สิ่งที่คุณต้องรู้
- มันคืออะไร?ความสยองขวัญทางจิตวิทยา
- ตรวจสอบเมื่อ:เพลย์สเตชัน 5 และพีซี
- ผู้พัฒนา:ทีมบลูเบอร์
- สำนักพิมพ์:โคนามิ
- วันที่วางจำหน่าย:8 ตุลาคม 2024
- มีจำหน่ายที่: พีซีและเพลย์สเตชัน 5
รหัสตรวจสอบสำหรับ Silent Hill 2 จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์
ฉันลืมไปแล้วว่าเคยเล่นเกมสยองขวัญมากี่เกมแล้วในชีวิต ทุกครั้งที่เกมแนวสยองขวัญเรื่องใหม่กำลังจะถึงจุดสูงสุด ฉันจะบอกตัวเองว่า "ไม่อีกแล้ว คุณไม่ต้องการความเครียดจากเกมแล้ว" แต่ความอยากรู้อยากเห็นก็ชนะเสมอ มีบางอย่างเกี่ยวกับเกมสยองขวัญหรือบางอย่างที่ทำให้คุณติดใจ แม้ว่าเกมดังกล่าวจะทำให้คุณตกตะลึงตลอดเวลา แต่ความต้องการที่จะค้นพบสิ่งต่อไปนั้นแข็งแกร่งกว่าความกลัวเสมอ
นั่นคือสิ่งที่ฉันรู้สึกด้วยไซเลนท์ฮิลล์ 2ซึ่งอย่างที่คุณคงทราบดีอยู่แล้วว่าเป็นการนำเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยาชื่อดังกลับมาสร้างใหม่ในปี 2544 โชคดี (หรือโชคร้าย) ที่ไม่ได้เล่นภาคต้นฉบับในตอนนั้น ดังนั้นประสบการณ์ของผมกับ Silent Hill 2 จึงสดใหม่โดยสิ้นเชิง ผมไม่รู้เลย คาดหวังอะไร
จากการอ่านความคิดเห็นออนไลน์ ฉันได้ยินมาว่ามันเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่เคยมีมา ฉันยังบอกบรรณาธิการของฉันว่าอย่ายุ่งกับฉันเมื่อโค้ดเกมมาถึง แต่โชคดีที่เขาไม่ฟัง ดังนั้นฉันจึงอยู่ตรงนี้ กำลังพูดถึงประสบการณ์อันเหลือเชื่อของฉันในเมือง Silent Hill ที่มีหมอกหนา
AltCharSilent Hill 2 เป็นเกมรีเมคชื่อเดียวกันตั้งแต่ปี 2001
เรื่องราว
เรื่องราวของ Silent Hill 2 สามารถตีความได้จากหลายมุมมอง และหากคุณพยายามมองอย่างตรงไปตรงมาโดยไม่รวมถึงความคิดและข้อสรุปของคุณ มันอาจจะดูง่ายเกินไป แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันเป็นอะไรก็ได้นอกจาก เรื่องราวเขียนได้ลึกซึ้งและยอดเยี่ยมมากจนในขณะที่เล่นฉันมักจะสงสัยว่าฉันกำลังเล่นเกมหรือเกมกำลังเล่นฉันอยู่?
เรื่องนี้เป็นเรื่องราวที่คุณจะต้องสัมผัสหลายครั้งถึงจะเข้าใจทุกอย่างได้อย่างสมบูรณ์ และฉันต้องสารภาพว่าฉันรู้สึกสับสนอย่างมากในครั้งแรกที่เล่นเกมนี้ อาจจะไปจนถึงตอนจบที่บางสิ่งเริ่มเกิดขึ้น เพิ่มขึ้น
หลังจากเอาชนะเกมได้เป็นครั้งแรก ฉันตัดสินใจที่จะเล่นรอบที่สอง จากนั้นทุกอย่างก็เริ่มเข้ามาแทนที่ ตัวละคร ความสัมพันธ์ของพวกเขา สัตว์ประหลาด และเมืองเอง นี่คือตอนที่ฉันเริ่มเห็น Silent Hill 2 ด้วยสายตาอีกแบบหนึ่ง
เรื่องราวติดตามชายหนุ่มชื่อเจมส์ ซันเดอร์แลนด์ ซึ่งจู่ๆ ก็ได้รับจดหมายจากภรรยาผู้ล่วงลับของเขา ชวนเขาไปยังสถานที่ที่เรียกว่าไซเลนท์ฮิลล์ ซึ่งเธอกำลังรอเขาอยู่ใน "สถานที่พิเศษ" ของพวกเขา
AltCharSilent Hill 2 บอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับ James Sunderland
เจมส์รู้ว่าเธอตายแล้ว และจดหมายนั้นไม่อาจมาจากความรักในชีวิตของเขาได้ แต่ความอยากรู้อยากเห็น ความสำนึกผิด และความรู้สึกผิดอาจทำให้เขาดีขึ้น และนั่นคือจุดเริ่มต้นของการผจญภัยใน Silent Hill 2 แน่นอนว่านี่เป็นเพียงเนื้อเรื่องของเรื่องราว โดยไม่ต้องลงรายละเอียดมากนัก แต่ตัวเนื้อเรื่องเองก็เพียงพอที่จะดึงดูดคุณได้ทันที ไม่ต้องพูดถึงการหักมุมของพล็อตเรื่องทั้งหมดที่คุณจะได้สัมผัสระหว่างการเดินทางผ่าน Silent Hill
เรื่องราวได้รับการบอกเล่าอย่างเชี่ยวชาญในรูปแบบมินิมอลลิสต์ ทำให้คุณตัดสินใจเองได้ในที่สุด ตัวละครไม่กี่ตัวที่คุณพบตลอดทั้งเกมมีทั้งหมดสี่ตัวเท่านั้น มีสิ่งที่จะทำให้สับสนหรือให้ความกระจ่างแก่คุณ ขึ้นอยู่กับว่าคุณตีความการปรากฏตัวของพวกเขาอย่างไร
ในทางกลับกัน คุณมักจะพบว่าตัวเองกำลังตั้งคำถาม?ฉันรู้ว่าฉันทำแล้ว ไม่ว่าเหตุการณ์เหล่านี้จะเกิดขึ้นจริงๆ หรือว่ามันเป็นเพียงอาการของจิตใจที่มีปัญหาของเจมส์เท่านั้น บางทีทุกสิ่งทุกอย่างอาจเป็นส่วนหนึ่งของความบอบช้ำทางจิตใจครั้งใหญ่ที่เขาต้องเผชิญ ซึ่งเติมพลังจินตนาการอันสดใสของเขา เกมดังกล่าวเปิดกว้างสำหรับการตีความ ให้คุณปะติดปะต่อกันและได้ข้อสรุปของคุณเอง
ท้ายที่สุดแล้ว Silent Hill 2 ถือเป็นเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยา ดังนั้นทุกสิ่งจึงเป็นไปได้ ตอนจบหลายแบบที่คุณจะได้รับในเกมจะสนับสนุนการอ้างสิทธิ์นี้เพิ่มเติม ด้วยการทำตามขั้นตอนบางอย่างระหว่างการเล่น คุณสามารถปลดล็อกฉากจบที่แตกต่างกันได้มากถึงแปดฉาก บางส่วนสามารถเข้าถึงได้ในระหว่างการเล่นปกติ ในขณะที่บางรายการมีเฉพาะในโหมด New Game+ เท่านั้น
AltCharSilent Hill 2 มีตอนจบทั้งหมด 8 ตอน
นอกจากนั้น คุณจะได้พบกับบางเลเวลที่เรียกว่า "นอกโลก" ซึ่งในระหว่างนั้นคุณจะต้องผ่านเลเวลเดียวกันแต่อยู่ในสภาพที่วุ่นวายมากขึ้น ทุกอย่างจะถูกครอบงำโดยการทุจริต สิ่งก่อสร้างต่างๆ จะถูกทำลายล้าง และโดยทั่วไปแล้วทุกอย่างจะวุ่นวายมากกว่าปกติ
ในระหว่างเลเวลเหล่านั้น คุณจะไม่ได้ยินเจมส์แสดงความคิดเห็นว่าเขารู้สึกหรือประสบกับสิ่งผิดปกติซึ่งถ้าพูดตามตรงก็แปลกจริงๆ อาจเป็นเพราะนิสัยเงียบๆ ของเขา เพราะเจมส์เป็นคนพูดน้อยอย่างแน่นอน หรือบางทีอาจเป็นภาพสะท้อนของสภาพจิตใจของเขา ซึ่งเมื่อถึงเวลาที่เราพบเขาในเกมก็กลายเป็นเรื่องปกติใหม่ของเขาไปแล้ว ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เราจะไม่ได้รับคำตอบที่ชัดเจนสำหรับคำถามนี้ อีกครั้ง เกมปล่อยให้คุณตัดสินใจด้วยตัวเอง
จุดสุดยอดของเรื่องราวนี้รอคุณอยู่ในตอนจบ ซึ่งการเปิดเผยต่างๆ กระทบคุณราวกับรถบัส ฉันต้องสารภาพจริงๆ ว่าฉันไม่ได้เห็นว่าจุดจบเช่นนี้กำลังมาถึง แต่ขอย้ำอีกครั้งว่า เหนือสิ่งอื่นใด นี่คือข้อพิสูจน์ถึงคุณภาพการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมของเกมนี้
ในส่วนของเรื่องราวของรีวิวนี้ผมจะพูดเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น หากคุณได้สัมผัสกับเกมนี้ก่อนหน้านี้เมื่อเวอร์ชั่นดั้งเดิมออกมา คุณยังคงมีอะไรให้ค้นพบมากมายเนื่องจากมีตอนจบหลายแบบและช่วงเวลาของเรื่องราวใหม่ ๆ แต่ถ้าคุณยังไม่เคยเล่นมาก่อน เกมนี้ อย่างน้อยก็เมื่อ มันมาถึงเรื่องราวที่จะทำให้คุณตะลึงอย่างแท้จริง
AltCharเรื่องราวของ Silent Hill 2 จะทำให้คุณทึ่ง
การเล่นเกม
โดยพื้นฐานแล้ว Silent Hill 2 เป็นเกมสยองขวัญ และแน่นอนว่าเราทุกคนคาดหวังว่าเกมสยองขวัญจะทำให้เราหวาดกลัว ท้ายที่สุดแล้ว นั่นคือเป้าหมายหลักของพวกเขาใช่ไหม Silent Hill 2 เป็นวิดีโอเกมที่น่ากลัวแต่เป็นเกมที่จะไม่ทำให้คุณกลัวด้วยกลอุบายราคาถูก
ความน่าสะพรึงกลัวบางอย่างจะพยายามทำให้คุณหวาดกลัว บางอย่างจะพยายามทำให้คุณรู้สึกหมดหนทาง และบางส่วนอาจถึงกับบังคับให้คุณวิ่งหนีเพื่อเอาชีวิตรอด แต่ไม่ใช่ Silent Hill 2 เกมนี้จะทำให้คุณรู้สึกอึดอัดและจะสร้าง บรรยากาศที่น่ากลัวรอบตัวคุณ
ทุกสิ่งที่คุณเห็นและสัมผัส เมืองที่เต็มไปด้วยหมอก สัตว์ประหลาดที่เดินไปตามถนน การเดินทางไกลโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้น จะสร้างความตึงเครียดให้สูงขึ้น และทุกครั้งที่คุณเล่นเกม คุณจะอยู่ในสภาวะคงที่ ของความวิตกกังวล
เกมดังกล่าวจะไม่ทำให้คุณกลัวแม้แต่นิดเดียว ให้ตายเถอะ คุณยังมีวิทยุที่จะเตือนคุณด้วยเสียงนิ่งที่คุณอยู่ใกล้กับสัตว์ประหลาด แต่เป็นความรู้สึกตึงเครียดเมื่อคุณเข้าใกล้พวกมัน โดยไม่รู้ว่าพวกมันอยู่ที่ไหนและพวกมันกำลังจะโจมตีจากมุมไหน เป็นที่ไม่มีใครเทียบได้
AltCharSilent Hill 2 ไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นกลัวการกระโดดหรือวิธีอื่นใดที่ทำให้ผู้เล่นกลัว
แล้วความมืดล่ะ? โอ้ ความมืดนั้นสวยงามมาก โดยเฉพาะในอาคาร โถงทางเดินที่คุณเดินผ่านมักมีแสงสว่างไม่เพียงพอ และไฟฉายที่คุณพกติดตัวก็แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่มืดขนาดใหญ่ สิ่งที่คุณมองเห็นได้คือจุดเล็กๆ ของแสงตรงหน้า และคุณจะสัมผัสได้ถึงความมืดมิดที่เข้ามาใกล้คุณจากขอบของหน้าจอ
แม้ว่าคุณจะรู้ว่าไม่มีอะไรจะทำให้คุณกระโดดได้ แต่คุณก็ยังกลัวแทบบ้า บรรยากาศที่เกมนี้สร้างขึ้นได้และวิธีการที่ทำให้ความกลัวคืบคลานอยู่ใต้ผิวหนังของคุณนั้นไม่มีใครเทียบได้จริงๆ ฉันไม่ควรพูดแบบนั้น แต่ฉันจำไม่ได้ว่ามีเกมอื่นที่ทำให้ฉันรู้สึกแบบนี้มาก่อน
เมื่อพูดถึงความมืด ในขณะที่เกมดำเนินไป มันก็จะตึงเครียดมากขึ้นจนถึงจุดที่คุณอาจต้องไปที่การตั้งค่าและตั้งค่าความสว่างให้สูงสุดเพราะคุณแทบจะมองไม่เห็นอะไรเลย อย่าทำผิด ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย แต่อย่างใด
ฉากที่มืดมิดนี้ยังทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อเจมส์ดำดิ่งลงไปสู่ระดับที่ลึกลงไป เมื่อคุณไปถึงจุดหนึ่งในเกม James จะเริ่มกระโดดลงไปในหลุมที่ลึกมาก และแต่ละสถานที่ที่เขาไปเยี่ยมชมหลังจากกระโดดลงไปจะมืดลง บางทีนั่นอาจเป็นสัญลักษณ์ของการเข้าสู่คุกใต้ดินที่ลึกที่สุดในจิตใจของเขา แต่อีกครั้ง คุณสามารถตีความมันได้ตามที่คุณต้องการ
AltCharSilent Hill 2 เป็นเกมที่มืดมนมาก
การตั้งค่าที่มืดนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับการออกแบบระดับ ซึ่งในความคิดของฉันมันสมบูรณ์แบบมาก ไม่ว่าคุณจะเดินไปตามถนนกว้างที่เต็มไปด้วยหมอกของ Silent Hill หรือเดินไปรอบๆ อพาร์ตเมนต์ โรงพยาบาลร้าง คุก หรือโรงแรมริมทะเลสาบ สถานที่ทั้งหมดได้รับการออกแบบอย่างสมบูรณ์แบบและมุ่งสร้างบรรยากาศที่น่าขนลุก
ระดับปิดเช่นโรงพยาบาล โรงแรม และอพาร์ทเมนท์มักจะมีหลายชั้น และทุกชั้นจะเชื่อมต่อกันด้วยทางลัดต่าง ๆ ที่คุณสามารถปลดล็อคเพื่อเข้าถึงบางพื้นที่ได้ง่ายขึ้น การออกแบบนี้ส่งเสริมการสำรวจ และแผนที่มีบทบาทสำคัญในนั้น ออกแบบมาอย่างดี แสดงให้คุณเห็นว่าคุณอยู่ที่ไหนและต้องไปที่ไหนต่อไปได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ เมื่อใดก็ตามที่ James ค้นพบสิ่งใหม่ๆ เช่น โค้ดหรือปริศนา เขาจะบันทึกมันลงบนแผนที่โดยอัตโนมัติ ทำให้กระบวนการสำรวจง่ายขึ้นและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
ปัญหาเดียวของแผนที่ก็คือคุณจะต้องพึ่งพามันบ่อยกว่าที่ควรจะเป็น เนื่องจากความมืด ความคับแคบของโถงทางเดินและห้องโดยทั่วไป ตลอดจนความรู้สึกสยดสยองและวิตกกังวล คุณจะรู้สึกสับสนค่อนข้างบ่อยซึ่งจะทำให้คุณต้องดึงแผนที่อยู่ตลอดเวลา และบางครั้งก็อาจทำลายความดำดิ่งลงได้ ของการเล่นเกม
เมื่อพูดถึงการสำรวจ รูปแบบการเล่นนี้มีความเข้มแข็งมากกว่า โดยมีของสะสมมากมายที่คุณสามารถพบได้กระจัดกระจายไปทั่วทุกระดับ ของสะสมมากมาย เช่น บันทึกช่วยจำ หรือแม้แต่ข้อความที่คุณไม่สามารถรับได้ เพียงแค่อ่านว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน ก็จะช่วยทำให้ตำนานลึกซึ้งยิ่งขึ้นและให้คำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสถานที่นั้น
AltCharSilent Hill 2: ของสะสมมักมีไว้เพื่อขยายตำนาน
ข้อเสียเพียงอย่างเดียวในการสำรวจก็คือเลเวลนั้นมีจำกัด?เมื่อคุณออกจากพื้นที่แล้ว คุณจะไม่สามารถย้อนกลับไปได้ ดังนั้น หากคุณเป็นคนที่ชอบเล่นให้จบ คุณจะต้องระวังไม่ให้พลาดสิ่งใดไประหว่างทาง
อีกแง่มุมที่สำคัญมากของเกมเพลย์คือการต่อสู้ และถึงแม้โดยปกติแล้วมันจะไม่ใช่ตัวเปลี่ยนเกมในเกมสยองขวัญ แต่ใน Silent Hill 2 การต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมมาก เนื่องจากเกมดำเนินไปอย่างช้าๆ การต่อสู้จึงตอบสนองในลักษณะเดียวกัน ในตอนต้นของเกม คุณจะได้รับแผ่นกระดานชื่อดังพร้อมตะปู และอาวุธนี้จะทำหน้าที่เป็นอาวุธหลักสำหรับเกมส่วนใหญ่
หลังจากนั้น คุณจะได้รับปืนพก ท่อโลหะ ปืนลูกซอง และปืนไรเฟิลในขณะที่คุณเล่นเกม และการต่อสู้ทั้งหมดจะเป็นการผสมผสานระหว่างการโจมตีระยะประชิด การหลบหลีก และการยิง การต่อสู้ทำให้ฉันนึกถึงเกม Resident Evil สมัยใหม่หลายเกม เพียงแต่ว่ามันตอบสนองและลื่นไหลมากกว่ามาก
AltCharการต่อสู้ของ Silent Hill 2 ออกแบบมาได้ดีมาก
อาวุธที่คุณได้รับและใช้ตลอดทั้งเกมนั้นใช้ได้ แต่คงจะดีไม่น้อยหากผู้พัฒนาอนุญาตให้อัปเกรดได้ คล้ายกับเกม Resident Evil หรือ Alan Wake 2 สิ่งนี้จะเป็นการเพิ่มชั้นอีกชั้นให้กับการสำรวจ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงข้อสังเกตเล็กๆ น้อยๆ และไม่ใช่สิ่งที่เบี่ยงเบนไปจากประสบการณ์โดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ
ฉันไม่สามารถพูดคุยเรื่องอาวุธโดยไม่เอ่ยถึงศัตรูได้ แม้ว่าศัตรูจะได้รับการออกแบบมาอย่างดี แต่น่าเสียดายที่พวกเขาขาดความหลากหลาย คุณจะได้พบกับมอนสเตอร์ประมาณ 6 หรือ 7 ชนิด ซึ่งจะถูกทำซ้ำตลอดทั้งเกม บางคนจะโจมตีคุณแบบตรงหน้า ในขณะที่บางคนก็รอที่จะซุ่มโจมตีคุณจากข้างสนาม
โชคไม่ดีที่ผู้บังคับบัญชายังมีสิ่งที่ต้องการอีกมากมายเช่นกัน คุณจะได้พบกับพวกมันประมาณ 5 ตัวตลอดทั้งเกม และปัญหาก็คือพวกมันมีดีไซน์ที่คล้ายคลึงกัน ผู้บังคับบัญชามีความท้าทายจำนวนหนึ่ง นั่นเป็นเรื่องจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับความยากที่ยากขึ้น แต่รู้สึกเหมือนกับว่าคุณกำลังต่อสู้กับบอสตัวเดิมทุกครั้งที่เริ่มการต่อสู้กับบอส
AltCharSilent Hill 2: บอสได้รับการออกแบบคล้ายกัน
กราฟิก เสียง และประสิทธิภาพ
แม้ว่าฉันจะประทับใจกับเรื่องราวและบรรยากาศของ Silent Hill 2 มากก็ตาม ฉันก็ประทับใจกับการนำเสนอด้วยภาพและเสียงไม่แพ้กัน ท้ายที่สุดแล้ว คุณไม่สามารถสร้างบรรยากาศที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริงได้ หากภาพและเสียงไม่ได้มาตรฐาน และเกมนี้ทำได้ทั้งสองด้าน
การออกแบบภาพและเสียงสอดคล้องกับบรรยากาศอย่างลงตัว ทิ้งความประทับใจไม่รู้ลืม จากจุดเริ่มต้น ถนนที่เต็มไปด้วยหมอกของ Silent Hill ทำให้คุณรู้สึกไม่สบายใจเพียงแค่มองดูพวกเขา และคุณลังเลที่จะเสี่ยงออกไปในสายหมอก
เกมนี้มีรายละเอียดกราฟิกมาก เช่น ทุกห้องภายในอาคารอพาร์ตเมนต์ตอนเริ่มเกมจะมีบางอย่างที่แตกต่างกันออกไป บางส่วนถูกทิ้งให้เป็นระเบียบ บางส่วนได้รับการดูแลอย่างสมบูรณ์แบบ และบางส่วนก็ว่างเปล่าโดยสิ้นเชิง นักพัฒนาให้ความสำคัญกับรายละเอียดที่เล็กที่สุดและจะมองเห็นได้ชัดเจนเมื่อคุณดำดิ่งลงไปในเกม
ทุกพื้นที่มีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งระดับ "โลกภายนอก" ที่กล่าวมาข้างต้นซึ่งสร้างความกลัวและความวิตกกังวลแบบพิเศษในตัวคุณ ดังนั้นคุณจึงมีความกระตือรือร้นที่จะออกจากระดับเหล่านั้นโดยเร็วที่สุด
AltCharSilent Hill 2: ระดับต่างโลกนั้นน่ากลัวราวกับนรก
หากพูดในแง่กราฟิกแล้ว Silent Hill 2 คือเกมเจเนอเรชันใหม่อย่างแท้จริงที่ใช้เครื่องมือกราฟิกสมัยใหม่ทั้งหมด เกมเวอร์ชันพีซีมีการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายให้ปรับแต่ง แม้ว่าฉันต้องบอกว่าเกมนี้ไม่ได้ต้องการอะไรเป็นพิเศษก็ตาม ฉันทดสอบกับ RTX 3060 ของฉัน และด้วยการตั้งค่าที่สูง เกมจึงทำงานได้อย่างราบรื่นที่มากกว่า 60 FPS ซึ่งค่อนข้างน่าประทับใจ
อย่างไรก็ตาม เวอร์ชัน PC นั้นมีไว้เพื่อการทดสอบเท่านั้น เนื่องจากจริงๆ แล้วฉันเล่นเกมเวอร์ชัน PlayStation 5 เป็นส่วนใหญ่ และฉันต้องบอกว่าอย่างน้อยก็ในด้านประสิทธิภาพ Silent Hill 2 ไม่ใช่เกมที่ราบรื่นที่สุดเท่าที่เคยมีมาบนคอนโซลนี้ เช่นเดียวกับในเกมอื่นๆ คุณสามารถเล่น Silent Hill 2 ในโหมดประสิทธิภาพที่กำหนดเป้าหมายไว้ที่ 60 FPS และโหมดคุณภาพที่ต้องการความละเอียดโดยมีต้นทุนที่ต่ำกว่า 30 FPS
โหมดคุณภาพก็โอเค แม้ว่าฉันจะค่อนข้างผิดหวังเพราะนักพัฒนาตัดสินใจที่จะไม่รวม Ray Tracing ไว้ในโหมดนี้ แม้ว่าจะมีตัวเลือกเดียวกันนี้ในเวอร์ชันพีซีก็ตาม อย่างไรก็ตาม การสะท้อนกลับแสดงได้ดีมาก แม้ว่าจะไม่ได้ลากเส้นด้วยแสงก็ตาม
โหมดประสิทธิภาพรับประกัน 60 FPS แต่ทันทีที่คุณเข้าสู่พื้นที่ขนาดใหญ่หรือพื้นที่ที่มีรายละเอียดมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งพื้นที่ที่มีพืชพรรณในตอนต้น เกมจะต้องดิ้นรนอย่างแท้จริงเพื่อรักษาอัตราเฟรมที่เสถียร บางทีสิ่งนี้อาจได้รับการแก้ไขด้วยแพทช์ที่กำลังจะมาถึง แต่ฉันต้องแจ้งให้คุณทราบถึงสถานะปัจจุบันของเกม ไม่ใช่หลังจากแพทช์
AltCharSilent Hill 2: FPS ลดลงในพื้นที่ที่มีความต้องการสูง
และตอนนี้เสียงและเพลงประกอบอาจเป็นดาวที่ส่องแสงเจิดจ้าที่สุดใน Silent Hill 2 ดังที่ผมได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Silent Hill 2 ไม่ได้พึ่งพาความกลัวการกระโดดราคาถูก แต่กลับสร้างบรรยากาศที่กระตุ้นให้เกิดความไม่สบายใจและความกลัวอย่างต่อเนื่อง เสียงโดยเฉพาะดนตรีมีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้
เพลงประกอบสำหรับเกมนี้ถูกสร้างขึ้นมาอย่างเชี่ยวชาญ และองค์ประกอบที่เล่นเป็นพื้นหลังก็ยอดเยี่ยมมาก ขอขอบคุณทีมงาน Bloober เวอร์ชันดีลักซ์ที่ฉันได้รับมีส่วนเพลงประกอบแยกต่างหาก การได้ฟังผลงานเหล่านี้เป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่ง และฉันมักจะปล่อยให้มันเล่นเป็นแบ็คกราวด์ในขณะที่ฉันกำลังทำสิ่งอื่นอยู่
ในบางครั้ง คุณจะพบว่าตัวเองเดินไปตามโถงทางเดิน สำรวจห้องต่างๆ หรือทำกิจกรรมต่างๆ โดยไม่ได้ยินเสียงแม้แต่เสียงฝีเท้าของคุณ และในช่วงเวลาดังกล่าว แม้แต่ความเงียบก็อาจหลอกหลอน เพิ่มบรรยากาศได้ จริงๆ แล้วทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเสียงในเกมนี้ถือเป็นงานศิลปะ
AltCharSilent Hill 2: เสียงสร้างความตึงเครียดได้อย่างมีประสิทธิภาพ
บทสรุป
ฉันรู้ว่ายังมีอะไรอีกมากมายที่ฉันสามารถพูดเกี่ยวกับเกมนี้ได้ แต่ถ้าฉันทำอย่างนั้น บทวิจารณ์นี้จะคงอยู่ตลอดไป คำพูดไม่สามารถรวบรวมประสบการณ์ได้อย่างเต็มที่ คุณต้องเล่นเพื่อที่จะเข้าใจ Silent Hill 2 ได้อย่างแท้จริง เกมนี้เป็นผลงานชิ้นเอกอย่างแท้จริง เรื่องราวของมันจะทำให้คุณแทบหยุดหายใจ รูปแบบการเล่นจะสร้างความบันเทิงให้กับคุณ และบรรยากาศจะทำให้คุณตื่นเต้นตลอดเวลา
แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพเล็กน้อยที่ฉันหวังว่าจะได้รับการแก้ไขในเร็วๆ นี้ แต่เกมนี้มอบประสบการณ์สยองขวัญเชิงจิตวิทยาที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณยังไม่ได้เล่น Silent Hill 2 ดั้งเดิม คุณจะไม่เสียใจที่เสียเงินไปกับมัน รีเมคนี้; ฉันรับรองกับคุณว่าทุกเพนนีจะคุ้มค่า
ความดี
- เรื่องราวที่เขียนอย่างลึกซึ้งและยอดเยี่ยม
- รูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดและบรรยากาศที่สร้างความตึงเครียด
- การออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยมและกลไกการสำรวจ
- ระบบการต่อสู้ที่ตอบสนองและลื่นไหล
- ภาพที่น่าทึ่ง
- ตอนจบหลายรายการ
- ซาวด์แทร็กที่น่าจดจำ
ความเลว
- ศัตรูที่หลากหลายและการออกแบบบอสซ้ำๆ มีจำกัด
- ปัญหาด้านประสิทธิภาพบางประการ