี้ และยกเว้นเกมใหม่ ๆ ที่ทำให้ฉันแทบหยุดหายใจ มันจะยังคงเป็นราชา

เรื่องราว

เรื่องราวในเกม Warhammer 40,000 มักประกอบด้วยเรื่องราวสงครามของกลุ่มต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง ท้ายที่สุดแล้ว มีเพียงสงครามในช่วงสหัสวรรษที่ 41 และไม่มีอะไรจะพูดถึงอีกมาก เกม Dawn of War เติบโตในลักษณะนี้ และกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินของ Black Lab ก็เช่นกัน

Battlesector มีหลักฐานที่ไม่แน่นอน - มันเกิดขึ้นทันทีหลังจากการทำลายล้างของ Baal ในขณะที่อันดับ Blood Angel ถูกทำลายโดย Hive Fleet Leviathan Baal รอดพ้นจากการทำลายล้างครั้งใหญ่หลังจากการแทรกแซงของ Khornate daemons และ Indomitus Crusade

ส่วนที่แปลกก็คือ Battlesector ทั้งหมดเกิดขึ้นในขณะที่ Indomitus Crusade ยังคงอยู่ แทนที่จะให้ Primarch ส่งกำลังไปจัดการกับพวกพลัดหลงของ Tyrannid เขากลับยืนเฉยๆ และปฏิเสธที่จะออกจากระบบ สร้างความกดดันให้กับทรัพยากรของตน ในขณะที่ Sargeant คนเดียวจะดูแลกองกำลังเสริมของ Primaris ใหม่และไปไล่ล่าผู้นำ synaptic ของ ซีโนสที่เหลือ

เกมส์แบล็คแล็บGore ไม่ถูกเซ็นเซอร์ใน Battlesector แต่ละภารกิจอาจทำให้ Khorne แข็งแกร่งขึ้นอีก

นอกเหนือจากส่วนที่อธิบายยากแล้ว ทุกอย่างก็ตรงประเด็น รวมถึงเรื่องราว การเขียนบท และโดยเฉพาะการแสดงด้วยเสียง แต่ละคนที่นำเสนอในเรื่องมีตัวละครที่โดดเด่นและน่าสนใจ แม้ว่าจะมีการเติบโตค่อนข้างมากในตอนท้ายของแคมเปญ แต่ก็ไม่ได้ส่งผลให้ผู้ที่ตกแต่งการเล่าเรื่องต้องรดน้ำ

ฉากแห่งความตกใจได้รับการแสดงให้เห็นอย่างดี และยังมีฉากสะเทือนอารมณ์ที่ Blood Angels คร่ำครวญถึงชะตากรรมที่ต้องสาปที่รอคอยพี่น้องของพวกเขาที่ไม่ตกอยู่ในการต่อสู้ก่อน

จากการพิจารณาทั้งหมดแล้ว ฉันรู้สึกได้ที่ได้เล่นเนื้อเรื่องของ Dawn of War 2 โดยที่ Space Marines และพันธมิตรของพวกเขาวาดภาพความเป็นจริงอันเลวร้ายแตกต่างออกไปเล็กน้อย ต้องขอบคุณบุคลิกของพวกเขา

เกมส์แบล็คแล็บแม้แต่ Adeptas Sororitas ก็เป็นมากกว่ากลุ่มหัวรุนแรงที่กรีดร้องอย่างที่คุณคาดหวังให้เป็นปกติ

การเล่นเกม

รูปแบบการเล่นของ Battlesector มีความลึกมาก เมื่อดูตัวอย่าง ดูเหมือนว่าคุณจะสามารถยึดยูนิตใดก็ได้ คลิกที่ยูนิตศัตรูและนั่นจะส่งผลให้เกิดการทำลายล้างยูนิตหลัง

แม้ว่าหน่วยต่างๆ จะไม่มีแอนิเมชันเฉพาะสำหรับการเข้าสู่หน้าปก แต่ระบบก็ยังคงอยู่ บางครั้งมันสามารถเจาะลึกและให้การปกปิดที่อธิบายไม่ได้ แต่ส่วนใหญ่แล้วเป็นเพียงการทำให้กลไกการเล่นเกมลึกซึ้งขึ้นและทำหน้าที่เป็นปัจจัยเชิงบวกที่สามารถบังคับให้ผู้เล่นกลับมาทบทวนกลยุทธ์ของตนอีกครั้งโดยการบังคับด้านข้างที่มีความเสี่ยงหรือใช้เครื่องมืออื่น ๆ ในชุดอุปกรณ์ของพวกเขา

ขึ้นอยู่กับยูนิตของคุณ มันสามารถมีความเชี่ยวชาญในการทำลายเป้าหมายอ้วนเดี่ยว ทำลายฝูง หรือสมดุลระหว่างทั้งสอง ด้วยเหตุนี้เองที่ผู้วิงวอนยังคงเป็นหน่วยโปรดของฉันตลอดการรณรงค์ แม้ว่าคุณจะได้พวกมันในภารกิจแรกก็ตาม แม้จะใช้งานไม่ได้เมื่อเปรียบเทียบกับหน่วยอื่นๆ พวกเขาก็ยังเป็นทหารที่เชื่อถือได้ซึ่งคุณสามารถวางใจได้ในทุกสถานการณ์ แม้ว่าคุณจะสั่งการ Dreadnaught หรือ Baal Predator ที่แข็งแกร่งในช่วงท้ายเกมก็ตาม

เกมส์แบล็คแล็บเมื่อ Exocrines ปรากฏขึ้น ขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณนำ Hellblasters ไปด้วย

นอกจากนี้ คุณยังสามารถเปลี่ยนวัตถุประสงค์ของยูนิตของคุณได้ ขึ้นอยู่กับอาวุธ สถิติ และความสามารถที่คุณมอบให้พวกเขาผ่านแผนผังความสามารถของยูนิตผู้บังคับบัญชา Land Speeder ของคุณสามารถกำจัดฝูงด้วย Heavy Bolter ได้อย่างยอดเยี่ยมในการกำจัดฝูง แต่ก็สามารถกลายเป็นเครื่องยิงสนับสนุนที่แข็งแกร่งต่อเป้าหมายที่อ้วนได้เมื่อใช้ Multimelta แทน

เนื่องจากเราดูแล Blood Angels แฟน ๆ W40K ทุกคนคงจะถามว่า "แล้ว Red Thirst และ Black Rage ล่ะ?" ตอนนี้ เห็นได้ชัดว่า Black Lab ได้ทำการค้นคว้า และ ณ จุดนี้ มันยากที่จะตัดสินว่าพวกเขาเจาะลึกจักรวาลนี้หรือไม่ หรือว่าพวกเขาเป็นแฟนตัวยงของจักรวาลนี้หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าพวกเขาใส่ใจรายละเอียดตำนานเหล่านี้ได้ดีเพียงใด

Blood Angels ล้วนค่อนข้างกระหายเลือด ตามที่ตัวละครในเกมและกลไกโมเมนตัมอ้างอิงแบทเทิลเซกเตอร์- Tyrannids ก็มีโมเมนตัมเช่นกัน แต่วิธีที่ใช้กับ Blood Angels นั้นรวมถึง Sanguinary Priest ที่สนับสนุนพันธมิตรให้ยอมจำนนต่อ Red Thirst ซึ่งในที่สุดพวกเขาจะทำให้พวกเขาเพิ่มความสามารถหรือเคลื่อนไหวเพิ่มเติมได้

สำหรับ Black Rage นั้นสะท้อนให้เห็นผ่านกลไกของทีม Death Company พวกเขาถอยไม่ได้ หลบการโจมตีไม่เก่ง และอาวุธข้างของพวกมันแทบจะไม่เคยใช้เลย พี่น้องนักสู้เหล่านี้ที่ต้องทนทุกข์กับชะตากรรมอันมืดมนของ Blood Angels จะสร้างความเสียหายมากขึ้นตามที่พวกเขาฆ่าได้ และมุ่งเน้นไปที่การฉีกศัตรูเป็นชิ้น ๆ ด้วยดาบโซ่ของพวกเขา

เกมส์แบล็คแล็บคุณสามารถได้ยินความเจ็บปวดแห่งความบ้าคลั่งในเสียงของ Death Company

ความลึกของการต่อสู้ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมด้วยการออกแบบแผนที่ ภารกิจของแคมเปญจะส่งคุณผ่านสนามเพลาะหรือถนนแคบ ๆ ในภารกิจหนึ่งและไปยังทุ่งโล่งในภารกิจถัดไป ไม่จำเป็นต้องพูดว่า สิ่งเหล่านี้เปลี่ยนกลยุทธ์ของการต่อสู้อย่างรุนแรง ดังนั้นคุณจะต้องจัดวางหน่วยที่เหมาะสมสำหรับการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง ตัวเลือกที่คุณจะได้รับจากฝ่ายบริหารกองทัพทั้งสองก่อนที่จะวางกำลังและโดยการเลือกผู้ที่จะนำเมื่อเริ่มภารกิจ

โดยรวมแล้ว คุณจะได้รับความรู้สึกของการบังคับบัญชากองทัพที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เต็มไปด้วยผู้เชี่ยวชาญที่คุณจะต้องวางตำแหน่งและสั่งการอย่างถูกต้อง เพื่อที่จะให้พวกเขาต่อสู้กับยูนิตที่พวกเขาตอบโต้ได้ดีที่สุด

เกมส์แบล็คแล็บกองทัพของคุณจะหนักหนาสาหัสก่อนที่คุณจะรู้ตัว ดังนั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้วางตำแหน่งหน่วยต่างๆ อย่างเหมาะสม ไม่เช่นนั้นอาจเสี่ยงที่หน่วยเหล่านั้นจะไม่มีประสิทธิภาพ

ข้อเสียประการหนึ่งคือไม่มีบทลงโทษสำหรับการสูญเสียยูนิตระหว่างการวางกำลัง เนื่องจากมีกำลังเสริมไม่จำกัดที่คุณจะได้รับระหว่างภารกิจ สิ่งนี้ช่วยลดความกดดันเล็กน้อย แต่หากนั่นคือสิ่งที่คุณกำลังมองหา โครงสร้างภารกิจพร้อมกับการออกแบบแผนที่และการต่อสู้จะมีอะไรมากมายรอคุณอยู่

กราฟิกและประสิทธิภาพ

W40K: Battlesector เป็นเกมที่มีมิติเท่ากันเป็นหลัก เนื่องจากมุมมองดังกล่าวให้ภาพรวมสนามรบที่ดีที่สุด แต่คุณสามารถปรับแต่งกล้องตามที่คุณต้องการได้ นั่นหมายความว่าคุณสามารถซูมเข้าไปที่ยูนิตของคุณใกล้มากจนคุณสามารถเห็นความแตกต่างระหว่างหมวกกันน็อคของ Primaris และ Space Marines แบบเก่าได้อย่างชัดเจน แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะตั้งใจให้เล่นโดยซูมออกจนคุณไม่เห็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ แต่การซูมเข้าจะทำให้ฟิกเกอร์ที่ลงสีแบบกำหนดเองมีความสมจริงเหมือนที่คุณมีในชีวิตจริง

แล้วจะเกิดอะไรขึ้นกับประสิทธิภาพเมื่อคุณมี 20 หน่วยที่กำหนดไว้อย่างดีในสนาม? ไม่มีอะไรจริงๆ เกมยังคงทำงานได้อย่างราบรื่นและเฟรมเดียวที่ฉันสังเกตเห็นก็คือเมื่อฉันมียูนิตมากมายอยู่รอบ ๆ Tyranids ที่สาดกระเซ็นจำนวนนับไม่ถ้วน

เกมส์แบล็คแล็บการสร้างเส้นอวัยวะภายในจากปลายด้านหนึ่งของแผนที่ไปยังอีกด้านหนึ่ง การสั่งให้ Primaris ของคุณกระทืบพวกมันทั้งหมด แล้วเรียกการสนับสนุนทางอากาศอาจส่งผลเสียต่ออัตราเฟรม

กล่าวคือ ฉันเล่นเกมบนอุปกรณ์ที่ใช้ Ryzen 5 3600, RX 5700 XT และ RAM ขนาด 16GB ซึ่งสูงกว่าข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่แนะนำสำหรับ Battlesector มาก ในทางกลับกันความจริงที่ว่าข้อกำหนดขั้นต่ำรวม RAM เพียง 4GB และ GPU ระดับกลางถึงต่ำเมื่อเจ็ดปีที่แล้วพูดถึงปริมาณของเกมที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุด

บทสรุป

นี่ไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่ในความเป็นจริงแล้ว นั่นคือสิ่งที่เกมควรมุ่งมั่นเท่านั้นและไม่มีเกมใดเกมหนึ่งที่จะไปถึงได้ ด้วยเหตุนี้ Black Lab Games จึงทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการไล่ตาม Warhammer 40,000: Battlesector เป็นเกมแรกของปี 2021 ฉันรู้สึกเศร้าที่ต้องจบเกม เช่นเดียวกับที่ Red Thirst กระตุ้นให้ Blood Angels ต้องการเลือดเพิ่ม Battlesector ก็กระตุ้นให้ฉันกระหายแคมเปญอื่น

สิ่งสำคัญที่สุดคือ Battlesector รู้สึกได้สนุกตลอดเวลาที่ฉันเล่น ซึ่งควรจะเป็นเป้าหมายหลักของวิดีโอเกม แต่มักจะเต็มไปด้วยเนื้อหาที่เติมเต็ม โชคดีที่อันนี้ไม่มีสารตัวเติมเหมือนกับที่ Inquisition ปราศจากความรักต่อคนนอกรีต เมื่อรวมกับคุณสมบัติอื่น ๆ แล้ว Battlesector ที่สนุกสนานมากมายทำให้ฉันให้คะแนนเกมสูงสุดที่เป็นไปได้เป็นครั้งแรกเนื่องจากฉันไม่สามารถแนะนำได้มากพอ

ความดี

  • การต่อสู้ทางยุทธวิธีเชิงลึก
  • ตัวละครที่มีอิทธิพลและน่าดึงดูดและความก้าวหน้าของหน่วย
  • กลไกของเกมผสมผสานกับตำนานอันกว้างขวางของ 40K
  • เรื่องราวที่น่าสนใจพร้อมช่วงเวลาที่ทรงพลัง
  • ปัจจัยการแช่สูง
  • พีซีเกือบทุกเครื่องสามารถทำงานได้
  • สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับ Dawn of War ที่คุณจะได้รับ

ความเลว

  • สถานที่ตั้งอยู่เล็กน้อย
  • การสูญเสียหน่วยอาจมีการลงโทษมากกว่า

คะแนนของเรา

สมบูรณ์แบบ