Sea of ​​Stars รีวิว: การเดินทางที่เติมพลังแห่งความคิดถึง

หากคุณเป็นหนึ่งในนักเล่นเกมเช่นฉันที่มีประวัติกว้างขวางในธุรกิจเกม การดำดิ่งสู่ Sea of ​​Stars ถือเป็นการเดินทางที่จะทำให้คุณคิดถึงในทันที กราฟิกแบบพิกเซล แอนิเมชั่นของตัวละคร และเพลงอันเป็นเอกลักษณ์ที่ชวนให้นึกถึงยุควิดีโอเกมยุคแรก ๆ ล้วนทำงานร่วมกันเพื่อสร้างบรรยากาศที่จะพาคุณย้อนกลับไปสู่วันเก่า ๆ ของการเล่นเกมทันที แม้จะมีข้อบกพร่องเป็นครั้งคราว แต่ความรู้สึกคิดถึงการเล่นเกมที่แข็งแกร่งนี้ทำให้ง่ายต่อการมองข้ามข้อบกพร่องโดยไม่ต้องไตร่ตรอง

มีแนวโน้มว่านักพัฒนาตระหนักดีว่าการนำแนวทางนี้มาใช้จะถือเป็นกลยุทธ์ที่ระมัดระวัง แต่เมื่อตรวจสอบ Sea of ​​Stars อย่างใกล้ชิด เกมที่ได้รับการขัดเกลาอย่างชัดเจนก็ปรากฏขึ้นซึ่งเป็นเกมที่มีความไม่สมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม เมื่อชั่งน้ำหนักกับจุดแข็งที่มีอยู่มากมาย ข้อบกพร่องเหล่านี้ก็ดิ้นรนต่อสู้เพื่อเป็นศูนย์กลางในที่สุด

AltCharตัวละครหลักใน Sea of ​​Stars คือเด็ก Solstice, Valere และ Zale

เรื่องราว

เนื้อเรื่องใน Sea of ​​Stars กลายเป็นแรงผลักดันที่ดึงดูดใจซึ่งจะทำให้คุณมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้นจนจบ โดยมีแรงผลักดันจากความปรารถนาอันแรงกล้าที่จะค้นพบบทสรุปของมัน

เนื่องจากเกมดังกล่าวยึดถือรูปแบบดั้งเดิมโดยไม่มีการใช้เสียงใดๆ โดยอาศัยกรอบการสนทนาเหนือตัวละครเพียงอย่างเดียว ฉันจึงไม่คาดหวังคุณภาพการเล่าเรื่องในระดับสูงเช่นนี้ ด้วยความคาดหวังของฉันในตอนแรกนั้นเจียมเนื้อเจียมตัว ฉันรู้สึกประหลาดใจอย่างยิ่งที่ได้ค้นพบเรื่องราวที่สามารถกระตุ้นอารมณ์ความรู้สึกที่แท้จริงโดยไม่ต้องจองล่วงหน้า แม้กระทั่งทำให้ฉันเสียน้ำตาในบางช่วงเวลาก็ตาม

ต่อไปนี้เป็นวิธีการเล่าเรื่อง: โครงเรื่องหลักหมุนรอบ Zale และ Valere หรือที่รู้จักกันในชื่อเด็ก Solstice Zale เกิดมาห่างกันครึ่งปี ใช้พลังแสงอาทิตย์ ขณะที่ Valera ใช้พลังดวงจันทร์ ตามการออกแบบของโชคชะตา พวกเขาถูกกำหนดให้เป็น Solstice Warriors ซึ่งได้รับความไว้วางใจให้ทำหน้าที่ต่อสู้กับกองกำลังอันชั่วร้ายเพื่อกอบกู้โลก โครงสร้างแห่งโชคชะตาได้เลือกให้พวกเขาขึ้นไปสู่สถานะที่เหมือนเทพเจ้าและเอาชนะความชั่วร้ายที่ครอบงำอยู่นี้ในที่สุด

AltCharเรื่องราวของ Sea of ​​Stars ค่อนข้างน่าประทับใจ

เรื่องราวจะเล่าถึงการเดินทางของตัวละครเอกทั้งสองนี้ตั้งแต่วัยเยาว์ เมื่อเริ่มฝึกฝน ไปจนถึงการเผชิญหน้าครั้งสำคัญกับกองกำลังอันชั่วร้าย ตลอดช่วงการเล่าเรื่องนี้ ได้มีการถ่ายทอดวิวัฒนาการส่วนบุคคลอันน่าทึ่งของพวกเขาและการสุกงอมของพลังของพวกเขาอย่างชัดเจน เรื่องราวนี้สัมผัสถึงมิตรภาพ ความภักดี ความพากเพียร และการเสียสละ ขณะเดียวกันก็เน้นย้ำถึงศักยภาพที่ไม่ธรรมดาภายในบุคคลธรรมดาและอิทธิพลที่น่าเกรงขามของความเห็นอกเห็นใจ

มั่นใจได้ว่าความสามารถของเรื่องราวนี้ในการปลุกเร้าอารมณ์ที่สะท้อนอย่างลึกซึ้งนั้นลึกซึ้งมาก โดยสร้างผลกระทบนี้ผ่านการเล่าเรื่องด้วยภาพและกรอบบทสนทนา ซึ่งมักจะก้าวข้ามความเข้มข้นทางอารมณ์ของผลงานที่มีนักแสดงฮอลลีวูดชั้นนำ

พื้นหลังของเรื่องกว้างใหญ่และซับซ้อนซึ่งบางครั้งอาจทำให้งงได้ อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาได้จัดการกับความซับซ้อนนี้อย่างชาญฉลาดด้วยแนวทางที่ตรงไปตรงมาและเข้าใจง่ายอย่างน่าทึ่ง วิธีหนึ่งในการเจาะลึกตำนานของเกมคือการค้นหาหีบสมบัติที่กระจัดกระจายไปทั่วเกม หีบเหล่านี้บรรจุโบราณวัตถุอันเป็นเอกลักษณ์ซึ่งเมื่อนำเสนอต่อ Teaks นักประวัติศาสตร์ จะเปลี่ยนไปตามเรื่องราวที่เธอแบ่งปันรอบกองไฟอย่างน่าหลงใหล แม้ว่าเรื่องราวเหล่านี้จะไม่ได้บังคับ แต่ก็ช่วยเสริมสร้างประวัติศาสตร์ของโลกรอบตัวคุณได้อย่างน่าทึ่ง

AltCharSea of ​​​​Stars: ตำนานสามารถเติมเต็มได้ด้วยการฟังเรื่องราวแคมป์ไฟ

ข้อเสียเปรียบประการเดียวที่ฉันสามารถชี้ให้เห็นได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับเรื่องราวก็คือ มันมีแนวโน้มที่จะยืดเยื้อไปสู่บทสรุปของเกม สิ่งนี้อาจนำไปสู่ความรู้สึกไม่อดทนในขณะที่คุณคาดหวังจุดจบของมัน ส่วนสุดท้ายของเรื่องราวอาจถูกตัดแต่งออกไปเล็กน้อย เนื่องจาก Sea of ​​​​Stars เป็นเกมที่ค่อนข้างยาวอยู่แล้ว

ฉันไม่สามารถแน่ใจได้ทั้งหมดเกี่ยวกับระยะเวลาการเล่น Sea of ​​Stars ที่แน่นอน ดูเหมือนว่าตัวจับเวลาของ PlayStation 5 ทำงานผิดปกติ เนื่องจากระบุเวลาเล่นเพียงห้าชั่วโมง อย่างไรก็ตาม ฉันประเมินว่าฉันใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมงหรืออาจนานกว่านั้นเล็กน้อยในการจบเกมทั้งหมดโดยมุ่งเน้นไปที่เนื้อเรื่องหลักเป็นหลัก ฉันเก็บการสำรวจเพิ่มเติมไว้หลังจากจบการบรรยายหลักแล้ว

AltCharSea of ​​Stars เป็นเกมที่ค่อนข้างยาว

ระบบการต่อสู้และการเล่นเกม

Sea of ​​Stars เป็นเกม RPG ผจญภัยที่มีกลไกการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเป็นหัวใจหลัก ระบบการต่อสู้มีความน่าดึงดูด มีคุณภาพดีเยี่ยม และมีความซับซ้อนในระดับที่ดี ตลอดทั้งเกม คุณจะมีตัวละครให้เลือกเล่นได้ 6 ตัว ช่วยให้คุณสามารถสลับตัวละครเข้าและออกได้ทั้งระหว่างการต่อสู้และนอกตัวละคร อย่างไรก็ตาม มีเพียงสามตัวละครเท่านั้นที่สามารถใช้งานบนหน้าจอเพื่อการต่อสู้ได้ตลอดเวลา แง่มุมที่น่าสังเกตก็คือ หากสุขภาพของตัวละครตัวใดตัวหนึ่งของคุณลดลงอย่างมาก คุณสามารถแทนที่พวกมันด้วยตัวละครอื่นก่อนที่พวกมันจะถูกทำให้ล้มลง ซึ่งจะช่วยขยายการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ในระหว่างการต่อสู้ คุณจะใช้การโจมตีมาตรฐานที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้โดยการกดปุ่มโจมตีอย่างแม่นยำ ในทำนองเดียวกัน เมื่อศัตรูโจมตี การกดปุ่มตามเวลาที่เหมาะสมจะช่วยลดความเสียหายที่เกิดขึ้นได้ นอกจากการโจมตีปกติแล้ว คุณมีทักษะพิเศษที่ทำให้คะแนนมานาหมดลง คะแนนเหล่านี้ได้มาจากการโจมตีปกติหรือใช้ไอเทมเฉพาะทั้งในและนอกการต่อสู้ ตัวละครทุกตัวมีการโจมตีที่แตกต่างกันซึ่งเชื่อมโยงกับทักษะของแต่ละคน เมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ คุณจะปลดล็อกทักษะใหม่ ๆ

นอกจากนี้ยังมีคอมโบช็อตที่รวบรวมพลังผ่านการโจมตีปกติและการโจมตีตามทักษะที่ประสบความสำเร็จ ช็อตคอมโบเหล่านี้เป็นการซ้อมรบที่ไม่เหมือนใครซึ่งรวมการโจมตีของตัวละครตั้งแต่สองตัวขึ้นไปเข้าด้วยกัน เมื่อเกมดำเนินไป ตัวละครแต่ละตัวจะได้รับ "ทักษะขั้นสูงสุด" ซึ่งเป็นความสามารถส่วนบุคคลที่สะสมค่าใช้จ่ายแยกจากกัน ทักษะนี้สามารถใช้ได้โดยตัวละครตัวเดียวเมื่อชาร์จเต็มแล้วเท่านั้น การทำท่านี้จะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู และโดยทั่วไปสามารถใช้ได้สูงสุดสองถึงสามครั้งในการเผชิญหน้าที่ท้าทายที่สุด

AltCharSea of ​​Stars มีระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนมาก

นอกจากนี้ หากคุณประสบกับสุขภาพที่ลดลงอย่างมากในการต่อสู้ คุณมีทางเลือกในการใช้ท่ารักษา ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ศัตรูใช้บ่อยเช่นกัน การรักษาทำได้โดยการรับประทานอาหารที่เตรียมไว้ล่วงหน้าซึ่งจัดเตรียมไว้ล่วงหน้าที่จุดตั้งแคมป์แห่งใดแห่งหนึ่ง อาหารเหล่านี้สามารถทำได้โดยใช้สูตรอาหารที่หลากหลายที่ได้มาจากการค้นพบหรือซื้อจากผู้ขาย

เกี่ยวกับส่วนผสมที่จำเป็นสำหรับการเตรียมอาหาร คุณจะพบกับผักและผลไม้ผ่านการสำรวจโลก ปลาและสัตว์น้ำผ่านการตกปลา และเนื้อสัตว์หลากหลายประเภทในสนามรบหลังจากชัยชนะเหนือศัตรู

การเพิ่มโอกาสให้ตัวละครของคุณได้รับชัยชนะในการต่อสู้นั้นขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่คุณสวมใส่ อุปกรณ์นี้มีตั้งแต่อาวุธเฉพาะของตัวละครไปจนถึงชุดเกราะที่แตกต่างกัน โดยมีแหวนเพิ่มเติมที่ให้ค่าสถานะเฉพาะของตัวละคร

AltCharSea of ​​Stars: คุณสามารถปรับปรุงสถานะของตัวละครได้โดยการเพิ่มอาวุธ ชุดเกราะ และแหวนต่างๆ

Sea of ​​​​Stars ยังรวมเอากลไกการปรับระดับไว้ด้วย เมื่อคุณรวบรวมคะแนนประสบการณ์จากการต่อสู้ ตัวละครของคุณจะก้าวหน้าไปสู่ระดับที่สูงขึ้น เมื่อเพิ่มเลเวล คุณจะสามารถเพิ่มคุณลักษณะเฉพาะของตัวละครของคุณได้ ซึ่งรวมถึงการเพิ่มคะแนนสุขภาพ คะแนนมานา พลังโจมตี การป้องกันการโจมตีทั้งกายภาพและเวทมนตร์ และปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมาย โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นระบบที่ซับซ้อนและมีส่วนร่วมอย่างมาก

ในแง่ของการสำรวจ Sea of ​​Stars สามารถแบ่งออกเป็นสองช่วงที่แตกต่างกัน: ระยะหนึ่งระหว่างเนื้อเรื่องหลักและอีกระยะหนึ่งหลังจากบทสรุป ตลอดทั้งเรื่องหลัก การสำรวจค่อนข้างตรงไปตรงมา และปริศนาที่คุณพบโดยทั่วไปก็ไม่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม หลังจากที่เรื่องราวหลักจบลง การสำรวจก็เข้าสู่มิติใหม่ งานลึกลับเกิดขึ้น เช่น การถอดรหัสลักษณะของหินที่ยืนอยู่ในภูมิภาคแผนที่โดยเฉพาะ งานเหล่านี้เป็นเพียงเบาะแสที่คลุมเครือเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องค้นหา แต่ไม่ใช่สถานที่หรือวิธีการที่แน่นอน พูดได้อย่างปลอดภัยว่าการสำรวจเรื่องราวหลังจบเรื่องให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ซึ่งเป็นแง่มุมที่น่าสังเกตและสมควรได้รับการยกย่อง

เมื่อพูดถึงการสำรวจ ฉันต้องเน้นย้ำว่าอะไรคือข้อเสียเปรียบที่สำคัญที่สุดของเกม นั่นคือ การไม่มีแผนที่ในเกมที่เหมาะสม แม้ว่า Sea of ​​​​Stars จะดำเนินไปในเส้นทางที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรง โดยจำกัดการเคลื่อนไหวตามเส้นทางที่กำหนดไว้ แต่แนวคิดโดยรวมของ Sea of ​​Stars นั้นกลับมีลักษณะคล้ายกับโลกที่เปิดกว้าง เกมดังกล่าวถูกแบ่งออกเป็นสองโลกที่แตกต่างกัน โดยแต่ละโลกจะมีเกาะหลายแห่ง พร้อมด้วยแผนที่ที่ตั้งอยู่ในเมฆสูงตระหง่านหรือใต้ทะเลลึก ความคืบหน้าเพิ่มเติม คุณจะได้รับแผนที่กองทัพเรือเพื่อให้ทราบถึงตำแหน่งโดยทั่วไป อย่างไรก็ตาม เมื่ออยู่ในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง คุณจะต้องพึ่งพาหน่วยความจำเพียงอย่างเดียว เนื่องจากไม่มีแผนที่ที่ครอบคลุม

AltCharSea of ​​Stars: แผนที่ในเกมจะแสดงเฉพาะสถานที่ทั่วไปเท่านั้น

การไม่มีแผนที่จะไม่เป็นปัญหาหากเกมไม่ได้มอบหมายให้คุณสำรวจโลกเพื่อค้นพบสมบัติที่เหลืออยู่ แม้ว่าจะเป็นทางเลือก แต่ผู้ที่ทำสำเร็จมักจะมีแนวโน้มที่จะไล่ตามมัน แม้ว่าความพยายามจะพิสูจน์ได้ว่าค่อนข้างท้าทายก็ตาม

ในขณะที่สำรวจโลก คุณจะพบกับหีบสมบัติมากมายที่มีสมบัติหลากหลาย สมบัติเหล่านี้ประกอบด้วยอาวุธ อุปกรณ์ แผ่นเพลง คำถามตอบคำถาม วัตถุโบราณ แหวน และเนื้อหาอื่นๆ อีกมากมาย

Sea of ​​Stars ไม่มีระดับความยากที่ชัดเจน ส่งผลให้ประสบการณ์การเล่นเกมสามารถปรับเปลี่ยนได้โดยธรรมชาติ มันอาจจะค่อนข้างง่ายหรือในทางกลับกันก็ท้าทายอย่างน่าทึ่ง ความยากแบบไดนามิกนี้เกิดขึ้นได้ผ่านกลไกในเกมอันชาญฉลาดอีกอย่างหนึ่ง นั่นก็คือ วัตถุโบราณ

AltCharSea of ​​Stars: Relics สามารถเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมได้

วัตถุโบราณทำหน้าที่เป็นของสะสมที่โดดเด่นซึ่งพบได้ภายในเกม โดยมีความสามารถพิเศษที่จะมีอิทธิพลต่อระดับความท้าทายในการเล่นเกมของคุณ ตัวอย่างเช่น วัตถุโบราณชิ้นหนึ่งอาจให้ประโยชน์จากการที่สุขภาพของคุณได้รับการฟื้นฟูอย่างเต็มที่หลังการต่อสู้ทุกครั้ง ซึ่งช่วยลดความยากของเกมได้อย่างมาก ในทางตรงกันข้าม วัตถุโบราณอีกชิ้นหนึ่งอาจทำให้สุขภาพขาดดุลถึง 95 เปอร์เซ็นต์ในการต่อสู้ ในขณะเดียวกันก็ให้ข้อได้เปรียบเพิ่มเติมอีกด้วย การตัดสินใจว่าจะรวมพระธาตุใดนั้นขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ ตัวเลือกที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้มีความโดดเด่นอย่างมาก และนักพัฒนาก็สมควรได้รับเครดิตที่ดีเยี่ยมสำหรับแนวทางนี้

แม้จะเน้นย้ำถึงแง่บวกหลายประการ แต่ฉันก็ต้องเน้นย้ำข้อเสียที่น่าสังเกต: การต่อสู้อาจกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อได้เนื่องจากมักจะเกี่ยวข้องกับการกระทำซ้ำ ๆ ความถี่ในการเผชิญหน้ากับศัตรูทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้น และลักษณะการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นในบางครั้งอาจนำไปสู่การต่อสู้ที่ยืดเยื้อซึ่งอาจทำให้น่าเบื่อได้

สิ่งนี้นำเราไปสู่อีกแง่มุมหนึ่ง: การต่อสู้ของบอสซึ่งน่าเสียดายที่มักจะค่อนข้างน่าเบื่อ เพื่อชี้แจงให้กระจ่างยิ่งขึ้น ผู้บังคับบัญชาได้รับการแนะนำด้วยความคิดสร้างสรรค์ในแง่ของการออกแบบ อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากรูปลักษณ์ที่โดดเด่นแล้ว ความแตกต่างหลักจากศัตรูทั่วไปคือระยะเวลาการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้นมาก ซึ่งท้ายที่สุดก็ก่อให้เกิดความรู้สึกซ้ำซากจำเจ

ในแง่ของความหลากหลายของศัตรู แต่ละระดับจะแนะนำศัตรูที่แตกต่างกัน ทำให้เป็นเรื่องยากที่จะเรียกคืนพวกเขาทั้งหมด นอกจากนี้ ศัตรูทุกตัวยังแสดงรูปแบบการโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งจำเป็นต้องปรับตัวอย่างรวดเร็วในส่วนของคุณ

AltCharSea of ​​​​Stars: การต่อสู้กับบอสนั้นไม่มีอะไรพิเศษ

กราฟิกและเสียง

กราฟิกใน Sea of ​​Stars ให้ความรู้สึกถึงความคิดถึงอย่างแท้จริง การเริ่มเล่นเกมให้ความรู้สึกคล้ายกับการย้อนเวลากลับไปและกลับมาเยี่ยมชมเกมวินเทจบนคอมพิวเตอร์คลาสสิกและระบบเกมยุคแรก ๆ นอกเหนือจากรูปแบบศิลปะพิกเซลแล้ว เกมดังกล่าวยังมีทิวทัศน์และระดับที่น่าทึ่งอีกด้วย ตั้งแต่ชายหาดเขตร้อนและทิวทัศน์ฤดูใบไม้ร่วงไปจนถึงเมืองมหาสมุทรที่จมอยู่ใต้น้ำและทิวทัศน์เมฆสูงตระหง่าน เกมดังกล่าวครอบคลุมสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย มันยังรวมเอาฉากในเมืองไซเบอร์พังค์ไว้ด้วย มอบประสบการณ์ภาพที่หลากหลาย

แน่นอนว่าเราไม่ได้พูดถึงการรวมการตั้งค่ากราฟิกที่ล้ำสมัยไว้ที่นี่ อย่างไรก็ตาม แม้จะอยู่ในขอบเขตของศิลปะพิกเซล คุณก็ยังสามารถมองเห็นเอฟเฟกต์การสะท้อนที่น่าประทับใจอย่างน่าทึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนในสภาพแวดล้อมที่มีน้ำอุดมสมบูรณ์ ซึ่งน่ายกย่องอย่างยิ่ง

AltCharSea of ​​Stars: Pixel-art ค่อนข้างน่าประทับใจ

เกี่ยวกับการออกแบบระดับ ข้อสังเกตของฉันค่อนข้างผสมปนเป ระดับต่างๆ มีความสวยงามและสร้างขึ้นอย่างประณีตอย่างปฏิเสธไม่ได้ อย่างไรก็ตาม ในบางกรณี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่มีหลายเลเยอร์ สิ่งต่างๆ อาจค่อนข้างน่างงงวย ทำให้คุณไม่แน่ใจว่าจะนำทางไปที่ไหนและอย่างไร เป็นที่น่าสังเกตว่านักพัฒนาไม่สามารถถือว่าสิ่งนี้เป็นแนวทางการออกแบบแบบคลาสสิกได้ เนื่องจากนักออกแบบในยุคนั้นถูกจำกัดด้วยข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ ซึ่งแน่นอนว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้นในทุกวันนี้

ในทางกลับกัน เสียงก็มีความสมบูรณ์แบบไม่แพ้กัน เพลงประกอบทั้งหมดถูกถ่ายทอดออกมาอย่างไม่มีที่ติ โดยยังคงรักษาแก่นแท้ของเกมพิกเซลอาร์ตเอาไว้ เสียงและทำนองแต่ละเพลงสะท้อนกับสไตล์ของยุคนั้น ส่งผลให้ผู้เล่นย้อนกลับไปสู่ช่วงเวลาแห่งการเล่นเกมในอดีตได้อย่างมีประสิทธิภาพ

คำวิจารณ์เล็กๆ น้อยๆ เพียงอย่างเดียวเกี่ยวกับเสียงนั้นอยู่ที่ความคงอยู่ของมัน นั่นคือการเล่นเพลงเดิมซ้ำๆ ถึงแม้จะน่าพึงพอใจอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่การกล่าวซ้ำๆ กันอย่างต่อเนื่องนี้อาจนำไปสู่ความเบื่อหน่ายได้ สิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่าแต่ละระดับมีธีมดนตรีที่แตกต่างกันซึ่งเข้ากับบรรยากาศของสถานที่นั้นๆ ได้อย่างเหมาะสม ตัวอย่างเช่น การสำรวจท่าเรือโจรสลัดจะทำให้คุณได้ฟังเพลงที่ชวนให้นึกถึงธีมโจรสลัด เสริมสร้างความรู้สึกดื่มด่ำอันน่ารื่นรมย์

AltCharSea of ​​Stars: เพลงประกอบคือความสมบูรณ์แบบอย่างแท้จริง

บทสรุป

นอกเหนือจากความรู้สึกคิดถึงอย่างท่วมท้นที่ Sea of ​​Stars ปลุกเร้า เกมนี้มีคุณสมบัติมากมายที่ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมไปสู่อีกระดับหนึ่ง ศิลปะพิกเซลที่น่าหลงใหล พร้อมด้วยดนตรีอันน่าทึ่ง มีส่วนช่วยในการสร้างผลงานชิ้นเอกด้านภาพและเสียง ระบบการต่อสู้แม้ว่าจะมีความต้องการเป็นครั้งคราว แต่ก็เพิ่มความแข็งแกร่งโดยรวมของเกมเพลย์ ทำให้ตำแหน่งเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่ฉันมีโอกาสเล่นในปีนี้ และฉันเล่นเกมมากมาย

ชื่อนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าแนวเกมไม่ได้ถูกกำหนดด้วยกราฟิกที่สะดุดตาหรือเอฟเฟกต์สุดอลังการเท่านั้น แต่ยังให้บทเรียนอันมีค่าแก่เกมระดับ AAA อีกด้วย โดยเน้นย้ำว่าเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงสามารถเกิดขึ้นได้จากการผสมผสานระหว่างการเล่นเกมที่น่าดึงดูดและการเล่าเรื่องที่สะเทือนอารมณ์ที่น่าสนใจXbox Series X|S

ความดี

  • เรื่องราวทางอารมณ์ที่ยอดเยี่ยม
  • ระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนมาก
  • ระบบความยากที่ซับซ้อน
  • ดีไซน์สวยมีระดับ
  • ความรู้สึกคิดถึงอย่างลึกซึ้ง
  • ซาวด์แทร็กที่สมบูรณ์แบบ
  • กราฟิกศิลปะพิกเซลที่น่าหลงใหล
  • เนื้อหาโพสต์เรื่องราวที่ยอดเยี่ยม

ความเลว

  • แผนที่ในเกมขาดคุณภาพ
  • การต่อสู้มีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นซ้ำซาก
  • การต่อสู้ของบอสที่ท่วมท้น

คะแนนของเรา

ยอดเยี่ยม